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[風/MoF]Stage 4 Bug 详细解说 v1.3

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-05-19
这地方是个比较早发现的,就在本作正式版发售后,东方讨论串里就有提到。

这里追尾弹会直射,按照其规律看,即在画面中获取不到最优先的目标坐标。

也就是说,这段失效时间里,最优先的目标不在画面内。我在书里写过贴下。

YMR
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-05-19
引用
引用第10楼franniss于2011-05-19 01:25发表的  :
这地方是个比较早发现的,就在本作正式版发售后,东方讨论串里就有提到。

这里追尾弹会直射,按照其规律看,即在画面中获取不到最优先的目标坐标。

也就是说,这段失效时间里,最优先的目标不在画面内。我在书里写过贴下。
.......


吃饭中,一会发表详细结果
[ 此帖被YMR在2011-05-19 12:19重新编辑 ]
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-05-19
一个杂兵引发的血案。。。

话说收益是不是多到算不清楚了已经?
YMR
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-05-19
引用
引用第12楼stupidfan于2011-05-19 15:21发表的  :
一个杂兵引发的血案。。。

话说收益是不是多到算不清楚了已经?


不至于,EASY还是比较给力的,NORMAL基本就用不上了......
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-05-19
顺便扯一句,据可靠消息,coa一年前发现这个bug。。。腹黑属性233
YMR
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-05-19
引用
引用第14楼stupidfan于2011-05-19 15:25发表的  :
顺便扯一句,据可靠消息,coa一年前发现这个bug。。。腹黑属性233


发现了还要去研究才行

我研究了两天人都快疯掉了,COA已经融入流程里面,而且相当熟练,这得花多少时间精力?
[ 此帖被YMR在2011-05-19 16:08重新编辑 ]
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-05-19
其实coa也是挂了才知道咋回事的恩。。。
coa出分数的速度确实没话可说,不过对比一下他那5面,没准4面不光是这两天的事情了

当然这些都无所谓,分数最重要
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-05-19
一个BUG的发现解决了另一个古老的BUG,这个还是很好啊~
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-05-19
原来梦华录里就观测到了线索
Meditation
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-05-20
看不懂 +N...

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