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[神/TD]体验版 系统讨论帖

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-04-16
道中妖精杂兵:
速破会出白魂,蓝魂和道具。
慢一点的话只出蓝魂和道具。
再慢一点的话就只出道具了。

普通状态下:
红魂=1/10残机,蓝魂=+10最大得点,绿魂=1/10炸弹。
灵界状态下(魂活化):
红魂=1/5残机,蓝魂=+100最大得点,绿魂=1/5炸弹。
命中BOSS会出活化蓝魂。贴近BOSS频率增加

灵界槽,每个完整的灵魂格让灵界时间持续时间为3.33秒。
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-04-16
自机有人写么
灵梦
高速下为慢的可怜的追尾弹,高空中连杂兵都追不上,高空作业很成问题的感觉
低空下倒是一如既往的好使
低速下是威力大的犯规的封魔针
特性:灵界下自动吸灵(只是灵会慢慢飘过来而已)。判定稍小

魔理沙
高速下为没有贯通性的激光
低速是爆风导弹
低速转高速会因为爆风延续而产生突发性伤害增强
所以魔理沙低速走位避弹,然后转成高速输出应该是主要手段
补:4P在某个距离上,站斜一点,可以主枪+3激光。本作贴身奖励好所以FSL的萌C肉搏流拼分法会出现(?
特性:灵界攻击力高,速度加快。道具吸收范围广

早苗
传统系角色
高速散弹
低速螺旋集中
威力一般,十分中庸的角色
特性:灵界蓄力速度快

妖梦
以非传统型角色
高速半灵追随移动射击,只向前方射
低速不能射击,但是开始蓄力,蓄好后发出数段高威力大范围斩击
特性:低速下判定极端的小。灵界攻击力高(向着前方一顿疯砍)

补魂爷:白灵的出现需要一定程度的蓝灵出现积累

主动灵界需要灵界槽蓄满
[ 此帖被f8dchao在2011-04-16 13:20重新编辑 ]
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-04-16
只要是以灵界状态进入SC无论是主动还是被动,都会直接被判定SC失败
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-04-16
说下BOSS释放灵的系统
非符时,击破BOSS一定体力,BOSS会随机向周围释放蓝色灵(加分上限),如果你贴身靠近BOSS一直击破,则可以在灵出来的一瞬间吃掉吗,即以战养战(拖
SC时,击破BOSS一定体力,BOSS会死机向周围释放蓝色和白色灵(加分上限和分数),贴近的话同上。

技巧:能贴身战的非符或者SC,靠近BOSS击破快速吃灵。
无法长时间贴身的则分段击破,攻击BOSS待释放一部分灵后等BOSS聚气(其实就是攻击间隔,zun设计出来让你吃分用的时间),吃光后继续击破,但注意时间。

PS,该系统造就了第二关第二个SC的超简单贴身上避
附个NORMAL的前两关贴身击破和第二关第二个SC上避录像供参考(渣技术)

第三关BOSS比较例外,第一个SC被攻击时不会释放灵,但击破旁边的鬼火,鬼火是释放灵,但是,释放后会快速被BOSS吸收增加BOSS体力。
第三个SC被攻击也不会释放灵,但BOSS一轮攻击后 周围会出现一圈灵,出现后快速被BOSS回收回复BOSS体力。

我猜第三关被攻击不释放是个例外,可能跟角色设定有关系,如果神主把后面的BOSS设定的千奇百怪当我没说。
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
自ら望んで選んだ道…躊躇いもない
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-04-16
残机需求紫灵似乎会随着奖励而增加。
主动灵界除了初始下不具有消弹能力,结束后无敌时间几乎没有,不留意的话很容易撞后发出来的子弹,被动灵界会因为miss消弹不存在这个问题
存在1个灵界槽以上的状态似乎无法决死,会直接开灵界然后miss
灵界槽1个一下依然可以决死,并且灵界槽清空

本作成为了残机最痛苦的一作,紫灵不会自然下落。并且不能随时开灵界导致要拿放B去吃紫灵,魔理沙的生存能力再度遭遇挑战。
正式版估计灵界会改成:1个以上就能发动灵界,但是没有蓄满一个就不会加时间的设定吧
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-04-16
引用
引用第14楼f8dchao于2011-04-16 13:52发表的 :
本作成为了残机最痛苦的一作,紫灵不会自然下落。并且不能随时开灵界导致要拿放B去吃紫灵,魔理沙的生存能力再度遭遇挑战。
正式版估计灵界会改成:1个以上就能发动灵界,但是没有蓄满一个就不会加时间的设定吧
.......


是呀~每次BOSS SC破了都要风骚地上去绕一圈,不然连残机和炸弹碎片都拿不上了。
其实我也希望正式版能像f8d老师说的那样改,这样的话策略好一点。
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-04-16
报一个很严重的bug,妖梦Lunatic通关replay无法正常播放,试过多种办法,甚至从1面开始不快进播放都无法正常播放,
打了两个妖梦录像了,两个都出现一样的bug,都是2面就开始出bug了。。
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
豆沙包一样的浮云悠然飘过。。。
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-04-16
說實話有點搞不懂  
在ST3後life槽所需要碎片怎麼變成15個了
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
紧跟CID步伐的冰之狼--克洛依斯诺玛
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-04-16
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引用第18楼克洛依斯諾瑪于2011-04-16 15:28发表的  :
說實話有點搞不懂  
在ST3後life槽所需要碎片怎麼變成15個了


加过一命所需碎片就会增加,跟ST3没关系
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-04-16
最讨厌砸墙的反弹弹了,结果前二面都是……
其实我更喜欢条状而不是环状血槽……
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stupidfan 蓝点 +2 2011-04-17 -

欣求净土
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