总体不太稳定,导致分数降低。按照该这个打法稳定也能提升几亿的,一个好的打法,不能稳定分数也上不去的。先不管6面发挥得如何,前4面的小失误太多,特别是3、4面,空间很大。永夜抄是看总体的,前4面的刻符就是为了6面冲分而准备的,如果前4面打得不好,到了5面或许看起来只是损失1、2亿,因为还有5、6面的蓝点分,实际损失就是3、4亿了。
先稳住,比较冒险的打法什么的可以妥协,免得增加失误,导致分数更低。
以下是一些可以改进的地方 。
BOSS战总体太依赖幽幽子了,UU远距离攻击力低,SC Bouns降低太多,而且用UU会损失人逢魔的刻符。
非擦弹符应该先保持速破,然后再保持人逢魔。
Stage1 道中差个萤符击破时间不对。
萤符要在使魔刚好出来的时候击破,见BOSS时的刻符就能上5000了。
BOSS战,灯符擦得太无力,需要改进。
STAGE2 道中不错,带4个使魔的妖精,如果抓准时间就能爆2000刻符,另外稍微注意一下最后4批妖精的击破道中就有1.7万刻符了。
稍微注意一下木菟咆哮,如果不能擦弹到底或者擦弹了不能恢复人逢魔什么的,一开始就应该人逢魔上。以后的类似情况KL就不再说明了。
LSC每一波小夜雀移动3次,所以在第一次小夜雀移动到的下方待命,就能速破。
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STAGE3、4道中一团糟。
STAGE3 开幕可以学学YASU单妖梦的走法,简单易懂,可以多出400左右的刻符。稍微注意一下带两个使魔的妖精的击破时间,前半3批,后半2只。另外后半开始在左上消弹能有不少的刻符。
丢个无擦弹2.5万刻符的录像(妖精击破不太好,应该可以再高点),如果加上产灵和三神器,应该就有4万了。
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STAGE4 道中蓝点损失巨大。走位问题吧,改进一下就好。BOSS战的SC打法特别需要注意。
丢个只有前半段道中打得可以的录像,后边一团糟(拖走)。SC因为好久不用冥界组忘记了,丢了的SC在下边用单SC录像补充。
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恋风是固定弹+自狙,可以固定走位快速击破。
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二重火花请速破。
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光击如果不能靠上去擦弹就在底线人逢魔。
究级火花也请速破。
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STAGE5 可以稍微注意一下帝的两个非SC的击破时间。
STAGE6 道中不要击破使魔,因为有UU在,不用考虑使魔出现位置的顺序。不过这次是最后一批打爆了几个使魔,如果最后一批时来不及调整位置可以直接跑屏幕上边等永林出现,这样就不会损失蓝点了。
话说永林的非SC撞得太怨了。发现LMAX喜欢用死者幽梦?用冥界组如果有躲不来的弹幕除了部分分数需要以外,应该在正下方用妖梦打到无法无法再躲,不用拉到旁边什么的直接发动现世斩(速攻思路)。就说这非SC,如果正下方打到第一波子弹压下来放BOMB,之后只需要躲一波就好了。
最后请LMAX糟个50E出来。
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