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同人嘉年华
同人嘉年华·夜
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引用 引用第2楼Kag于2014-08-06 17:55发表的 回 1楼(wz520) 的帖子 :比如能直接就练返魂蝶/弹幕结界,估计是打开哪个东西就能到某个卡?看的效果图是这样的:.......
引用 YMR :求各作辅助工具增加弹数显示功能!!!!!!! 顺便咨询一下,各作的擦弹与GRAZE变动的判断机制谢礼的话,路过广州请你搓顿好了
引用 引用第5楼YMR于2014-08-08 10:26发表的 回 4楼(wz520) 的帖子 :内容太少,而且与我自己测试出来的结果有冲突求大神科学研究代码总结XD。YYC的就行了(因为GRAZE不变动的情况多),另外不出我所料的话DLD之后的作品采用的都是同一个机制另外SCP其实FSL也十分需要......只是目前的BOSS RUSH模式都与你开发的工具冲突= =
引用 引用第6楼Kag于2014-08-09 07:12发表的 回 4楼(wz520) 的帖子 :因为日本人有在用,但我能直接问人家要吗(真心疑问,不懂这啥礼仪)...