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[讨论]東方秋神录中的反面细节收集

eee
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-02-02
反细节6&7

反细节6:
图中的power是2.25,这是全关no miss吃到所有的红点所拿到的power量。加上灵击所要消耗的power,红点的量给得实在不够充足。实际上享受这游戏的最好方法是一开始就自杀拿3 power。

反细节7:图中的分数是2000,这是全关吃到所有的蓝点所拿到的分数量。一个蓝点100分。击破敌人,吃红点,擦弹,收SC都没有给分。信仰条虽然像FSL中一样会动,分数方面它似乎没有任何作用。所以只要能吃到所有蓝点(不需要在屏幕顶端吃),这个游戏的理论分就达成了。
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-02-02
分数绝对是还没有写公式进去的原因吧,终究是体验版
eee
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-02-02
可是这样,体验版就一点重玩要素都没了 除了吐槽
有些人觉得体验版该认真,有些人不那么觉得。我偏向应该认真,除了原本就不准备认真的游戏。
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-02-02
体验版

梦终剧的体验版有4个线,正式版才1个。
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-02-02
单纯从版本号来看,有这些也差不多了
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-02-02
神主的体验版版本号都是0.01
eee
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-02-03
细节


主贴里提过会贴一些设计好的地方,这是其中之一。
music room, option, rank/goddess select房间里都使用了上图的背景。图内巨大的白色光点虽然不会动,但会渐变透明度。配合洒落的枫叶和背景的变色很有动感。
eee
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-02-03
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第1面画面的上方会有常见的落枫叶特效,这里比较细心的地方是枫叶开始时落得很少,随着关卡的展开落叶的旋律也会逐渐增加。频率到关卡标题消失一段时间后稳定下来。
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-02-04
反细节8


这个还是需要说一下。MISS音效太难听啦。约等于轮胎漏气的声音。
很少见BOSS一分都没有的游戏,这个就是。前边吐槽过了。
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-02-05
反细节9


这个游戏里的机体装备,和风神录里的4个装备的名字都是一样。
但是,普通射击和自机符卡的名字,都是作者想出来的。
这是因为秋姐妹把风神录2个主角吃了嘛?
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