说是填坑,是因为这里最早的rep可以追溯到今年3月初,最晚的当然是今天。跨度达到半年的14个rep,间隔应该说是相当长了。
HYZ是小众游戏呢,抛开拿了全开档专练对人的神触们的话,能打EX的触手就更少了,所以我也是一直没有什么可以借鉴的对象(是你没找好吧!)……不过这半年来我个人的实力也稍有增长,尤其是对HYZ的理解更深了一些,所以才能今天短短一个下午的时间通掉8个机体的EX关。
HYZ的EX难度非常奇异,只要能扛过一定时间就能过关的设置,开局满C的设置,C等级为10的设置,使得EX相对【VS人】【VS式】和普通story模式有更加另类的进攻策略。说EX和story是完全不同的概念也没什么错误,这点和其他正作的story与EX的关系是相似的。
具体说来,EX关和story一样都有9关,而前5关都是比较简单的战斗,时间较短,而后面4关时间较长,BOSS实力也非常强大,而9面的最终BOSS(四季映姬&灵梦)要硬抗2min不死,这也直接导致无伤通EX的情况非常困难,要知道之前的8面BOSS(一般是小町&幽香)只要50s就够了。
所以策略其实很明确,前5面的时候快速把C2扔完,用SP分给对面送BOSS和返送BOSS,利用补充的C2刷连击点数,打到快速涨分加残的目的。一般来说,普通的机体在不失误也不超长发挥的情况下5面结束时候能有3残左右,而一旦出现开花这样的超常发挥的情况,那就不知道能拿多少残了。
六七八三面,由于BOSS的实力和时间的增加,所以应对策略也相应的转入防守,也就是节省C2,用C2返对方的弹幕的打法。尽量拖时间吧,能拖的越久,这一回合的分数就越多,即使失误miss了分数也到手了,这样损失便不算大。这三面一般来说打得好能做到每一面加一残,但是由于BOSS的强大,每一面也都有可能掉一残,所以这里能不能打好是能否通关的关键。
九面,最终BOSS。第一回合因为要打2min,而绝大多数的人都不可能强上2min而成功通关,所以第一回合投机的强打刷分便成为了首要策略。这时可以打得比较奔放,快速扔光C2,用分数返BOSS,华丽丽的C1穿什么的都可以尝试,能拖的越久分数也就越高,如果分数还差一点点加残的话正好可以在这里再拼出一残,后面就更加好打。
第二回合的话就要小心一些,50s的时间和之前的8面相同,所以依然可以采用8面的打法,也就是防守型的策略。但是因为总BOSS的C2米弹比8面多很多,所以也可以采用冒进的C2开花打法,用大量的C2刷开花,然后利用C2的击破和消弹来维持C2和开花,循环往复。但是这种状态非常难以把握,一方面这个状态很难进入,另一方面这个不稳定的状态也不容易维持。而且开花战中一旦对方扔BOSS过来,己方是无法快速赶走的,只能强打,无形中增加了难度,所以只有强大的触手才能掌握。对于普通人还是推荐防御打法比较好。
自机方面,红白、铃仙、琪露诺、毒人偶、四季大人这几个我个人比较推荐,实力非常强大,而HYZ中素有BUG机称号的文文却是最为难打的。一方面文文的BUG优势来源——快速击破,在EX中根本无法发挥,另一方面文文的C2对式没有任何作用,而式返回的小白弹却是文文这一边的杀|手弹幕。所以对自己的伤害要比对对方大很多,所以不推荐使用。文文的话还是老老实实直接憋C4好了……
在我这个rep包中,有几个机体是打出了开花的,比如红白和琪露诺,所以这两个人也是全部机体中分数最高的,灵梦更是突破了1E分。另外文文有一次尝试的时候,竟然在1面完成了开花,但是后面的失误导致没有通关,非常的遗憾。所幸rep中的文文也有一场是开了花的。
总之就是这样了,HYZEX全机体通关完成。下一步应该是H初通之类的了吧。离大坑填完又近了一步,撒花……
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