
国庆继续偷懒一天,下午和雪雪战了2个多小时.网络状况2延迟略丢帧,难得网络状况还不错两边发挥得
都还可以于是就心血来潮发上来了(晒战果?
一上来本来想用⑨过渡一菊,结果雪雪直接选择了魔理沙,于是就直接开始灵梦vs魔理沙这种伤肾的对抗
了,一口气打了10多菊的灵梦对魔理沙.打得节奏应该算比较快的,弹幕很快就打起来了,容错率和活动
的空间都比较小,除非春鸽附体,否则一旦没气基本就得便当,带气撞的概率也挺高,两边都不犯错的概
率很小,所以除了开花的几菊外多数都在2分钟到2分半之间结束了,开花的有一菊到了3分钟.
1P我,2P雪雪
replay已排序好...
灵梦vs魔理沙(一共15菊)
第1菊 0:2
第1场最后不撞流弹本来可以继续开花开下去的,那样应该能打比较久...一上来就是这种节奏肾受不了丫
...
第2菊 2:0
这2场雪雪带C撞比较多...不过这个对抗黑白确实比较容易带C撞
第3菊 2:0
钢丝流钢得比较成功的2场,钢得比较成功的话就能取得优势,不过一个失误优势就木有了.
第4菊 1:2
第2场钢丝流在没什么大失误的情况输了以后第3场果断几个213级撞弹结束...
第5菊 2:1
第1场和第1菊的第1场比较象,都是半血开花最后咱撞流弹便当...第2场没气的时候默念信春哥,最困难
的地方过了以后顿时明朗许多...第3场又是钢丝流的胜利
第⑥菊 2:1
第1场撞流弹后直接跟着一个2连,于是机会不大了...第2场基本是拼谁纱布少,最后半血胜...第3场2连
撞的原因是咱天真的以为再撞一下还不会到半血,不过最后运气好逆转了
第7菊 1:2
第7菊开始从文文的主场换到了咲夜的主场,据说不同地图子弹速度有微妙的差异,虽然我感觉不出来...
第1场没有大失误,胜;后面2场充分展示钢丝流是怎么把自己钢死的...
第8菊 2:1
第1场延续了上1菊后2场领了份便当...第2场又是各种春鸽附体...第3场雪雪纱布撞送了1分...
第⑨菊 2:0
第1场雪雪延续了上一菊第3场的状态直接送了1个1本...第2场也很快,纱布撞开始多起来了...
第⑩菊 2:1
第1场前1分半白弹都控制在对灵梦相对有利的程度,打起来比较舒服,于是顺利取得1本...第2场钢丝流
成功把自己钢到半血以后又成功的没有完成逆转...第3场的优势主要是很RP的撞到了剩1血
第11菊 1:2
第1场打到对自己有利的局势,顺利1本...第2场半血的较量领了便当...第3场打到个难打的局面了于是顺
利领了份便当
第12菊 1:2
第1场总觉得死法和前面有几场很像...第2场就是唯一到3min的那场了,菩萨送给我了1个G,蒽...第3场
开花战2命对1命成功被逆转了...
第B菊 2:0
第1场,发挥良好,取得1本;第2场双方失误都比较多.
第14菊 0:2
第1场双方失误都比较多,最后咱又成功被逆转了,亮点是撞灵*2.第2场放C撞比较郁闷,这场感觉雪
雪发挥比较好.
第15菊 1:2
又换场地了...这次是骚灵主场,这个图比较晃眼睛,咱比较怕在这图打沙沙和毒药,打沙沙经常看激光
看走眼,打毒药的时候只要进了雾就找不到自机在哪了...第1场钢丝流顺利取得1本...第2场被白弹压死2
次以后基本可以宣告便当...第3场成功4连...
总结灵梦如何对抗沙沙:
1.肾要好
2.经常扶老奶奶过马路
3.信春哥
4.连击节奏保持好,不然场上没有妖精和灵来防御很容易被白弹压死
5.放C时机主要优先处理场上白弹,其次是C2,没有白弹干扰时,C2直接斜穿
6.不要怕开花,有时候只能开花...
7.钢丝流不要把自己钢死了...
8.算是全机体适用的小tip,不过灵梦VS魔理沙这种少1气就可能胜负颠倒的对抗更明显,很多时候撞1下
到1个玉或者1个半玉的时候考虑适时的奔放一段时间,即使撞了也可以回气,时间拖到后面了都是剩2命
,所以撞一次不亏
下面还有其他机体打的一共5菊
四季VS小町 2:0
对小町没气了C1各种救命.第1场胜的比较RP,最后被弹壁压到X了,估计再晚个几秒咱就便当了吧:( 第2
场很快胜了...
莉莉卡VS受兔 0:2
我就猜到打到开花战莉莉卡龟速蓄力会导致节奏跟不上,容易被弹壁压死...雪雪发挥的不错,2场都过了
3min
四季VS妖梦 2:1
打妖梦也需要钢丝流,不钢丝就是被压制死...个人认为还是四季一方优势的对抗,1本顺利取得...第2场
3个受迫性失误...第3场先掉血的情况下不慌就行了,往2min后走越来越对四季有利
小町VS四季 1:2
总觉得小町有优势,不过小町2菊都输了orz主要还是对四季事故频繁...
毒药VS⑨ 0:2
结论是:雪雪的⑨对毒药的抗性+65535...如果说灵梦VS魔理沙的赢家是肾斗士,那么和⑨玩赢家就是肝斗
士...完全是人参和肝的较量...输的是人参,赢的也还是人参...