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[vs Match ]新人红白对⑨- -求指点

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RT,本人实在HYZ菜鸟一只,只是为了享受对战与避弹的快感.....
我目前的打法思路就是子弹少的时候避弹,子弹多了就C2保命- -C3C4从来没用过,也不会用- -
红白是我最先上手也是最喜欢的机体,操作稳定而且蓄力速度快.
这次对⑨,第一局坚持了4分钟,最后时候就是无限C2,但是节奏还是没掌握好,于是撞了233.第二局2min就撞光了
就是这样,希望大家给一些练习和改进的建议,谢谢了
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-02-18
避弹挺好的呀
不过不要高速封印……那样的话妖精出的慢……
还有就是多用C1吧……嗯
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-02-18
回 1楼(梅蒂欣) 的帖子
高速封印妖精出的慢,这个我在以前貌似听人提起过,不过后来自己试了一试,感觉没什么大变化?至少我自己感觉影响不是很大
C1的话,灵梦那烂的一坨的C1,实在不喜欢用
不过用其他机体的时候也会用一些C1,只是不太会用就是了.....
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只看该作者 地板  发表于: 2011-02-18
回 2楼(沙理魔·雨雾) 的帖子
你可以尝试在一开场就保持低速,然后和式对比……就知道差别了……
当然到了后期开花是没多少差别……
C1主要是帮助消除一些攻击范围以外的东西……
我是这么理解的……
更深的东西就不太懂了……
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-02-18
喔,也打了一次,应援一下,4分,5分,4分,注意力有点不集中,撞的很纱布,差一点赢咯
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-02-18
回3楼:
哦,C1的话,我看其他的一些机体,比如饼梦,几乎是全程C1,虽然我也不太明白为什么...不过灵梦的C1,我只知道很烂就是了233....可以打到攻击范围外的东西这点倒是没错   
回4楼:
喔,slice叔,rpy我拿回去慢慢研究了
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-02-18
又素一只写作新人读作chushou滴童鞋啊  
这打法其实蛮不错的,如果追求快感其实可以一直这么打下去的,当然要是虐人也是目标的一部分的话的确需要改进的  
关于C1,红白的C1附带跟踪效果,所以算好提前量和固灵的时机配合好会很不错,接着高低速和妖精的关系要是觉得费解的话可以简单的理解为:高速越多,单位时间内妖精出来的数量越多  
也丢个自己打的LM打⑨,第一局是典型的LM猥琐杀式的打法,第二局就很随性的开始玩高节奏的移动丢C了,记得有几个开花的情形硬是被高节奏的丢C给强断掉了,自己都觉得233  当然,第一局⑨挂得快是预料之中,第二局⑨还这么配合我也没想到,后期没怎么展现出来有些残念,不过应该暂时还是够看了吧  
     chushou
恩,新人加油
  
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日糟赏花会,自挂东南枝
日常皆被触,自挂东南枝
天天打飞机,自挂东南枝
人参得意每日基,不如自挂东南枝
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-02-19
我来讲下红白对笨蛋的几个要点
嗯,。。先讲下低速和C1:
保持低速情况下妖精最多出一列,放开后上限增加至2~3,由于莉莉算一列所以莉莉出现时低速避弹会出现全场无妖精。。所以低速一会儿后放开一下,哪怕一下都行。
红白C1的优势:先说一个红白的劣势,红白普通射击威力比其他机体略小(射击频率不如其他机体,有空去证实一下,感觉击破莉莉的时间明显长于其他机体,所以击破敌人要慢那么几帧),有C1的话可以快速的击破多重的敌人(这点可以比较一下黑白C1的威力以及击破速度和厚度),还有C1配合固灵能够击破左右,背后的零,比如你在左右引弹走位时,有灵档路则可以准备一个C1在释放的同时进行穿越,利用C1刚出来时火力集中威力大瞬间击破敌人,继续走位。
跟踪性能既是优势,也是劣势,优势表现为初期面对BOSS控制走位的攻击时可以续分,当自机正面没有妖精和灵时,C1很好用。缺点当然就是想断分的时候有时候断不下来,所以红白断分时捏住不放的时间有时候要长一些,危险系数增加很多。

对笨蛋:楼主注意断分,50万以后不会继续送BOSS,攻击力大打折扣。所以不要一直射击。
放C2的时机:首先脑子里要有一个计时器:从笨蛋C2放出来到弹幕停止,大概是多少秒来着忘记了,反正要记住这个时间。站在笨蛋这边画面的角度来讲,笨蛋C2后,会利用C2来固定弹幕然后消弹回收气槽,如果在回收完得一瞬间发动攻击,那就是致命的,很有可能逼对方交出C2或生命。所以最佳释放C2的时机是笨蛋C2后,然后弹幕被固定后约半秒左右。最差攻击时机也讲一下:就是在笨蛋丢C2的瞬间放C2,为什么呢,因为弹幕出来后开始最凶狠几波全部被固定住变成超级慢速白弹,这些白弹会被反过去,返回来,送给对手很多气。
    但是理想最佳攻击时有几个需要注意的地方:笨蛋C2有时候会伴随50万C3一起发动,为了避免攻击弹幕被固定住,最好能够忍耐到C2和第二个C3释放完毕后在用C2,技巧是听声音,连续听到SC发动的声音,或者在弹幕停下来之前又听到SC发动的声音,就多捏一会儿。注意的地方2,由于等待时间较长,有可能面临大量笨蛋的EX,所以走位很重要,尽量大范围的移动,拉开EX,制造跟多的空隙,给自己赢得时间。注意的地方3,最好能记住笨蛋的满等级SC发动后弹幕定住的位置,就是那圈弹幕停下来时的圆周线,越靠上释放SC,消掉的弹幕就越多。
注意的地方4,有时候为了保命C2释放时机失败会造成开花,和大量白弹,这时不要着急,慢慢把握以上节奏消耗对手,记住,水平相当时,笨蛋那边的压力比你大很多,等阴阳玉立功或者对方精神崩溃就行了(拖。
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hokuto17 蓝点 +2 2011-02-19 -
自ら望んで選んだ道…躊躇いもない
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-02-19
回6楼:
感谢雪雪指点其实我倒不是想虐人,不被虐的太惨我就知足了233既然这样,我以后就照这个大体思路慢慢打,当然一些值得改进的地方我也会慢慢改进的
回7楼:
天啊,说了这么多,真是太感谢了我现在的水平只能理解一小部分,随着以后水平提高我会慢慢理解更多的我玩HYZ,多数还是用红白推⑨,这篇攻略真是太有意义了
另外我有几个问题想问一下:
1.如果一直练习红白推⑨好吗?还是说其他机体推其他的式也要练一练的好?
2.我经常放C2的时候,放完后就出现大量白弹,不明原来,求解
希望各位大大解答一下
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-02-19
简单说:红白对笨蛋的最佳放C2时机就是笨蛋放C2后,然后弹幕会冻结,冻结后半秒释放C2效果最佳,具体操作为笨蛋C2后一圈弹幕飞出来大约飞到一半的时候开始蓄气,大约一圈弹幕展开完毕后半秒,红白也刚刚蓄气完毕,释放就行了,如果过程中又听见SC发动的声音就多等一下,等第二次弹幕展开冻结后半秒再释放。
问题2:
红白的C2理论上一发最多有384发白弹,由于系统默认有个弹数上限,所以红白C2的白弹数量上限一半只有175~180,而且弹幕展开的初期全部为高速弹,同时红白C2弹幕是从一个点上展开的,也就是说:如果弹源点(也就是红白C2圆圈型弹幕的圆心)正好有一个妖精或者灵路过,又正好被击破的话会一瞬间大约100发以上的高速白弹返给你(OH MY GOD)。 由于电脑一直射击,所以该事件发生的几率会非常高,对人的话会稍微低一点。对人时,对手一般面对红白C2事先准备一些灵和妖精来消除白弹(否则后果很严重),所以反击弹的数量还是很可观的。
问题1:
不要一直练对⑨,练多了过后会对⑨的C2产生依赖心里,当发现对手的弹幕不会固定时,心里准备容易出现不足,基本上能坚持到5分钟左右就没必要练了,因为已经体验了最高等级弹幕的强度了。
                                                chushou
有不懂的词和无法理解的地方可以随意提问,有些术语对新人来说确实比较难理解。
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