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梦终剧 A路线 LUN

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— 本帖被 franniss 从 少女击坠神 移动到本区(2011-05-02) —
算是9亿吧,不过分数什么的就不用在意了
抱歉又拿出这样的东西来敷衍了事,前4面还好吧nbnm,最后确实是底力不足了


恩,是中文版
dat文件没办法上传,所以打包rar
录像信息的话
edta
899964809
THC_MA
59.77fps
2011/05/02 14:14

梦终剧和东方正作不一样,打分方法非常难,节奏把握出错一次就会损失大量分数,另外,miss一次就至少损失全场20%左右的分数,即便是打出决死bomb也是和miss一样的,这份录像并非打分录像就不必太介意分数了
预计lun的分数至少要在20e以上才算是回事,对于打分,以前帖子里就说过打法,收集博丽符,从而提高scb,然后收集sc得分,lun下最后的每张符的scb都会上亿。
几个常识还是提一下,非常基础的,落下的,不管是P,大小蓝点,B,1UP对于打分来说统统是浮云,最终500的蓝点,每个10万分,也不过5000万,不值一提。如果你被弹了,不管是否决死,得分都会下降一个等级,不过既然能决死,那就放吧。


过些时间会打几份打分录像,以及写出攻略
另外如果大家对中文版和日文版等方面有问题,下次我不如路程视频会比较方便?

之前发错版区真是抱歉了



[ 此帖被edta在2011-05-02 15:38重新编辑 ]
附件: thC_replay00.rar (18 K) 下载次数:10
本帖最近评分记录: 5 条评分 蓝点 +30 隐藏
hokuto17 蓝点 +20 2011-08-04 个人被感动了,本人实力不足只有坑掉这好作品,期待阁下完成
meiling 蓝点 +3 2011-05-22 哎呀卧槽,触瞎了我的狗眼
千年-w.d 蓝点 +2 2011-05-04 -
f8dchao 蓝点 +3 2011-05-03 -
franniss 蓝点 +2 2011-05-02 -
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-05-03
米事,多支持这个区吧~
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-05-19
梦终剧打分的人
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只看该作者 地板  发表于: 2011-05-22
今天看完了想删游戏了,已经打了很久了normal还过不到这么漂亮。

求问哪儿人,同城的话求搅基
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-05-22
梦终剧那诡异的难度.....
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-05-23
其实比起 东方弹幕风 里的其他游戏,这个难度还是很低的,东方时封城和东方幻想纪行才是让人觉得没有办法,不过这两个作品本身就让人觉得有些抱歉了。
东方时封城修改的原作音乐还不错,不过立绘就......
东方幻想纪行的弹幕做得很华丽,音乐东拼西凑也没什么问题,只是做得很不完整,没有剧情,最后连个结局也没有,至于难度更是,一不小心连进最终关的机会都没有,就算进了也是去接受灵梦或者神绮的蹂躏

不是魔都和帝都的,这偏远的山区,我还是要赶紧换个地方才好
搅基......我可是只喜欢小loli哦←大叔
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-07-30
未打上2.01补丁时玩easy因为机器太差,只有一半的速度(自带2倍减速的程度= =)
于是蛋疼地去玩了下,目标就是在满H槽后,狂擦弹刷H点,测验一下接近理论最大值的情况...最后通关NM全SC 8.3E分通关,倒计时最多到75分钟>.<擦弹大概4000左右
不知L是不是也是需要狂擦弹?
还有请教一下EDTA大,最后某些SC擦弹和速破之间的取舍是否要并重考虑具体的收益?当然啦咱电脑是玩不了的啦,只是好奇了解下...因为最后想到已经见灵梦还在那擦弹也许反而得不偿失来着233
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-07-31
win7某些版本弹幕风根本打不开,这蛋疼的。。。另外幻想纪行正规关不是挺简单的么,难的是打完正规关以后会强制跑进EX关里面,打了几次把灵梦打到一半多就没有玩了,EX里边的音乐配合弹幕确实别有风味。。
我流弹幕
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-08-04
无他,唯感动尔
東方萃夢想联机群:34585759
CMX资料:http://www.thactclub.cn/bbs/read.php?tid=4733
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-08-06
回 6楼(千年の西行桜) 的帖子
等我回来看看,已经是几天以后了
大多数符都是擦弹有利的,要说取舍scb的话,应该是后3面几张不适合擦弹的符,nor难度的话,应该是更加要考虑擦弹的,我在小镇发过12E的nor的录像
虽说是很严谨的问题,不过灵梦的那10张符应该是不会有人考虑擦到结束的,还是直取scb更赚一点
其实到达lun,最后3面,不用怀疑,能速破必然选择速破,而且要选择保守方式取得scb,用阴阳玉消弹速破,阴阳玉非常难用,并非弹幕越多,消弹收益就越多的,需要子弹在屏幕上分散得面积越广才回收越多,另外也不要用阴阳玉来磨scb的时间,后3面放阴阳玉基本都是损分求稳的打法,记得没错的话,阴阳玉消耗当前1%的博丽符,打分到达这里的话,怎么也要上20000了,前3面还能为了收分放阴阳玉,后面就不要考虑了。
其实梦终剧的分数上限是20E,要是能nomb,博丽符基本求稳的话,必然在20E以上,分数就是2000000000,也无法知道究竟是多少。
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