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(ein)Steins;Gate

Kag
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看到火紫的帖♂子,有种莫名其妙的时间错位感;

前不久和REP楼楼主瞎扯了一点故事的叙述方式,缘起(?)是他通了素晴日的一周目,看到他的感想加上平日刷魔导书积累下的无聊(大概)让我发了一通以前想过的关于故事讲述方式/角度对『故事真相』的影响,实际上我什么也没说,我只是在复述『事实』;

然后在距离考试还有2天时下完了偶尔会报错退出的这个游戏的汉化,目前攻略中,人不作死就不会死;但是,这样的游戏给我的惊喜不亚于初次接触东方stg,所以停不下来;

对这些理论物理的东西所知甚少,把它们当成是『现代哲学』来理解大概没问题;
设问:为什么我偏偏做出了这个选择,而不是那个,这种偶然是某种命运吗?
——比以前对这个问题更不感兴趣,深知自然语言有着严重缺陷;尽管接触魔导书时间不长,但还是觉得其内容指向某种永恒的结构;

————————
第一个打出的END是铃羽线。
————————
true end到达。

OP很好听w
[ 此帖被Kag在2014-01-13 03:01重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-01-12
依然喜欢发奇怪的哲学贴……难道LZ是特别不擅长stg的那20%?好像从没打过妖enh的分吧,可以的话还是看看能不能多设计些适合当前实力的新技巧,以天朝平均水准这样更能帮助以后有兴趣的人,按各种上级玩家路线妥协然后拼RP打个不那么高的分数价值就不大了。
我这觉得擅长避弹的乐趣该在挑战高难极限,中间的乐趣该在追求进步可能性的过程,不擅长避弹的乐趣该在精湛设计、计算等能力研究新方法。前天那贴是说比擅长避蛋的人群有差距,然而还有LVUP的机会所以挺高兴。
蓬莱药上避那贴最早发的版本里说过之前是怎么一步步提升的,总之从几百次的初收到完成最高分打法就像从LV1练到LV10的感觉一样,这对我等从仙1时代起就是RPG练级狂魔的家伙来说算一本满足了。
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Kag
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-01-13
回 1楼(wur火紫) 的帖子
那也没办法啊,如果想打高分然后再想练几千个小时就真能出高分,那这个世界也太简单了。。。(前几天看到一则反驳“一万小时天才定律”的小文,不过本来对定律本身就没有想太多,这定律太标题党了嘛)

不过就算只打过妖L,觉得对STG的理解也和没曾想过打分乃至没曾想过通L已经大有不同,嘛,我现在不那么执着于证明了。

顺便这个石头门是少有的BUG这么多的galgame。。。不知道是不是汉化的问题了,不会日语真是苦恼(`w
[ 此帖被Kag在2014-01-13 03:01重新编辑 ]
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只看该作者 地板  发表于: 2014-01-13
练级狂魔?紫紫能不消耗物品(包括钱)战胜拜月教主么?
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只看该作者 4楼 发表于: 2014-01-13
回 3楼(趙波) 的帖子
打拜月不到150级以上防御真气不够用的吧…第一次玩到拜月逍遥哥哥大概是85级,俩妹子50级标准等级当然必须用物品。然后每年玩一两遍,一般100级以前才打怪练,第二次练到99和俩80,第三次开始知道刷bug买金蚕王还能升,99傀儡虫无限卖刷一个小时能买100多只……第6、7次玩的时候就把逍遥刷满最高有效等级500级,其他也有2、300级,再之后这个就不玩练级了。这种回合战斗打的最久一次是仙二回来打掌门逍遥,下了7种毒超过150回合才把50000血耗死,当时没特别练普通等级见打完也没耗多少补品。
到现在的话仙一所有有bug玩法还有宝箱bug位置修正版拿无尘剑和用灵儿学五神术这俩东西没亲自玩过……无尘剑要打完一大堆补丁重头开始才能拿到非常麻烦,啥时候又翻出xp老硬盘再补完下。

顺便给练级狂魔推荐个流程不长的猎奇氛围小游戏http://baike.baidu.com/view/7126120.htm
这物挺有类似fc上七宝奇谋的魔境感所以印象很深,老实练级的话满级可能得重复一个操作近256*256次,不过后面和外面都有大坑XD
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只看该作者 5楼 发表于: 2014-01-13
嗯,我說的是Dos版仙劍(98柔情版數據有所不同,難度降低)。舊版仙劍與新版的一個很大區別在於仙術有最低傷害,無論防禦多高。當然理論上無限練級,是可以靠高武術靈力帶來的高傷害秒任何Boss。

如果只是稍微練下級的話,戰前期所有Boss不用物品都不難。那些Boss出招套路都是固定的,拜月教主除了前3招(前1.5回合)是固定的外,往後都是兩三招就隨機一次。再加上拜月的超高攻和各種異常狀態,主角50級左右見拜月,至少還得補好幾次真氣才能戰勝。

目前最系統的Dos仙劍資料(牆外):
http://www.whistlerwmz.my-place.us
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只看该作者 6楼 发表于: 2014-01-13
回 5楼(趙波) 的帖子
旧版zb有练到过99级去打吗?拜月夺魂那招很阴貌似无视吉运,旧版只玩过一次详细不清楚,我家大概98还是99年买的电脑,那之后刚好出新所以从新开始的。总之回去旧版的老画风不习惯,新版类似工笔的画风觉得很适合仙剑故事。
ps:大魔王的楼要歪倒了233,不过SG和仙剑都在喜欢的作品top10。
[ 此帖被wur火紫在2014-01-13 21:50重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2014-01-13
引用
引用楼主Kag于2014-01-11 21:41发表的 (ein)Steins;Gate :
看到火紫的帖♂子,有种莫名其妙的时间错位感;

此時不歪,更待何時。

Dos版值得研究的地方還是很多的。不過我個人玩RPG的路線都比較Standard,單純想試下“正常”等級能做到哪些事情罷了。

拜月沒有奪魂,一回合兩次攻擊有奪魂還了得。
Kag
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只看该作者 8楼 发表于: 2014-01-14
原来不止剧情神游戏性也这么高吗?iPad下了结果第一个BOSS战就倒怒删,平板上的操作做得也坑爹...(这就是弱吗

仙剑1只算碰过,十几年前从大舅家里随便带回一张光盘(还好不是ero物),第一次装还乱码,不知怎么又好了;然后不知怎么又把碟借给表弟了。几年之后暑假去珠海找他玩,已经通关的他读出了拜月的存档和我一起玩,然后不久主角们就挂了,所以竟然被那个小学生偶像剧剧透了。

回家再补steins;gate的动画吧,访问B站的速度早就让我爆炸了;
前一晚久违地做了好多梦,~


引用

带了♂的东西就算本身不哲♂学也变哲♂学
[ 此帖被Kag在2014-01-14 06:24重新编辑 ]
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只看该作者 9楼 发表于: 2014-01-14
舊版小巧所以容易移植。我自己是因為能在iPad很方便玩到所以才在一年前重溫的。試過幾個第一方第三方移植版後,覺得這個是最好的。甚至由於自動存檔,比在電腦還方便。
http://app.91.com/Soft/iPhone/com.bananastudio.pal98-1.9-1.9.html

需要越獄並安裝AppSync。但它本身並不是破解的App Store收費軟件,而是未經Apple授權的軟件。

雖然不少手機移植版都號稱98柔情版,但從數據來看,全是帶有物品說明的Dos版。

至於遊戲性,光是屬性相剋就可以研究好久。我是不到一年前才知道赤鬼王最怕冰,但用風系法術攻擊最有效率。
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