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纯粹性避弹的最佳状态&新年的好戏

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补充题字:
森叔先前问打飞机让我获得了什么,现在不想再找什么光明向上努力突破的说辞了,打飞机是为了满足性欲(弗洛伊德性欲归结理论)和交友。

打过很多很多全避。按常规思维来说避弹能力最佳的状态是最清醒、血循环最畅通(微量运动后)的时候,然而在玩附加多种注意要素的有设计流程的STG时这的确是最佳状态,在纯粹的避弹练习里却不是最佳状态。
在精神旺盛的时候练避弹反而会有更多的精力来产生杂念,并非只是紧张感,各种各样不会被明显感知到的细微念头始终有很多(有时等疲劳后会明显出现某些其他事物的记忆片段)。准确的说在练习避弹的时候很清楚知道自己是在进行避弹这件事本身就已经是没有达到真正全身心投入的标志。
纯粹避弹的最佳状态是血流畅通(神经的反应能力和肌肉的惯性动作记忆能力没有下降)、精神比较疲劳的时候。基本在那个精神疲劳值黄金点时候完成的避弹是记不起避的细节的,即那段时间内意识世界里只有进行避弹的动作这一件事。
关于这个状态我印象最深的是连续避弹极易产生知觉疲劳的DS10-6,难度不在弹幕强度本身,而在双向的横向偏角弹如果不使用特殊的观察方法一般避100秒左右就会产生明显晕眩感,这是由于意识到在这种弹型里长时间躲避而自然产生的致幻效果。由于晕眩感严重最初只打算和鱼形一样避两分钟,但是在一阵突然袭来的疲倦感过后竟然已经避完了,也完全不记得有晕眩感,当时可以用难以置信来形容。后来鱼形通过改变观察法跟随弹幕左右走动也完成了这张全避,但是我和他都无法再现我最初全避时以上下穿出为主的全避打法。
最近在金阁寺的避弹里更是深深体会到疲劳值黄金点的作用,基本上每日练习长时间躲避次数最集中的时候是在最佳精神状态,但是避最久的都是不太清醒的时候不自觉完成。
虽然尚无法用具体数据表示出疲劳值黄金点为何时,但是避弹力的巅峰状态确实在那个短暂时间内。
附一张以前用来调侃神主为何喜欢喝啤酒的图(不负责真伪)——



怨念一:
1、老djs最活力的时候正是我无法经常上网的时候,也还没什么stg成绩,但是那个时候也是天天拿网络功能很差的手机在看论坛,对论坛的前辈也感觉都是熟人一样,虽然应该没几个人会注意我等背后灵。开始弹幕活跃期后老玩家却开始工作退坑了,再想融入已经来不及。
初入老djs群的时候因为那边继承了一些管家群当做新djs群时的人,所以在我看来管家那群好像是老群的前身,这属于失误,当时被群里不知道我有老论坛历史的前辈嘲笑,那种强烈的陌生感,对一直仰慕着诸位前辈的新人是多难过的感觉不言而喻……
2、本人是思念情结很重的人,最近练弹幕都寂寞地跑去星莲船吧发回忆帖了。一般来说我在东方stg界最亲近的是实力接近或有突出的研究水平、其他兴趣爱好最好也能对上些电波的人。自10年开始活跃以后有过“能组cp”一样感觉的人有niko(退坑了)、鱼形(退坑了)、KL(退坑了)、贴吧那边不懂规矩但是人品很好的可飞(退坑了)、鸟(退坑了)、独立游戏的老师管家(黑化了)、卡格(哲学了)、打分党代表&弹幕游戏的老师海叔,所以现在只剩海叔最让我有以前的亲近感觉,也经常调侃他,以前在论坛教KL等人细节的时候就跟着学习了,想法重于模仿、东方里面大多数弹幕有密必有疏这两条每次开游戏都会想到。
由于研究避弹细节研究得多,经常会挖到一些问题录像找人讨论,纯粹的科学探讨而非特别针对当事人,另外我一般以6k小时的避弹和观赏录像的经验办事而不会减速一帧帧看某个录像。然现在stg界各种暗幕像地下工厂似的要了解作弊问题不容易。
这次打金阁寺有一半原因是试验HECATE的金阁寺录像里面超乎想象的移动,结果是可以那么的频繁切高速躲,但是像他大量做出的那种高频远拉再穿墙做一次就九死一生,然而HECATE其他录像里面并非AM那样极擅长高速移动的玩家,所以归结为他实力太强我不足以理解,最初也完全不认为能超过他避的两枚录像。
干部事件的时候IO叔提及过海叔作风严谨实实在在把风神录研究透彻打出成绩再解决问题,于是用尽所研究的各种避弹细节技巧终于达到了80秒目标,确定完全无法模仿出HE的移动方式以后才去问召唤海叔,也做好不会直接回应或让自己回去打自己的的准备,如果没空闲打个空格也能明白。完全没有音信……
3、有点想哭,顺便第一次想在网上骂人,狗屁作弊党滚回三次元卖假药去吧。
[ 此帖被wur火紫在2014-02-06 00:41重新编辑 ]
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Kag
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-01-27
看完《灰色庭院》就有更新,真是贴心。
关于避弹状态:
这点一直希望得到前辈的印证:定期长时地练习才可能提高避弹能力,我很在意海叔说的每天10元(再加上街机上的练习以及与前辈交流)对能力的培养,海叔倒是不会写回忆什么的,会的话大概也不是现在的海叔了。

怨念一第4行我都读不通;
这个哲学没用符号真是让我深♂思了一下;
赵波难道在紫紫心里有什么特殊的地位么?

我觉得自己目前只能尽可能规划好时间刷点妖妖梦尽快把坑填上别的也干不了什么了;太缺数理知识啦。

刚想删贴就被回复了,到底谁寂寞233,话说都不直接回复了吗。。。

以前我也以为是杂念,其实都是没办法的,平时社交活动少(这方面我对你不好判断),自言自语习惯的反映罢了。
[ 此帖被Kag在2014-01-27 05:41重新编辑 ]
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wur火紫 蓝点 +1 2014-01-27 删乃妹,
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-01-27
回 1楼(Kag) 的帖子
比如说海叔是aniki一样的感觉的话,波大和鱼叔就是(断水流)大师兄一样高深莫测的纯长辈感觉
原来真的在看岚少- -...................................................上方文字就是前天练习出现的杂念,不管你社交如何也难达到断水流心如止水毫无杂念的境界,不然就不用再烦避弹不足了…

如果没空打游戏,每周用跟着自机位置移动的观察方法认真看两个录像避弹一样会慢慢有进步(或者起码不会退步)。
[ 此帖被wur火紫在2014-01-27 05:58重新编辑 ]
我流弹幕
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只看该作者 地板  发表于: 2014-01-27
咱也是进过这种忘我境界的,虽然总是被读秒打断然后糟掉。。。

其实作弊这事儿,我是知道不少内幕的,之后蛋疼的起草了录像区的新版规,然后后来没人来玩儿了

原来打算把我知道的都说出来。但是由于我吐槽是需要大量连续时间的,一直没机会(工作圣诞期间都加班囧),也渐渐忘却了= =
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只看该作者 4楼 发表于: 2014-01-27
久違的深夜尋找自我帖子呢。幾年前的霜叔也不時在深夜發帖。

對我而言,交友是件謹慎的事。並不是說大家都很喜歡同一個遊戲就能自然成為好友的。這些年來我在不少地方面基過各類STG玩家(列表見我的簽名)。其中一個(高於交友)的目的就是想看看喜歡同一類游戲的人都在哪些方面還有共性,或者至少他們跟我自己有哪些共性。就後者來說結論是基本沒有。畢竟,我剛接觸彈幕STG沒多久就控制自己不要太沉迷(?)於高強度避彈的快感,這就跟很多上進的STG玩家的想法完全相反了。現在彈幕STG在我看來是製作者的精巧作品,而玩家能做的就是最大限度發掘潛藏的可能性。為什麼要打分,因為打分路線能挖出的可能性最多。至於一套路線最後是由哪個玩家完成,甚至是在真實遊戲還是有輔助工具(前提是要有足夠的human ideas)的環境下,在我看來倒在其次。

(原本曾經想過把這個話題寫成一篇英文學術文的,題目就叫"Enjoying the Revelation of Hidden Possibility",但考慮到時間問題,以及英文社區的避彈控比例可能更高,於是暫時作罷。 )

對附圖的學術吐槽:

首先,啤酒標註的度數是糖度而非酒精度。 12-14%糖度的啤酒的酒精度在4%左右。
退一步來說,就算神主喝的是酒精度14%的酒,那他得喝遠超過自身血液的分量才能讓血液酒精濃度達到峰值。
Kag
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只看该作者 5楼 发表于: 2014-01-27
回 3楼(stupidfan) 的帖子
要求信仰阅帖写内幕!
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只看该作者 6楼 发表于: 2014-01-28
回 4楼(趙波) 的帖子
发这怨念的原因是曾经在精神压力很大的情况下却仍然不敢吐露真实意思而造成严重后果,所以现在至少想不为无为而后悔。天下无不散的宴席,回味太多也是一种相思病,甚糟糕……
不科学的调侃可以对比那些关于神主酒量的不科学报道或用不科学容器喝酒的照片来看w
我流弹幕
YMR
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只看该作者 7楼 发表于: 2014-01-31
有些东西永远都别知道好,作弊那事情比你们想象的肮脏和复杂多了

我不怕说难听点,真正高明的作弊压根就看不出来,而且人家也不会把心思放在回避上
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只看该作者 8楼 发表于: 2014-01-31
给各位前辈们说一下我会特别关注东方stg中各种录像的避弹可能性、经常提出怀疑的原因。
东方是以规则的几何形状弹幕为主的射击游戏,因而可以比较明确地区分出不同难度弹幕的强度差距量:弹速分析观察力(即预判)需求,弹密分析子弹封路程度(封位或超出设备操作能力情况出现的概率)和操作力需求,子弹进入视野焦点后到抵达判定的距离乘上该距离内单位时间的弹道变化程度分析反应力需求)。弹幕的总强度就是这四个要素相加。
底力增长(反射弧优化)速度一般是对数形式,根据个体生理上先天素质的不同这个对数的底数和优化程度上限有所不同。底数高上限低就表现为短时间内底力快速增长然后很快进入瓶颈,底数低上限高表现为底力长期保持平缓增长。
假设一个系列弹幕在e、n、h、l难度下前面4种强度要素都有均匀提高,则该弹幕强度也呈匀速增长,如果算出4个难度下的强度分别是1、2、3、4,那对于一个底力增长(反射弧优化)速度呈均匀对数增长的玩家来说来,能稳定应付4个难度需要的训练时间可能就是1、2、4、8。
不知道业界有多少连续游戏5年以上底力仍然在匀速进步的玩家,至少我是如此。
因此我在长期的训练里很容易就会注意上自己和其他人底力增长的规律,不同的人不宜过多用自己进步速度的经验来指导其他人。自08年起我在避弹方面的偶像就是AM,他的录像自然也看过无数遍了,大量的长距离高速移动令人叹为观止,动作也简洁自然。对于人避弹能力的极限我不是从录像考虑的,而是从医学角度考虑,科学不能绝对准确算出人体的潜在机能,但是人体也不可能在科学已经研究透彻的一些方面超出得太离谱。这方面可参考反射弧和神经信号传导速度的相关理论。
根据我自己的训练经验在09到10年的学期期间游戏时间是最少的,总共只打了50小时左右,不过期间仍然保持每周看几个录像的习惯,底力的增长速度并不比进行长时间练习的年份慢多少。
看别人的录像时各人的避弹风格和所用机器设备时有不同,但总的来说前面提的观察力、操作力、反应力三项能力的表现强弱也不会差距太大。对比不同避弹风格录像是我学习高手观察方法和研究操作可能性来提高自己的重要手段。
因此我经常发现一些有超常表现的录像,一般也会请熟人帮忙研究一下。

这次HE大人的录像其实可以说是帮了我一个忙,引导我完成了本来要放弃的挑战。但是在东方这个人人视作弊问题为地雷的圈子里人情内幕远远比公正性和科学性重要,和天朝的社会现状基本一致。为了研究可能有问题的录像我不小心烦到了自己很重视的人结果自讨苦吃,所以一开始才会在此帖里骂制作出超常规录像的那些人。
[ 此帖被wur火紫在2014-02-05 03:47重新编辑 ]
我流弹幕
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只看该作者 9楼 发表于: 2014-02-07
酒精度数啥的……总之当某种趣味传说看就是了。
LS所言……唔,我一开始还以为是谈东方弹幕的难度,判定欺诈啥的……结果还是说关于作弊的事情吗。
话说这论坛对新人真不友好……有能让新人发帖的地方吗?
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wur火紫 蓝点 +1 2014-02-08 欢迎来到会吃新人的论坛(咦3年的新人
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