成就中心 DouJin Terraria! 社区服务 统计排行 帮助
  • 7847阅读
  • 26回复

Eschalon: Book I  人物属性详解

发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
— 本帖被 franniss 执行加亮操作(2011-04-11) —
首先发表一下对这游戏的感慨:
游戏是个好游戏,有着丰富的系统,但是实在蛋疼的是这游戏是纯英文...纯英文 握槽咱渣英文水平表示压力巨大无比 于是有了一边玩游戏一边学英语的计划,先从熟悉系统开始
以下是咱耗时好久左右完成的人物基础属性的翻译,握槽这玩意想这容易做起来可真麻烦,不过金山词霸也真是给力....在这里感谢下金山公司......
再次强调,本人渣英语水平,肯定会有不少错误,请大家尽情批判
从2楼开始慢慢发......
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-03 19:42重新编辑 ]
本帖最近评分记录: 2 条评分 蓝点 +10 信仰 +1 隐藏
errol 信仰 +1 2011-04-10 翻译哥
franniss 蓝点 +10 2011-04-01 -
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 沙发  发表于: 2011-04-01

Origin  出身
你的角色的出身将赋予他某些特定的属性奖励.

Nor lander
Nor lander人来自Northland Expanse,一个到处是冰湖和常冻地带的北极区域.Nor lander人有着强壮的躯体,他们有能力生活在绝大多数人们会很快屈从至死的地方,并因此而闻名.因此,Nor lander人获得2点耐性与1点专注的属性奖励.

Barrean
Barrean人来自vast Desolation,在遥远的西方.那是一个充满沙漠和灌木丛林地的地方,在那里即使是弱小的生命也需要大量的工作.Barrean人瘦弱而敏捷,可以在很短时间内走出一大段路程.Barrean人获得2点速度和1点力量属性奖励.

Rifter
Rifter人来自Great Rift Zone,一个地质运动活跃的地区,在那里土地被撕裂为山谷和悬崖,并覆盖着浓密的森林.Rifters身材瘦小,很少看到他们脱掉木质铠甲.他们以魔法力倾向和与大地的精神联系而闻名.他们获得2点感知和1点智慧属性奖励.

Therish
Therish人来自环绕的丛林地带和Thaermore草原.他们是风雅的、足智多谋的人,是专业的工匠和商人.Therish人也因他们技艺精湛的骑兵而闻名.获得2点专注和1点灵巧的属性奖励.

Kessian
Kessian人来自东北部得沿海区域.他们被看作水手和航海家,被认为是战术专家.获得2点智慧和1点智力奖励.
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-03 11:34重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 板凳  发表于: 2011-04-01

Axiom 信仰
角色的信仰可以带来某些有利的与不利的影响.

Atheistic 无神论者
无神论者以所见的事实为真理.他们不会相信一些高等的精神力量和迷信.因此,他们免疫诅咒效果.然而,这也使得他们免疫祝福效果和牧师的治愈效果.

Druidic 德鲁伊教
德鲁伊教徒坚信神的存在:植物与动物,太阳与雨,白天与黑夜.在户外的时候,德鲁伊教徒会获得更快的生命与魔法的回复速度.然而,在地牢中或者地下,生命与魔法的回复速度会变慢.

Virtuous 善良的人
一个善良的人有着利他主义,并且坚持向他人宣传美德.他们的信仰经常围绕在他们坚信对一切生命有着统治的神的敬仰周围.善良的人无意识接受这祝福的符咒并且可以使用等级一的祝福而不需要预言技能.然而,善良的人在感受到强烈的邪恶的时候更容易遭受诅咒.

Nefarious 邪恶的人
一个邪恶的人过着自我放任和堕落的生活.随着生活中邪恶的加剧,他们确信死后的灵魂会继续堕落.邪恶的人在攻击中有5%的机会释放"恶意打击",一种来自原始的并且残酷的战斗技巧来增加伤害.他们对牧师的治疗效果免疫.

Agnostic 不可知论者
一个不可知论者通常相信一些高级力量,但是也会与对周围的事实而权衡.作为权衡者,他们既没有奖励,也没有短处.
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-09 14:11重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 地板  发表于: 2011-04-01

职业
角色的职业并不会影响角色的成长,选择一个职业会为角色额外提供一项初始技能.

Fighter 战士
战士是近战专家,喜欢握着武器的感觉.战士在战斗中不会发抖,会向一些富有的军队出售他们的能力.战士天生掌握剑术技能.

Rogue 盗贼
盗贼是孤独者,他们不希望获得别人的注意.盗贼经常练习开锁技能与陷阱解除技术.他们也会参与一些无道德的活动,从小的偷窃到暗杀.事实上不是所有的盗贼都是罪人,有一些甚至用他们的技巧来帮助别人从而成为了民族英雄.盗贼天生有开锁技能.

Magick User 魔法师
魔法师精通魔法艺术,他们有的是业余的,有的是专业的.许多人宣称拥有魔法天赋,但是真正的魔法师来说,魔法是他们生活的一部分,他们不会放过任何展示魔法艺术的机会.魔法师是让人恐慌的,同时也是受到尊敬的,甚至是一些有名望的战士.魔法师天生拥有四大元素技能.

Healer 牧师
牧师是医治生命的人.但这并不意味着牧师反对夺取他人生命,有时候少数人的死亡可以拯救更多的人.一些牧师工作通过预言与精神的力量,其他的靠剑生活,坚持在腐朽被斩断之前医治是没用的.牧师天生拥有预言技能.

Ranger 游侠
游侠负责巡查和保护他们的家园.他们是无与伦比的猎人与生存者.他们只有在必需的时候才会近身战斗,他们更喜欢使用射击武器游击作战.游侠天生拥有弓箭技能.
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-09 14:10重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-01

人物属性

Strength 力量
力量是衡量角色物理力量的标准,包括他的举重与搬运能力与他在攻击时可以使用的最大力量.从某角度来说,几乎角色的所有身体能力都会随着力量的增加而扩大,包括毒素抵抗.

灵巧
灵巧是衡量坚定性,准确性,手眼协调性,平衡性,与动作优美性的标准.灵巧决定了角色的命中等级与基础装甲等级,同时也影响一些技能比如适用弓箭,投掷武器,开锁等.

Endurance 耐性
耐性用来衡量角色对身体创伤,毒害,病害和疲劳的忍耐程度.耐性决定了角色的最大生命上限和所有的抵抗能力,同时也决定了生命恢复速度.

Speed 速度
速度用来衡量角色做出各种动作的速度.角色的速度越高,挥动武器的速度就越快,这样便加快了伤害输出.同时他的基础装甲等级会减少,因为他更需要可以躲避攻击.

Intelligence 智力
智力决定了角色可以理解与记忆新信息的能力,同时也决定了他的一些生活技能.智力也可以增加角色的元素抵抗力和鉴定未知物品的能力.对于魔法师来说,智力决定了每一等级增加的最大魔法点数.

Wisdom 智慧
智慧决定了角色的洞察力,常识和判断力,和日常的认识能力.智慧可以提升预言技能的魔法效果,同时也提升病害抵抗力和一些防御等级.智慧是保护角色抵抗诅咒的唯一属性.对于牧师来说,智慧决定了角色每一等级增加的最大魔法点数.

Perception 感知
感知是一种可以感受,用来引导和利用存在于真实事物的表面下面的神秘力量.从小方面来说,感知还会影响警惕性和直觉 .感知决定了角色使用魔法的能力,决定了角色的最大魔法值,魔法抵抗力魔法回复速度,同时也影响角色发现隐藏物品的能力.

Conecntration 专注
专注决定了角色的精神集中力和持续注意力,尤其是在哀伤的时候,通常被认为是精神耐性.它可以提升许多不同的需要强大的精神集中力的技能和属性.因此,对不管多么特殊的角色而言,它都是一个需要发展的重要的属性.
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-03 11:45重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-01

Skills 技能
Alchemy 炼金术
神秘的炼金术是通过反应物与试剂的混合来炼制各种药剂.角色的炼金术等级越高,就可以合成更有力的药剂.炼金术士也会学习把武器或者装甲与所练的试剂融合的技能,从而为装备提供额外的属性.

Arcane.Divination 神秘术.预言
预言这种神秘的技能涉及到精神和器官的魔法,通常被牧师和德鲁伊教徒所使用.技能的等级越高,你可以使用的预言符咒威力也就越大,同时在战斗中咏唱失败的机会减少.智慧可以增加该技能的威力.

Arcane.Elemental 神秘术.四大元素
这神秘的法术涉及到四大元素领域:火,土,风,水.技能等级越高,角色就可以使用威力更大的四大元素符咒并且减少战斗中咏唱失败的可能.智力可以增加该技能的威力.

Armor.Light 轻甲
轻甲包括轻重量的装甲,比如轻的重的和镶嵌的皮革.技能等级越高,角色受到的物理伤害越少.身穿轻甲会增加15%行动中的噪音.

Armor.Heavy 重甲
重甲一般是金属打造的装甲.重甲技能能及越高,角色受到的物理伤害越少穿戴重甲会增加30%行动中的噪音.

Armor.Shields 盾牌
盾牌技能可以使角色在战斗中使用盾牌.

Cartography 绘图
绘图是在你探索的过程中绘制地图的技能.屏幕上的自动地图是不会工作的,除非你有至少1点的绘图技能.自动地图会随着角色绘图等级的提高而变得更准确和丰富.

Dodge 闪避
闪避是通过身体扭曲等回避动作来闪避敌人的攻击.每当角色成功闪避一次,角色下一次的攻击命中率增加10%.闪避是被动技能,会在每个战斗回合中随机触发.每级闪避技能可以多提供1%的机会来成功回避攻击.

Hide in Shadows 在阴影下隐藏
阴影下隐藏是利用阴影和黑暗来掩护角色的动作.这是一个自动技能,当角色处于黑暗区域时会自动触发.技能等级越高,触发技能所需要的阴影效果越小.同时,站在墙边或者大的物体旁边也会增加效果.灵巧属性会提升该技能效果.

Lore 知识
知识是在你的旅行和探索过程中辨别奇怪物品的技能.智力智慧属性会加该技能的效果(就是鉴定啦).
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-09 14:15重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-01

Meditation 冥想
冥想可以令角色集中精神力来更好的抵抗魔法攻击和一些极端的要素,比如冷和热.它也可以提供更快的恢复魔法速度.

Mercantile 经商
经商技能可以帮助你用更好的价格来买卖物品.技能等级越高,角色买东西时需要的金钱越少,卖东西获得的金钱越高.

Move Silently 潜行
潜行可以令角色移动而不发出任何声响从而逃避敌人的注意.技能等级越高,就可以抵消掉更多穿戴装甲所产生的噪音效果,同时也能更加靠近敌人直到他们发现你.当没有敌人可以听到你的行动的时候,潜行效果会出现在状态框里.灵巧可以增加技能的效果.

Pick Locks 开锁
开锁就是开锁喽,智力灵巧可以增加技能效果.

Skullduggery 诡计
诡计就是接触陷阱和机关的能力.专注灵巧可以提升技能效果.

Spot Hidden 隐藏点
隐藏点技能可以使你发现隐藏的物品,门,陷阱等.感知可以增加技能效果.

Survival 生存
生存技能可以使绷带和药草等物品得到更快的生命恢复效果,同时也也加强对毒素和病害的抵抗力.
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-03 11:53重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-01

Unarmed Combat 空手搏击
空手搏击允许你仅仅使用手或者脚来攻击目标,如果你握着一把钝器,你可以随心所欲的对目标造成你想要的伤害.力量速度决定该技能的伤害.

Weapon.Bludgeoning 武器精通.钝器
武器精通.钝器包括棍子,权杖,锤子等一些钝器.用他们来打击胸部和头部时效果非常好.钝器适用于搏斗,力量速度可以提升技能伤害效果.

Weapon.Bows 武器精通.弓箭
武器精通.弓箭包括弓以及其他类似的利用箭头打击的武器.专注灵巧决定了该技能的伤害效果.

Weapon.Cleaving 武器精通.斧类
武器精通.斧类包括斧头,弯刀等用来砍剁的武器.力量速度可以增加技能伤害效果.

Weapon.Short Bladed 武器精通.短刃
武器精通.短刃包括匕首,小刀等用来刺和切的武器.短剑因为其庞大和沉重而被认为是剑类武器而不是短刃武器.力量速度可以增加技能伤害效果.

Weapon.Swords 武器精通.剑
武器精通.剑包括长剑,短剑,单手剑,双手剑等,其中短剑被认为是真正的剑.力量速度可以增加技能伤害效果.

Weapon.Thrown 武器精通.投掷类
武器精通.投掷类包括飞刀,飞斧以及飞矛等用来投掷目标的武器.投掷武器一般会对目标造成比其他近身类武器更大的伤害因为他们的质量和惯性.并且不同于弓箭,投掷武器可以在使用火把或者盾牌的时候使用.缺点是投掷武器是沉重且昂贵的.力量灵巧决定了技能的伤害效果.
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-03 11:59重新编辑 ]
发帖
1514
信仰
6
蓝点
767
符卡
0
只看该作者 8楼 发表于: 2011-04-01
居然多占了一个坑233....以后想想应该在这里加点什么吧
[ 此帖被沙理魔·雨雾在2011-04-03 10:59重新编辑 ]
发帖
661
信仰
0
蓝点
651
符卡
0
只看该作者 9楼 发表于: 2011-04-01
沙粒魔辛苦,这部分确实需要弄好呢。

加亮的部分可以改暗色一些,现在只有反白能看到了

从等级称号看,主角似乎是Therish。  
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码: