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[其它/Others]准备恢复不定期吐槽了

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只看该作者 70楼 发表于: 2012-11-15
表有那么重要么?

也许大家也察觉到了,现在很流行做表。做表这种无耻的行为,可以追溯到LET的年代。当年LET以程序员的严谨,搞出了一坨让人匪夷所思的表,这已经是过去的故事。近的来说,也许大家还记得我搞过fsl ex的表。其实,我做那张表有着不可告人的目的。最后故事的结局也很有趣,那张表达到了与我原本目的完全相反,但同样欢乐的结果,以后有机会的话再跟大家扯。

这里贴出的是最新的两张表,也许有些人已经看过。一张是yym ph灵梦A,一张是slm ez妖梦,分别来自yusuke和dream dweller。我们不得不佩服上级玩家的精神。

  • 图片:644600627.jpg
附件: th13 Automatic calculation.zip (1047 K) 下载次数:3
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只看该作者 71楼 发表于: 2013-03-06
这个坑啥时候填啊2333
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只看该作者 72楼 发表于: 2013-03-27
虽然我不太喜欢recent advances这类文章,不过这次也搞一下吧。。。

近期打分界动向

最近好像打分界的动作都不大,不过这也给了我们机会喘一口气看看各个游戏的大的走向。

红魔乡
作为本身对玩家不友好,而hourglass最完美模拟的一款游戏,大家现在对严肃的打分貌似兴趣都不大。好像大家一直对前三个难度的兴趣不大,而对后两个难度一直呈仰望状。对于L难度,除去有争议的稼符一族和miruku外,大家比较信赖的成名高手中也仅仅有两人上过6e,尽管上5e的人有很多。最近有人破掉了Ex的灵梦B记录,OOSAKA说,我玩L都忘了Ex怎么打的了,接着就刷掉了自己的恋符记录,达到6.1e,像是完成了夙愿的样子。虽然录像本身不完美,也比较缩,貌似还用了vp,不过贵在真实了恩。至于Ex,道中蓝点数一直是草泥马的存在,无力吐槽。

妖妖梦
HS参谋的阴影到现在还在。动作比较大的是Ph难度。Yusuke最终用vp刷掉了参谋的灵梦B,而且没用魔方阵延迟。Yusuke的打法胜在细节,这是通过填表算分之后返璞归真的成果。有兴趣的可以比较一下樱点数据,道中虽然看起来差不多,但是高了几千樱点,最后就是高个几百万上千万,boss战虽然华丽程度差一点但也更加合理。6个机体里,最不完美的应该是魔符吧,操作难度大分数又不高的悲剧机体。至于L难度,有两个人具备了时符31e、梦符30e的拉掉参谋的实力,不过一直断断续续没有拿出最后录像,改进较大的貌似是偶数面。

永夜抄
现在直播的条件渐渐成熟,也让我们得以见证各位高手是怎么推把的。目前的攻略集中在L难度,尤其是幽冥组和妖梦,上57e已经习以为常,对于Clio和INFS来说,在直播中打出60e也是家常便饭。几百刻符的小改进仍然在继续,不知何时是个尽头。不过更让人惊叹的是两千小时以上的游戏时间堆出来的惊人稳定性。在冗长的游戏流程中,一些难以把握的时机和走位已经被搞得像风神录一般固定,世界纪录已经快不能容忍两个以上的较大失误了,不过大数定律(其实是人品守恒律)还是起作用的。

剩下几作和一些吐槽4月1号会发的(⊙o⊙)哦。
本帖最近评分记录: 2 条评分 蓝点 +3 隐藏
dengzhr 蓝点 +1 2013-03-29 应该不是愚人节笑话吧恩(
kio3 蓝点 +2 2013-03-27 记得填坑
Kag
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只看该作者 73楼 发表于: 2013-05-12
超过一个月了。

另外REP真放录像的话估计就完美了吧,不会像NAYA终符那样缩....
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