主武器基本型和副武器还有副武器配置经由总和等级解放
主武器的バリアント型需要击破2—7面的熊后入手
主武器分析
ウィンドフォース
LV1

LV4

初始武器,攻击力和弹量一般,一发子弹有多HIT性,不过弹速过慢且弹幕密度不足导致对中型机战斗力不足,不推荐配置于Turbo位。与攻击型副枪配合较好
此外另一个特点就是蓄力羽攻击时可以放出冲击波
ウィンドフォースバリアント
LV1

LV4

单发威力低于基本型,不过优势是可以贯通杂鱼和小米弹,每颗子弹更大,弹速更快使得扫荡杂兵上非常强力,非常推荐配置于turbo位,配置于shot位的话则需要一定的speed支持。和基本型一样可以使蓄力羽攻击带上冲击波
拿到这个形态以后基本型基本就淘汰了
ゴーストフレイム
LV1

LV4一般

LV4蓄力状态

威力不错,但是连射性稍差导致威力打了折扣。进入羽蓄力状态后弹型变化,周围几束子弹围绕中央那束运动,强化了对中型机的攻击力
作为基本型的集束武器还是只能说是马马虎虎
ゴーストフレイムバリアント
LV1

LV4最大扩散

随着连射逐渐由集束变成散射的特殊武装,但是单发威力不足密度不够,子弹又没有贯通或者爆炸能力导致总体性能大跌,最终沦为辅助武器,需要和攻击型副枪配合。
ストームスパイク
LV1

LV4

这才是集束弹的典范,能够贯通小米弹,LV1、2的威力欠了点,但是LV3以后非常强了。与攻击型副枪配合清场力和稳定性一流,和防御副枪配合更是能稳定高效输出。无论shot还是turbo位都很好用
连按键没有任何射速补正
ストームスパイクバリアント
LV1

LV4

比起基本型虽然能够贯通敌机,但是威力整个大跌,射上半天都打不死一个中型机。LV4周围的气浪虽然扩大了范围但是威力极其浮云,也就吹吹小米的能力,没有高等级副枪的话清场力都是一塌糊涂,不过开SS以后用来混高难度一口气贯多个boss才算有点用。
クラウドクラック
LV1

随强化等级上升弹量不变,子弹个头和爆发范围加大。连打目测能提高1.5倍射速
神棍武器,LV1很难用,但是LV2开始发力,LV4更是给力,暴风范围接近2面boss机大小,完全弥补了连射不足的缺陷。
唯一要注意的是,这件武装的DPH不足但是也够扫杂兵了,拥有的长时间的延迟伤害,配合其他武装才能够发挥出恐怖的爆发力。大家都很喜欢的武器
クラウドクラックバリアント
LV1

基本性能和基本型相同,只是变成从2侧扩散开来
比起基本型,对大量杂兵的压制力上升,但是对boss就难操作了点不如基本型直接。由于有像后扔的动作,所以可以用来保护自身防止遭受小米弹和身后的撞击攻击
性能也很高,就是操作性上差了点
ドラゴンスケール
LV1

LV4

没有空隙的接近武器,越靠近根部威力越大
一件需要其他辅助的才能发挥威力武器。因为是接近武器,对boss的时候高危险不说,对杂兵的时候需要多次移动也提高的危险性,但是伴随高危险的是最高威力。
具体后面在详述
ドラゴンスケールバリアント
LV1

和基本型不同,变成了隔一定时间后一发数HIT的斩击
随着强化等级提高连射速度和攻击范围加大,依靠连打补正的话LV4的总伤害量比基本型还高,并且刀光很帅。在用法上和基本型相似,由于攻击从持续才能造成有效伤害变成了HIT型的斩击,所以操作性实际上更好。
ゴールドストライク
LV1

LV4

和其他武器不同,子弹可以打出可视范围并飞很远,着弹时带有轻暴风,LV1和LV2都比较垃圾,但是LV3、4的弹量就比较满意了,但是LV4连打下还是有空隙。单发威力很足但是弹量不足还是导致了攻击力的欠缺。
这件武器配合攻击型副枪的话清场力还是不错的,但是BSS依然不能自动回收可视范围外的COIN的问题导致了这个在使用上会损失很多COIN。用在高难度下混关稍微好点。相对浪漫型的武器
ゴールドストライクバリアント
LV1

LV4

带上了贯通能力,但是那少的可怜的弹数和低得夸张的射速,使得这件武器成为了完完全全的辅助武器,配置于Turbo位,冲刺的时候打一发,依靠主武器清场。还有就是追杀和在远距离上消耗boss的体力,绝对无法成为主力用。
副枪
副枪有4种类型,配置方法也有4种可选,图就少截些了
配置分别称呼为追尾、两翼、环绕、前置
环绕型配置再冲刺时副枪旋转速度加快,范围稍微扩展一些
前置型一般强化到LV5,如果lv5覆盖范围已经足够的话,以后2级不需要强化




以下分别说明
ウィザードスパイク
# 攻撃力★★
# 連射力★★
# 子弹具有轻度爆炸能力
随Shot等级提高爆风强化 。OptionLV5子弹体积和爆风有较明显强化
作为初始副枪各种性能较为平衡,那种配置都可以用
追尾:可以随移动调整对单体或群体扫射,轻爆风配合主枪足以速灭小型机和移动不快的中型机
两翼:对大群杂兵很有效,但是几乎不能对boss起到很强的攻击作用,对shot、speed、turbo需要一定的等级才能较有效对付boss
环绕:对主枪附近强化,由于连射不好,如果主枪连射力或者攻击覆盖面不够的话容易漏杂鱼,对boss则很强力
前置:攻击范围介于两翼和环绕之间,副枪不移动所以不会因为移动导致空隙过大,比较折中的配置
ミスリルポイント
# 攻撃力★
# 連射力★★★
能贯通小米弹 ,随Shot等级上升威力上升,OptionLV5强化时激光数加倍
很易于使用的副枪,虽然单发威力不足,但是lv5强化时威力加倍就足以弥补威力不足。
追尾:由于范围不足,所以做前后移动的话对杂兵比较浪费,需要自机大量移动调整位置,操作较困难
两翼:如果主枪攻击范围不足的话LV5双激光两翼足以代替主枪扫荡杂兵,比较适合配合ドラゴンスケール和ゴールドストライク
环绕:6枚副枪环绕造成的中央破坏力是惊人的。同时也能保护自机不被小米撞,速度不是过快的话撞击型敌机都不怕,基本和任何装备都很配,但是和ドラゴンスケール相性较差。
前置:同样是两翼和环绕的折中,比起两翼型比较推荐使用前置型
リッドレスウォール
# 攻撃力★★★
# 連射力★★★
Shot等级3以后副枪也能贯通小米弹,OptionLV5强化时喷射强化
威力最大,但是范围最小,需要一定的Speed和Turbo等级支持
追尾:通过移动可以强化前后射程,蓄力羽穿越boss的时候可以增加对boss的伤害,追尾延迟同样也能增加对杂兵的战斗力
两翼:对boss需要近距离环绕,对杂兵如果主枪强化起来了这东西基本就没用了,非常不推荐
环绕:lv提高后几乎可以完美保护自机不被小米和撞击型敌机攻击,但是攻击范围极其可怜,要依靠蓄力羽穿越boss才能发挥强力的爆发力,和shot:クラウドクラック,turbo:ドラゴンスケール系组合能够发挥最强的爆发力,但是攻击范围也预示了危险系数高,在高speed支持下冲过来冲过去吧
前置:强化了比较稳定的攻击范围,lv6、7两级一般不用强化,比较中庸的配置。
ウィスププロジェクター
# 攻撃力★
# 連射力★★★
张开防御敌弹的护盾
一定数的敌弹吸收后会有防御加分
没有攻击力,但是是子弹都能消的特性使之成为了混关的首选。高难度下ws流全靠它了
要注意盾是有一定的承受力的,过强的攻击会导致盾防御范围略微减小并被压了退后,此时会产生很大的空隙漏弹
追尾:操作难度最大,但是却是可以组成最强盾的配置,把盾拉成直线就是“魔炮”也能顶下来。平时需要蛇形后退和小范围绕圈来手动建立防御构型。移动中必然会无法防御到的区域,怎样处理就是技术的体现了。
两翼:无用
环绕:比较省心,盾随时环绕自机,盾随时移动,也使得盾不断交换避免了被压溃的情况,但是移动也自然带来了空隙,只要不是过强过密的弹幕是突破不了的。和追尾相比最大的优点是移动中也是很安全的。但是环绕型也有最大的缺点就是lv5以前防御能力较差。
前置:很遗憾的前置盾依然无用,首先lv5前置正面依然有缝不说,盾实在太靠前了,使得自身在移动中,除了前进以外都是不安全的。与其用前置盾,还不如换炮速度把boss敲死实在
系统解说至此结束,下一楼将介绍一些个人常用并比较推荐的组合。
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