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[制作范例]【弹幕临摹练习】皇家烈焰

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这种发射点做曲线运动的弹幕,实在是很难观察。于是开fraps录了一段反复的看,首先得到以下结论:
弹幕分为四个阶段,循环进行,分别是:三版双股顺时针、五瓣双股逆时针、六瓣单股逆时针、五瓣单股顺时针。
发射点以一种涡旋线的方式运动,初步认为是阿基米德螺旋线(不清楚的baidu之)。
至于发射出的子弹速度、方向如何,就观察不出了。
于是选了一个时间,在相隔5帧的两帧都截了图,对准之后叠加在一起,就可以看出子弹的速度和方向了。
对第一波子弹进行观察,可得出结论:
每一股子弹的速度方向是相同的,而且是加速运动,刚出生的子弹速度为0,然后逐渐加速。
每瓣里的两股子弹,只是角度略有差异,其他都一样。
之后发现第二波子弹和第一波子弹有相同的规律,只是变多了。
第三波和前面不太一样,后来发现只要把子弹发射角偏移量修改下即可。
第四波最特殊,经过观察和反复试验,发现子弹发射角偏移量随时间线性变化即可。


不知道我的表达是否清楚,不清楚的话看代码吧还是  

演示下载:
http://code.google.com/p/lstg/downloads/detail?name=RoyalFlare.rar

[ 此帖被隔壁的桌子在2011-02-11 14:42重新编辑 ]
  • 图片:royalflare.jpg
  • 图片:未标题-2.jpg
本帖最近评分记录: 3 条评分 蓝点 +12 隐藏
萃香西瓜 蓝点 +5 2011-02-11 royal emulation!
franniss 蓝点 +5 2011-02-11 弹幕创作
eee 蓝点 +2 2011-02-11 GJ!
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-02-11
原图是怎么截出残像来的,太神奇了
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-02-11
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引用第1楼f8dchao于2011-02-11 15:32发表的  :
原图是怎么截出残像来的,太神奇了

应该不是从游戏截的,是从视频截的,在两个关键帧之间穿越的记录。从右上角fraps网站的水印也可以看出。
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只看该作者 地板  发表于: 2011-02-11
桌子大活跃~

那个截图会不会就是说明里的“在相隔5帧的两帧都截了图,对准之后叠加在一起”
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