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[紅/EoSD]红魔乡Normal难度混关流攻略(系统技巧流程)

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这一楼先给出一个混关的replay文件。下一楼是系统跟技巧。再下面就是混关的流程了。

这一个replay里面有两次的沙包撞,到时候我会提及的,此外还有几次在没有B的情况之下硬拼而通过的记录,由于每一个人玩的时候具体的带有B的情况是不同的,所以我会在那么的一些关键的非符和符卡里面同时讲述放B的时机跟硬拼的方法。

最后,本篇攻略是面向于有能力通过后作的Easy难度,而想要在Normal难度有所突破的玩家而制定的,所以在某种程度之上会以猥琐流为主。

最后,欢迎补充。
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franniss 蓝点 +10 2011-04-07 -
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-04-07
系统


Rank:这一个系统是指如果你一直不放B或者是MISS的话,游戏的难度会越来越高的。为什么我会把这一个放在第一位来提及呢,因为红魔乡N的前面的难度还算是一般的,如果顺利的话NMNB玩到红美铃的彩雨是有可能的。而红美铃的彩雨跟极彩台风两张符卡的弹幕倒也不是那么的密集,会让人有一种可以试试拿下的感觉。但是由于Rank的系统,到了这一个时候已经是危机四伏了,再加上这种这样子会拐弯的弹幕很难进行判断,对于很多人来说这两符会必失一符的,那么就是带四B撞了,这一个对于混关是极为不利的。


判定点与判定:红魔乡最让人感到不舒服的一点是其没有判定点,除了一方面需要自己去想象出判定点的位置之外,在另一方面,由于红魔乡是以高速的稀疏弹幕为主的,所以在后作之中应该可以穿过的弹幕最好寻找其他的方法而不要冒险去穿,比如说咲夜的道中的非符。关于判定,像大玉跟炎弹,红魔乡的判定都要比后作大,所以最好是对于它们敬而远之为妙。


无敌时间:在红魔乡之中,在你MISS了之后的无敌时间相对比较长,这个可以对其加以利用。


延迟:红魔乡多少有一点儿的延迟,再加上其“被弹Bomb”的时间很短,所以在看到快中弹的时候按放B的按键在后作或许能行,在这里就会……主动B要果断地放。


加分与奖命:红魔乡3、5面道中各奖一条命,再加上得分分别为一千万、两千万、四千万还有六千万的时候可以奖一条命。因此,为了拿全奖命,必须知道在红魔乡之中消弹得分可以有很大的分量,平时安全的弹幕多擦一点儿,击破BOSS的时候应该选择弹幕比较多的时候,在保证安全的前提之下多吃一些蓝点等。


技巧


部分的混关技巧将在流程部分提及。


本攻略选用灵梦B作为混关的机体,其特点就是贴脸的攻击力极高,放B将是作全屏的消弹的行动,缺点是第四面将会有一点儿的艰难,但是在总体之上极其适合于混关。


在MISS了之后要趁着无敌时间之内对于BOSS实施贴脸的射击,方法则就是只吃大红P,然后在刚刚贴上去之后再缓慢地下降,如果是一致贴着的话很容易就会再次MISS的。放了B之后同样子需要进行贴脸,威力更加大。


由于无法在底线看见BOSS的横向位置,因此,切忌在弹幕密集的情况之下抬头看BOSS,这是自杀的行为。她走她的你走你的,在安全的时候快速抬一下头,另外,在有一些时候可以通过来弹的方向来进行判定。


切忌抱B撞,为此,没有九成以上的把握的情况之下,请放B吧。这一点最为重要,是混关的第一要点。
[ 此帖被villarreal在2011-04-07 02:56重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-04-07
第一面

开幕请尽量吃红P,不要去管蓝点,而且以大红P为优先考虑的对象。尽量吃,如果MISS的话重来的损失也不会太过于巨大。中间的十进制推荐迅速击破,先贴脸,听音效向左作微移的行动以躲过第一次的攻击,就可以迅速击破了。此后的增援会有不少的利益可拿。

BOSS战二非的激光可以擦弹,千万小心,其他的就没有什么可以说的。



第二面

开幕仍然是要在底线吃红P,但是由于死尸弹什么的有很多,这时候就不能够像第一面那么勇了。

中BOSS大妖精打法可以参照replay,也可以自己来。
争取在见⑨之前达到满Power的状态。
⑨的一非相信有经验的人应该都不会被她那个阴到了,但是要注意的是那一个三连自机狙之后的三连开花弹加慢速自机狙的攻击的那个第三次在结束了之后,紧接着又会重复最开始的攻击,由于这一个时候屏幕很花,我就经常在这里被⑨阴了。

下面讲述冰瀑的一个比较简单的过法。在Normal难度里,这一个是前面的一个难点符卡。
首先站在右边东字的高度,左右微移来躲避奇数弹。

在左右两边的弹幕压过来的时候向左钻进去弹幕之中,然后可以从其上面的出口钻出来,回归中路即可击破此符。

完美冻结应该注意其上面的高速弹,注意一下节奏也就可以了。
钻石风暴站位在底线高一点儿的地方,没有什么压力吧。


第三面

一开始就是单独的毛玉队列,这一些在第三面和第四面都有,高位击破收点吧。

后面的自机狙妖精可以在底线微移躲开,也可以从中路的上方向下微移顺便擦弹,自己选择吧。
然后就是夹杂在大量的开花弹妖精之间的四队奇数弹妖精了,分别从左右左右而来,提前击破,至于开花弹嘛,站底线就毫无压力了吧。

然后又是开花弹其再跟自机狙的组合,站底线躲开吧。

道中BOSS,红美铃的非符之中的蓝弹是自机狙,可能看不出来。

至于符卡嘛,一般的过法是站在中路的底线处,抬头观察上面的弹幕,使用余光来看自机的方位。虽然可以放B,但是那个只要练好了这一张符卡对于后面的华彩风铃是有帮助的。击破之后收下1UP然后躲左上方。

随后的两批撒白弹的妖精得提前击破一边的一些。

两批妖精之后有大批的毛玉阵列,这里需要看准了上前收点,不然的话有可能在最后达不到六千万的分数。


然后在提前击破了左边的一个撒白弹的妖精之后,击破最左边的直线箭头弹妖精后躲进最左上角里面。


迎接红美铃吧。
一非看清楚了就会很容易通过了。
一符华彩风铃的打法同道中符,不过要注意的是在后期有一列排得整整齐齐的弹幕之中的通道之中有一个拐点,记得拐弯,通过了这一个就几乎算是通过了这一张符卡了。
击破之后不要上去收点,危险。

击破二非之后也不要上去收点,更加危险。

击破三非之后就可以上去收点了,在红魔乡里,并不是所有的地方都可以让你轻易地进行收点的。
彩雨,先躲过第一次的攻击,然后再在第二次的攻击里面撑一会儿,放B加贴脸,即可击破此符。
极彩台风,撑一阵子就放B吧,处理同上。而那个我所打的replay里面最后出现了沙包撞,由于前面放过B的原因,这一种情况是很罕见的,如果害怕的话,多放一个B亦可。


第四面

一开始,就要提前击破左边的三只妖精。

然后的奇数弹毛玉阵列可以通过贴左边的版边向右微移的方式击破。

然后再一次提前击破一边的三只妖精。

消弹妖精,从左往右微移击破即可,注意跑到右边的时候要既快又准,不然她们可会跑掉的哦。

大量的魔法阵,考验底力的时候来了,不过其实只需要坚持住一会儿再放一个B就足以搞定了。

小恶魔,注意大玉的判定范围很大,离远一点儿。

再接下来的奇数弹毛玉阵列可以从右向左微移进行击破。

然后集中火力打掉最左边的奇数弹魔法书,贴版左上下移动躲避从右边而来的奇数弹即可。后面的同样子来处理吧。



消弹妖精加魔法阵再加上奇数弹的毛玉阵列,先微移击破左边的消弹妖精,慢慢地移向右路,不要太过于快以免右路充满了毛玉的弹幕。稍微等一会儿之后再击破右侧的消弹妖精。

考验的时机到了,连续八队的奇数弹毛玉阵列,一种方法是要背版,如果不想要背版的话也要大概地记住竖直的毛玉队列的出现的时机,千万不要让其跑到下面去,一有危险当即就放B吧。

再接下来是三个消弹妖精,其中在中间的比较硬一点儿。所以等她们出现了以后先打几下中间的,然后从左往右来进行那个微移击破吧。

[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_fbfa13021163656d8bbc23e2ba739.jpg[/img]
帕琪到了。在对话的时候就该调整好贴脸的方位,准备在她最初的激光攻击的时候先贴脸打几下。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_04bb1302116386527dff5ac507fb8.jpg[/img]
然后再激光的攻击即将结束的时候退出来,到达右边红字的高度,当然了自机是在左边,然后在下一次的激光攻击的时候可以向右移动,正好不用害怕激光的威胁。具体看replay,下一次的攻击则应该从右向着左边移动。不过我所打的replay里面出现了沙包撞,主要是看到前面有弹幕压下来的情况之下回头了,在二非也出现了同样子的情况不过我没有回头而是加速冲了过去,所以参考我在二非里面的打法比较好。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_fac413021164126e5990a4ab577c0.jpg[/img]
水精公主,放B加贴身射击的话需要两个B,但是如果像replay里面那样子进行微移引弹的话第一下可以比较轻松地通过,然后在第二下的时候放B就只需要一个B了。如果想要无B硬拼的话也可以运用同样子的方法,不过会加难一点儿吧。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_2bc713021164241b4569390c76682.jpg[/img]
二非,同样子处理,但是弹幕会更加密集,如果节奏一被打乱就必须果断地放B了,注意不要被后面的激光追上来哦。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_67e01302116445a9f00aecfff780f.jpg[/img]
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风灵的角笛,硬撑一会儿之后放B解决。底力符卡。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_45351302116521a43c1e9ac0d96ba.jpg[/img]
水精灵,同上,同是底力符卡,应该可以一个B就解决掉的。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_781e1302116534bd47e587b35a6f7.jpg[/img]
水银之毒,都是一样子的,或许已经累了吧,但是放心,由于MISS的威力跟放B一样子,所以B是足够多的。
[img]http://bbs.doujinstg.cn/attachment/photo/Mon_1104/7_add91302116545d79dbe1006151aa.jpg[/img]

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只看该作者 地板  发表于: 2011-04-07
第五面


一开局请站左上角。

中间出现的开花弹妖精其实是奇数弹妖精,等到她们发完了弹之后往下面微移一下,怎么样呢。

接下来的三批分别需要自机站在中上,左上跟中上,顺便看看下面……不过就是要损失不少的红P跟蓝点了。



然后需要你迅速地寻找机会回到底线的附近那里,如果害怕的话可以放一个B再下去。

然后是三连的奇数弹兼开花弹的妖精,注意每一次的发弹只进行一次的微移,不然会有可能给散弹打中。
其实后面的排弹妖精并不会给灵活的人什么压力的,可以的话就提前击破她们吧。

咲夜出场了。不要试图去穿非符,虽然有一些触手们可以穿得很欢乐。最好的方法就是放B,如果不想放B的话也会有方法的。一开始先站在中路打,箭头弹来的时候先看中路有没有被封位,没有的话就冲过去,要是有的话就想着左边跑,一般会找到一个没有被封位的地方的,具体请参见replay。也有上避的方法,但是由于咲夜有可能会头顶版顶,这样子就会无处可躲了。而且上避不击破的话会损失一个1UP的。

奇术,站正中的底线,等弹幕靠近了再进行微移。注意,咲夜的下一组攻击的时候的微移需要移动回中路,不然就有可能无法击破,导致最终会损失了一个1UP。

接好了1UP之后,面对于大批的乱弹妖精,先坚持一会儿再放B吧。如果没有B的话,贴版边来硬拼也可以通过。

开花奇数弹妖精,你应该会应对吧。

咲夜的一非,不要固守版底,站位高一点儿防止被封位,后面咲夜放飞刀的时候看清楚一点儿再站位。

一符,在咲夜布置好了飞刀之后就开始后退,小心小米弹,退无可退的时候就放B,大概就可以消去其下一波的飞刀了。硬拼的话,先后退一点儿等小米弹过去了之后往左右移动然后再向上穿过飞刀,那个也很简单,不过由于飞刀的那一个判定有一点儿诡异,小心为上。

二非,硬拼就站上面一点儿,一被封位马上就得放B了。

二符,硬拼的话需要进行大范围的移动,放B的话同一符。

三非,由于飞刀会反弹,所以不好过。注意,由于在这一个时候我的自机正好没有B了,所以replay里面一直到深红射击除了大小姐的一非之外我都在展示着硬拼的方法,但是放B的话是足够的。这里的硬拼的方法是,站在咲夜的正下方,在竖直的飞刀所组成的通道里面向下移动以躲避两边飞过来的飞刀,然后再往上面行进吧。

三符,硬拼的方法是往两边进行引弹的活动,放B的方法是往一侧引弹了之后回中路再放B吧。


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只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-07
第六面


开场就贴左边的版边吧,不要全贴,稍微向右一点儿更加有利于躲避其弹幕。

后面的开花弹同样子是奇数弹,一开始的还好躲,后面有一波同时发出的,可以在中路等到其全部发出了之后向下微移一点儿以躲避,小心被妖精们所撞到,或者在左边,向右一下然后再向下一下也可以吧。

咲夜又来了,非符站位稍微高一些可以减少被其弹幕封位的可能性。

永恒的温柔,没自信的撑一阵子就放B吧。

终于见到大小姐了。由于前面奖了一个B,所以这里最少会有一个B的。一非,由于弹幕的判定很大,所以要在躲过大玉之后那个再在中玉下来的时候放B,这样子就可以轻松很多了。

大卫之星,放水符,同时兼RP程度很大的符卡,一般来说躲左边会好一些吧。

二非,顺序是自机狙,扫射*2,自机狙*2,扫射*2,自机狙*2,扫射*2,以此类推……扫射的时候可以躲在大小姐的头顶上,但是偶尔大小姐也会出现头顶版顶的现象的……

红色的冥界,这一个符卡的特点就是只要躲过了第一下后面的也不会打中自机,但是由于上面的弹幕会改变方向,所以还是等待着弹幕压下来之后,一个B即可以解决掉其了。

击破二符之后不要上去收点,三非是放水的非符,只要穿过第一个就可以穿过全部的,但是如果上去的话就有可能会回不了下面了……

采佩什的诅咒,如果会判断刀子的轨迹的话倒很容易,判断不了的话最好就放B吧。

四非,分三段,第一段的散弹很危险,最好就给放B而过掉,第二段跟第三段都是威胁不大的自机狙,保持移动即可。

深红射击,你的表现将直接决定终符的难易。需要注意的一点就是,不要在自机仍处于放B过后的无敌状态的时候去击破这一个符卡。没有B的话可以在集中自机狙的时候撞然后贴一下脸,这样子也就可以在下一次的集中自机狙的到来之前的情况之下击破其。放B的话具体的时机我忘记了,应该是在集中自机狙压过来的时候,总之,击破的时候自机不要处于放B过后的无敌状态之下。

击破了深红射击之后继续贴身射击。红魔乡的终符有一个特点,就是在其进行宣言的时候大小姐的防御力极低。

然后看看血条吧,少了一大块呢,是不是啊。

如果之前MISS过的话,回底线吃大红P可以顺便消去第一波的弹幕。

接下来就靠自己来打终符Red Magic了吧。这里还有一个小的技巧,就是在放B的时候贴住大小姐,然后在她开始移动的时候顺着移开,有可能会顺便消去一波的攻击,以把难度降低一点儿吧。坚持住就是胜利了是么。



祝攻Normal成功。
[ 此帖被villarreal在2011-04-08 00:23重新编辑 ]
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-07
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http://124.228.254.229/html/game/20090216/21127.html

雪夜大力推荐,或许值得一看。
在事实之上,看这一个可能比看我的更加有用是么。

欢迎补充。
[ 此帖被villarreal在2011-04-08 00:24重新编辑 ]
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-09
又随手玩了一局N难度的混关,附赠两局我复习EX难度的replay文件吧。
或许就大概如此,这样子了。
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-09
截图用FRAPS或者别的都可以啊……用这个这么多标志看着不爽

楼主留言:

如果是FRAPS的话似乎需要全屏,而在我这里红魔乡一全屏就跑上千帧……至于其他的,我考察了很久,才觉得这一个是不错的,只是没有想到竟然其会有了这么多的标志。

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只看该作者 8楼 发表于: 2011-04-09
和我的路线差别蛮多的= =,话说我向来混关主动雷很少啊。只有2面开始扔一个收红点

楼主留言:

我这是面向于沙包向的,也就是能力或许还不是那么的足够的,因此带B撞的损失是巨大的,才需要不停地进行主动地放B啊。

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只看该作者 9楼 发表于: 2011-04-09
下次用windows自带截图吧,这补丁实在是太喜感了...
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