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[vs Match ]我们仍未知道那个录像里妖精的去向(谜底揭晓 疑似BUG)

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第一局1:56秒 左边灵梦即将击破的那2个妖精中的一只突然就消失了。
难道妖精加弹幕也有上限?

谜底就是当击破妖精的一瞬间如果对方发动符卡攻击画面短暂静止时妖精会处于消失状态,但仍然有问题。
1楼准备放大量图片再说明
[ 此帖被shingokick在2011-06-12 13:35重新编辑 ]
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自ら望んで選んだ道…躊躇いもない
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-06-12
首先看图1和图2,这是普通情况下击破妖精的画面图1是击破前一帧,图2是接下来的一帧。
可以发现一帧后击破的妖精就被爆风(就是那个蓝色光圈)取代,中间没有其他过程。再注意左上的连击条图1为空,图2为已经有增加量,说明爆风和连击条增加增加是妖精被击破后"无缝"同时产生的。

但是当击破瞬间对手发动符卡攻击,情况就不一样了,有奇怪的东西混进去。
来看图3和图4,图3是1分56秒左右击破妖精的前一帧,图4是接下来的一帧,咦?妖精消失了,而且没有爆风,连击条也没有增加。
同样的情况发生在1分02秒.图5第一帧妖精还在,图6第二帧妖精不在了,连击条仍然没有变化。

继续播放录像,30帧后图7里爆风出现了!从击破妖精到爆风出现之间妖精消失的整整30帧!原因推测是击破时符卡发动,游戏短暂暂停产生的。注意前一帧没有WARMING,第二帧屏幕中央有warming。

从玩家肉眼这边来分析,大概就是大脑高度集中时,由于XXXXX素的影响感觉时间过的很慢,其实妖精只消失了30帧而已,大脑却感觉消失很长时间一样。  不懂编程,具体原因有待证明。

这个录像运气也比较好,1分02时教主发动的C2进攻,1分56秒时发动的是BOSS进攻,两个方面都涵盖了。
[ 此帖被shingokick在2011-06-12 14:00重新编辑 ]

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自ら望んで選んだ道…躊躇いもない
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-06-12
单就个人而言,倾向于认为单纯是bug导致暴风没有体现出来,看那俩图,SP分数还是上涨了的
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日常皆被触,自挂东南枝
天天打飞机,自挂东南枝
人参得意每日基,不如自挂东南枝
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只看该作者 地板  发表于: 2011-06-12
各种看不来的某铃只能吐槽2L把warning打成warming了。。。(被殴)
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-06-13
看来击破妖精后先判定SP分数增加,然后判定是否发动符卡攻击,然后才是是否出现蓝色光圈啊。
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