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【蛋疼】写了个STG能力分类

Kag
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走在比之等待一只燕子现身而更可能被什么构成的灰尘弄瞎的似乎无云的浅蓝色天空下,我想着如何准确地表现YYM弹幕难度,进而想出了这个蛋疼分类


    从一个老掉牙的比喻开始
  
  玩STG需要眼、脑、手,对应输入、处理、输出。
  
  此外再加一个心——要求为达到这个STG的不同水平而必须付出的努力——我始终认为STG不具备直接明显的外在压力,而更像一种个人修炼 ,所以把这个——精确地说这确实不像能力——归于有主观意味的心。
  
  ——通俗来说,这就是“玩这个STG(玩到什么程度)你要有多少心理或代币的准备”
  
  眼脑——这里统称眼力
  
  眼脑不分家。
  
  看清一个弹幕具有2层含义:看清或记住子弹位置和运动轨迹、理解子弹规律,知道作出何种操作能减低难度或在弹幕中取得更高分。前者是后者的必要条件。
  
  手——
  
  扭力:要求对不同时长做出不同数量的指令的程度
  
  定力:要求移动的精准程度。
  
  标准形容:高、中、低
  
  (1币=1次尝试机会)。
  
  (总的来说,我们只能用综合标准去评价一个弹幕难度,因为整套下来是个连续过程,之所以把能力分开,也纯粹是方便讨论,无法验证单方面的能力要求。分类的现实意义在于讨论该弹幕更倾向于要求哪方面能力)
  
  下为综合标准(上述能力要求任意2个或2个以上为高即为高,余类推)
  
  高:即使是高手也要练很久(>100币)
  
  中:高手练一下(<100币)能拼下来的
  
  低:新手练一下(<100币)能拼下来的
  
  最后再纠结高手和新手的标准...我想大概是玩了1000币(的程度)以上和玩了100币以下的区别吧
  
  中间的人更愿意自称沙包。
  
  ——实在不好界定。加之我对STG界水平甚不了解。
  
  最后是:
  
  心——要求的信仰度
  
  过于主观,无法讨论。不过每天有多少空闲时间可以是一个间接参考标准。



写完有人♂ 我 么
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-04-12
F@CK♂YOU!!~ C@ME ON PLAY HYZ!!~
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-04-12
反正有一点,越宅越容易变触
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只看该作者 地板  发表于: 2012-04-12
上QQ,找你♂
L也挡不住我了!
Kag
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-04-12
回 1楼(LYX-TEST) 的帖子
no problem♂

but before this i need to handle some problem,fml
moe
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-04-13
第一句话看了我20秒才勉强看懂- -!
晓纱苞露果
slice
泥石依枝答涨雨,撵鸭圈坐妹闻啼。
卧门勾颜添田下,仁圣陡碑矗寿池。
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-04-13
至今看不懂第一句
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-04-13
第一句........
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-04-13
走在/比【之(只)等待一只燕子现身】/而更可能/被【什么构成的灰尘】弄瞎的/似乎无云的/浅蓝色/天空下

欣求净土
Kag
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-04-13
你们太无聊了竟然只纠结第一句...
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