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[心得交流]HGE 60帧时抖动问题?(done)

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于是来这边吧,小镇被墙死了,登录都得靠运气......大家都转战这里了么.......



打开垂直同步后,可以得到稳定帧数,设置FPS为60,显示的是58,为什么是58也附带问一下好了,并且好像换其他机器也是58,很稳定.....谁能解

释下为什么,搜了下老贴好像是HGE问题....要改用orz么....

真正的问题是抖动,用的tutorial03的例子改了一点测试的,用他默认的100 FPS还没看出问题来,改成60就发现有抖动问题,并且还是有规律的一定

帧后抖一次,撤底搞不清原因。

或许是添加子弹的方法不正确?


子弹是向上移动的,我这里看到的情况是一定帧后抖一下,看起来像是回到上一坐标位置又跳回去了。

求原因及解决。

附件看样是不行了,网盘好了...方向WSAD

bin

http://115.com/file/e65zcwpu#

cpp

http://115.com/file/aqkhpjrm#


[ 此帖被elegame在2011-10-03 20:52重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-10-03
我怎么觉得像是垂直同步没开的感觉

你是不是可以满屏显示一幅图像看看症状?
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-10-03
找到原因了,是DX8的问题,换DX9就好了.....


感谢楼上。


超级感谢桌殿友情支持,问题总算解决了,折腾一下午头都大了~~~~
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