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[妖/PCB][Hard]>_<只为那完全绽放的樱(副SC攻略解说)

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— 本帖被 stupidfan 执行加亮操作(2011-06-08) —
断断续续玩了5个月
最近被老师照顾疼爱有加,老在实验室忙,几乎没怎么打,昨天打的那把找到了点感觉。突然不太怕业风和墨染樱了
下午去实验室下撸了一把,1面re了3次
然后B封满残full SC终于完成
这把开局很糟。一面的结界破。导致p吃的很少,2,3面道中各死一次,算是攒rp
结果就是莉莉卡的sc被封死位置的时候miss的瞬间击破。
5面后半道中的小兵不知道怎么搞的又死了一次。业风顺利拿下后有点希望了
打妖梦终符的时候运气确实不错,无意识躲避通过
6面开始紧张。二非破结界,华灵,走位失误少引了一波导致没能按安定走位击破。有点小危险
墨染樱找到了点感觉。顺利击破
反魂蝶的时候很紧张,差点就撞了一次。最终还是收到。

虽说莉莉卡的那个算是凑巧,有点伪全sc的感觉,嘛自我安慰一下好了

感谢forrest的50E光环

2L放出sc攻略解说

[ 此帖被slice在2011-04-11 15:15重新编辑 ]
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wur火紫 蓝点 +2 2011-06-03 -
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-04-09
SC打法攻略
1面
道中sc      霜符「フロストコラムス -Lunatic-」Frost columns 冰袭方阵
绝对是9符。值得注意的就是控制樱点到33000-34000左右开打这张sc。一开始站在中间最下,9会先向左或者右移动一下大概1秒左右再回来。所以这张sc就是站在中间等着自狙击贴身之前微移一下即可,3波左右击破,击破的瞬间开出结界。
第一张sc  寒符「リンガリングコールド -Hard-」lingering cold 延长的冬日
没啥好说的,中玉带来的弹幕是自狙击,其他随机弹。蕾迪每次都会很快的根据自机位置移动两次,所以和蕾迪位置稍偏一点可以快速击破。
终符          白符「アンデュレイションレイ」undulation ray 波状光
是半固定的sc。前两拨幽灵可以无视。站在中间就能躲过。然后移动到左边稍偏上一点,第三个幽灵是朝着比较靠中间的位置从右向左偏扫过来的。第四波幽灵是两个交叉幽灵,站在中间比较靠下一点的位置就可无视,然后反复,基本上第5,6波幽灵击破。

2面
道中符      仙符「鳳凰展翅」凤凰展翅
尽量站在中间速破,如果鳞弹重叠的比较厉害可以向左下移动。这个地方鳞弹交叉的比较少,重叠的很少,比较容易躲,就是打不到boss。随意还是尽量站在中间速破。
第一张sc  陰陽「道満晴明」道满晴明
是比较容易失误的,弹幕本身不难,但是两拨交替的时候会震一下,会瞬间要重新观察判断弹幕,弹幕靠的比较近。时间比较紧迫,所以容易失误。所以这里只能建议不要贴底,记住鳞弹的斜射角度,顺着鳞弹的角度走位,小玉由于一开始并没有移动,所以没法预判方向,这是这张sc的主要伤害来源。所以只能是站位稍靠上一点,先闪过鳞弹在闪小玉,位置靠下容易同时躲这两种弹幕造成失误。
第二张sc  翔符「飛翔韋駄天」飞翔韦驮天
比较容易,因为是很固定的弹幕,所以多打几次,找到一个适合的走位。这张sc的鳞弹是多角度的,走位的时候要求是分别穿过不同角度的鳞弹,不要同时穿好几个角度的鳞弹。
终符          鬼符「鬼門金神」 鬼门金神
是要要一定的预判底力。眼神尽量往上看,有的鳞弹弹速很快,不要被封死,主动钻,另外鳞弹的判定很小。

3面
道中符      操符「乙女文楽」 少女文乐
要小心的是使魔放出来的激光。激光其实是主要伤害来源,根据一位玩家的说明,激光的射出速度很快,所以在激光形成前就要主动避开,不要想着能击破使魔消灭激光。打使魔的时候高速,其他时候低速会比较好。
第一张sc  蒼符「博愛の仏蘭西人形 -Hard-] 博爱的法兰西人偶
比normal略难,第一波是斜射的散弹,第二波爱丽丝站在中间不动(记得是),然后反复。小心比较快的鳞弹。站在中间速破是王道,小心点微移即可,一般三波击破。这张sc需要一些底力。心态稳一点会较容易收到,多打几次会对这张sc的弹幕位置有个大概的了解,就好躲的多。
第二张sc  白符「白亜の露西亜人形」白露的露西亚人偶
yoyoko是贴boss速破的。具体就是站在boss靠下一点的位置,在每波弹幕散开前躲过,躲蓝弹的时候向左走。躲红弹的时候向右或者上走,具体走位看rep。这张sc需要多次的练习来预判出红弹和蓝弹的大概位置,伤害来源主要是躲过蓝弹后会有紧跟着的红弹。如果运气不好就会被散出来的弹幕击中。保守打法是一波站在我的rep位置靠下一点的位置向右走躲蓝弹,,然后躲第二波红弹的时候跑到右上(爱丽丝下面一点的)绕过红弹会很安全。两种躲法H,L都受用。H的话第二种打法打法安全。L的话由于弹幕变得更散一些,更多一些。第一种打法好一些。
第三张sc  廻符「輪廻の西蔵人形」轮回的西藏人偶
hard较normal简单一些,鳞弹判定小,但是弹幕轨迹几乎和normal一样,小心一点不会失误。
终符          咒詛「魔彩光の上海人形 -Hard-」 魔彩光的上海人偶
主动绕过大玉,提前预判鳞弹的位置,容易死的情况一般是大玉和鳞弹一起压过来的时候。

4面
第一张sc  騒符「ライブポルターガイスト」Live poltergeist 吵闹的幽灵
没什么好说的用萌B一开始站在右面。尽量打莉莉卡,这张sc关系到第二张sc打谁。一般都是打莉莉卡。尽量每一波后面的时候加大移动。每波都建议从版面的一端走到另一端。伤害来源是折返时候的可能会撞到小玉。
第二张sc  鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」B sendorfer 贝森多夫
只有莉莉卡的容易,大姐的太难,二姐的是刷分专用符。所以说还是妹妹好!需要的就是提前判断,要多打几次,多被堵死几次来累积经验。这张sc基本上是送的(你个经常被堵死的家伙真好意思这么说)。另外被堵死的时候其实是能从鳞弹里钻出来的,成功率就。。。我是被堵死过很多次,只钻出过两次。另外一般来说,被堵死的时候大都是莉莉卡站在版边往中间移动后的那波。
第三张sc  騒葬「スティジャンリバーサイド」Stygian riverside 冥河边缘
是四个难度最容易的,站在中间轰击boss吧
终符         大合騒「霊車コンチェルトグロッソ改」Concerto Grosso 大协奏曲改
比较难,需要一些瞬时反应,子弹角度突然改变会很郁闷。比较安全的位置是左下,一定尽量少往右边移动,版面右边弹幕角度很别扭,斜向弹特别多,而且一旦站在右边想回左走可就难了。

5面
道中符      餓鬼剣「餓鬼道草紙」饿鬼道草纸
站在右面一直打就行,三波击破。一三波较容易,站在boss下方等弹幕散开就能躲过。难点是第二波很有可能被封死,提前移动很有可能会被重叠的但是不同角度的弹幕阴死。等弹幕贴过来又容易被堵死。具体怎么躲需要练习和体验感觉。这张sc并不算难,但是失误率不低。不过一般来说是主动钻会好一些。
第一张sc  獄炎剣「業風閃影陣」业风闪影阵
是咱认为H难度最难的sc。按照管家的打法收率会高很多,但是还是很容易死,而且输出量是有缺陷的。管家的打法是具体是要在boss移动前提前走到boss移动后的的位置。我用这个打法的同时,选择在boss第四次移动前的时候硬拼。萌B的话基本能击破的。这样的话。总共只需要躲两拨。
第二张sc  修羅剣「現世妄執」现世妄执
尽量站在boss正下,移动的时候尽量小。以求能打到boss速破,但是移动太小的话会被流弹阴死。
第三张sc  人世剣「大悟顕晦」大悟显晦
算是比较简单一些的,就说两点,一开始站位不要太靠左,引得boss左右来回小移动最好,可以一直攻击到boss。然后站位不能太靠下。一般不折返,想折返的话要在版中见就开始引弹折返。等走到版边再折返的话,折返后会有很多中玉的干扰,很容易中弹。
终符          天界剣「七魄忌諱」七魄忌讳
这张yoyoko没有什么好的办法。虽说收率不低,但是不太稳定。只能说大概就是主动钻到弹幕比较稀疏的地方,一般不是中间就是版边。如果被迫硬躲密子弹,也不要慌,找一个弹幕交叉比较少的方向硬躲。所以尽量追着boss打,求速破。

6面
道中符      六道剣「一念無量劫 -Hard-」一念无量劫
咱是听取管家意见,第三波站在boss中间偏左一点的职位,就是版底enemy的中间的e和n之间。然后就只有妖梦害怕的份了
第一张sc  亡郷「忘我郷 -道無き道-」忘我乡-无道之道
Hard比normal的容易,虽说要躲两个方向的子弹,但是每一个方向的只有三波,第一个方向站在版边躲,基本上就是躲正上方向的子弹,然后躲三波斜向子弹。由于第一波是正上方向,所以可以放心的攻击boss,不用准备预判子弹方向和角度。使攻击boss的时间也比较长。不过还是6面比较容易失误的sc。
第二张sc  亡舞「生者必滅の理 -毒蛾-」生者必灭之理-毒蛾
需要的是多一些次练习知道大玉出来的时机。大玉是延迟性自狙击。折返的时候一定要算好不能是两拨大玉同时过来的那一次,一般把那一拨次放在中间的位置走过。打法是站在版边。等到两拨大玉的那次在中间躲,之后再走到另一边折返。折返的时候尽量不要让自己太贴边。如果位置不够可以往上走位。需要多练习找好节奏。一般miss会是折返被大玉封死或者是移动时撞蝶弹。
第三张sc  華霊「ディープルーティドバタフライ」deep-rooted butterfly 深固难徙之蝶
这是yoyoko的自创的安全打法(虽说这个rep由于太紧张走位失误了)
一开始站在左上,然后引幽灵的位置分别是左下,中下,中上,左上,左下,中下,中上,一般到了第二次中上的时候就击破了,如果不能击破请斜向走到左下或右下,再引一波怎么也击破了。
第四张sc  幽曲「リポジトリ·オブ·ヒロカワ -幻霊-」 Repository of herokawa 埋骨于广川-幻灵
这个sc每个难度的打法都差不多,中上,右上,中上,左上,中上这个顺序,必须不能丢的sc之一。要记住左上和右上的大概位置。蝶弹出来的时候可以往下走一点争取一点时间调整位置。微移的时候要小,不能走的太快。要不折返后就会发现没有微移空间了。
第五张sc  桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」完全墨染樱花-春眠
引好boss是关键,一开始根据版底的enemy字样站在boss偏左一点的版底,等大玉完全穿过横移到boss下方攻击,然后按照左中右中左中右这个引弹顺序打。可能在最后两拨不能引好boss但是一定要及时的追上boss,站在boss站下方是比较安全的,伤害主要来源是boss放出的那波大玉的时候撞到延迟过来的蝶弹,站在boss正下,大玉基本是竖直的所以压力较小
终符         反魂蝶 -伍分咲-」反魂蝶-五分咲
终于见到了反魂蝶,H和N难度是一样的,仅仅是多了一波大玉,和N的区分就是上去收点变得困难,但是为了混关的话最后这些蓝点不收也罢。打法几乎和N一样,小心大玉即可。收点开三次结界,不收点看两次结界。


早想做这个解说,但是由于一直没收全sc所以没弄,虽说这次的全sc有点牵强。
写的比较随意和个人化,仅仅是一些最基本的sc收发参考,欢迎补充和指正

[ 此帖被yoyoko在2011-04-09 20:19重新编辑 ]
本帖最近评分记录: 4 条评分 蓝点 +13 隐藏
villarreal 蓝点 +3 2011-04-09 -
slice 蓝点 +5 2011-04-09 毛玉少女注视着你
Kag 蓝点 +3 2011-04-09 -
incognito 蓝点 +2 2011-04-09 所以说还是妹妹好!
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-04-09
太卡帕了
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只看该作者 地板  发表于: 2011-04-09
妹妹好!
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-10
顺便最近在想是萌姐姐好还是妹妹好
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Kag
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-10
二姐姐好。
随便擦都能擦上1KW+的。。。
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-10
支持,那么楼主接下来打算干点啥呢XD
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-10
引用
引用第6楼3123于2011-04-10 15:19发表的 :
支持,那么楼主接下来打算干点啥呢XD

练练normal吧。对了4面道中我看HS他们的录像在打白莉莉的时候扔了个bomb使击破能提前,能说下bomb的时机么,我在哪个大概的时间扔了bomb但是不行,击破还是慢,具体是HS那个normal的replay


lun的话也许会练练收卡,打分太难了,normal2面都搞不好,bomb的时机总是不对,如果可以的话,请教一下萌B放bomb凑樱点的技巧

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只看该作者 8楼 发表于: 2011-05-31
那个我不是来给你压力的
为什么我要无意中翻到这个。。。
player:Heartbeam
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-05-31
又是万恶的heartbeam?!
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