2015/1/1
可观察黄字Bonus,再利用公式8000n-903000反推子弹数量,详细:
https://bbs.doujinstg.net/read.php?tid=27002011/7/1更新:
击破开幕杂鱼当然也有樱点,虽然不多,但我想还是很关键,最典型的就是5面开幕那波了,因为樱点失误而将结界开早或开 晚,分数的损失还是很明显的。于是我就去测了下2-6面相应的击破杂鱼的樱点值和它们掉落的樱道具,机体是灵梦B和咲夜B 记录结束位置中的代号
2,2面开幕大片杂鱼后的下一波放绿色自机狙圆弹的杂鱼出现前.
3,3面开幕BOSS出现
4,4面开幕第二队杂鱼出现
5,5面开幕大量送蓝点的杂鱼出现前
6,6面开幕第3波杂鱼出现前(此时音乐开始变奏..)
咲夜B:
萌B:
补充说明:
1,全为低封射击数据
2,测试时用了无敌修改器.2、4面都是站在原地击破所有杂鱼,其他面因为杂鱼位置关系,保持在起始位置的Y坐标,横向移动击破
3,由于主副炮涨樱速率不同,再加上一些位置关系,樱点值的数据不是
100%准确(很抱歉..),不过偏差小于200就是了,非常欢迎指出误差!
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说明:
1,本观察全程采用目测。。。由于刚进入符卡时BOSS无敌但射击可以增加樱点,
必然会存在误差,数据取的也是约数。。。还有其他许多原因也会产生误差,若误差很大请指出。
2,本次观察选取的主要是参谋的L难度下的咲夜B,请体谅我的选择。。。希望由消弹道具获得的樱点值对此难度下使用其他机体的各位还是有点帮助。。。
3,位置:击破某符卡/非符的地方;可以吸收大量消弹道具的地方、消弹:由削弹道具获得的樱点(
合适时机的击破消弹),不包括击破时吃到的樱道具(UUZ除外。。。)、Bomb:通过放B获得的樱点(同样选择了合适时机时的数据)(括号内的数据为自己测的)
墨染樱,最后10秒不MISS或不放B消弹的话,击破消弹保证吸满5W,放B消大约1W5樱
反魂蝶,放高速B消2波,约得2W8樱
我还是想求下低封攻击血条都有多少樱。
BOSS战的话以咲夜B为例,白条一般是1W5,红条是1W1——这种情况似乎占到一半以上
低速射击得樱约为高速的一半
放一个对参谋REP的简单统计的附件,有需者自取
咱表示只是拿来YY用。。。(死
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