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[地/SA][Extra]梦A中上位打分心得(图略多 慎入)

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— 本帖被 slice 执行加亮操作(2011-08-10) —
研究DLD EX关的打分已经好多天了 感觉有必要把一部分研究成果写出来..
其实咱很菜的说 EX打了200+次就能做到NM了  但是 后面经过了这么多次才打上10E 理由很简单 高强度擦弹所承担的风险要比普通打法的风险呈直线增长趋势 分数虽有向上提升的空间 但是这一切要以绝对密集的擦弹量为基础 换句话说 10E以上 每1KW是一个水平档次 10.5E以上 每500W是一个水平档次 这真的一点都不夸张 就拿BOSS战来说 因为恋恋本身掉出的蓝点极其有限 235非符过于密集的擦弹的提升空间也少得可怜(要知道 每在恋恋那里多擦100G 其每个蓝点的所得收益仅仅增加2330+ 这就是为什么鱼形的10.26E跟IBUKI的11.09E相比 后者比前者擦弹量超出将近1倍 然而差距才只有几KW的根本原因)
但是 再深究其原因 其实道中才是甩开分数的重要部分 BOSS战基本上NM全SC速攻都差不到哪里去 所以这次重点研究道中 BOSS战略过
首先 开幕弹不用解释 波纹大蝴蝶注意击破时机内擦也不用说明太多 下边这张图开始成为真正甩开擦弹量的第一步区别(来源:本人DLD EX10.10E)

理论上绿色线这样穿弹再向上微移的话要比红色线的擦弹量要高出很多 但是绿色线风险很大 咱研究了很多次IBUKI的录像 发现有一个向右快速拉出然后向左上穿入的微小动作  可惜我对于这里的细节还是不清楚 几次模仿都一头撞上链弹 只好用红色线擦过一侧的链弹来妥协 而且注意 这里一定要从右侧绕 从左侧绕的话除非时间充足 否则下一波蓝点编队可就要大乱阵脚了....
接下图(来源:前一张本人DLD EX10.10E 后一张蓬莱の鱼の形DLD EX10.26E)


这张图是接前一张那个链弹大蝴蝶(为了截的明显点所以紧凑性稍差 请原谅...)这里首先请注意红色线 这是一个只有极限擦弹才能发现的一个细节 极限擦弹要横向微移到侧面1/3部分处放B才能有最大擦弹量 如果不看准这条线的话 其后果就是被同样所处自机判定点所在横线的米弹直接击中 这是必须注意的(鱼形那张图画的明显点 蓝线略偏了点不过不影响观看)然后这一波妖精花费两个B 将擦弹刷至1600-1800 然后进入下一张图(1600-1800的差距就是看谁手法过硬 不要小看这点差距 到后边会越拉越大)
链弹大蝴蝶处(来源:本人DLD EX10.10E)

这张图是链弹大蝴蝶内擦站位 横向线差不多与右侧POWER的P字母下半部对齐 关于纵向站位的时候决不能一开始正对着大蝴蝶 否则会被迎面而来的链弹直接捅死 正对大蝴蝶偏左/右1-1.5判定点一般都是可取的 误差大小取决于你的站位(在可以保证你的横向线不会被大蝴蝶本体撞到的前提下 水平站位越高 你的纵向站位可允许误差也就越大)推荐一次性站进去 切不可妄想大蝴蝶下来即将稳定住的时候再从侧面钻进去 那样已经晚了

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errol 信仰 +3 2011-08-10 -
沙理魔·雨雾 蓝点 +3 2011-08-08 -
蓬莱の魚の形 蓝点 +3 2011-08-07 真有毅力写这么多……
wur火紫 蓝点 +2 2011-08-07 详细解说
Kag 蓝点 +2 2011-08-07 因克服行动之过错区别于风中的草木
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-08-08
赞详细研究,期待SA的Extra有IN Extra小王子的完成度。
关于早苗1符,激光交叉时靠近早苗有个格子可以钻进去擦,最早老叔发现的,我的沙B录像也有用到。不过是小捏他了。
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-08-07
前半道中蓝点小分队之前的那只自机狙链弹蝴蝶,=后来我自己练了下,没有右拉,看准时机直接斜插进去,感觉比我在下面插进去还要简单。错觉吗?
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只看该作者 地板  发表于: 2011-08-07
小小补充:早苗1符擦激光第一波:在左边尽量等到竖直光线打下来再移动,可以擦到很多竖向激光,在右边向下移动时快速、慢速的接替,尽量擦到每一条横向激光(灵梦的移动速度刚好比横向激光消失速度快那么一点= =……)
后面几波为了稳定可以不擦……

再次补充:早苗前的那一大堆蝴蝶,最好控血擦,如果直接打死G增加的很少……

继续补充:开幕擦不到350请re(rp不是太差,擦得好一般都有360-370的)

还是补充:前半道中蓝点小分队之前的那只自机狙链弹蝴蝶,快速右拉一下再上移是很好穿的(控血再穿的话可以多几十G,不控血意义不大)

又是补充:波纹蝴蝶控血内擦其实是很难的,控不好和控的好能拉开几十到一百几十的G
[ 此帖被蓬莱の魚の形在2011-08-07 23:38重新编辑 ]
とある魚のなく頃に,あなたは,信じられますか?
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-08-07
后半道中高速弹蓝点编队(来源 本人的DLD EX10.10E)

这个原理同前半道中蓝点编队 编队全部打掉之后 还有1.75个P点
1B带走后面9个绿色大气泡蝴蝶 还有1.65P点
至于后面的滞留弹蓝点编队由于只有1.65P且关底波纹大蝴蝶需要1个B  所以为求安定一些的话不能再放B擦弹了 IBUKI貌似这里也没有极限擦 1个B之后还剩余两个蓝点编队但是已经无法最大化擦弹 后面的波纹蝴蝶群由于底力关系所以以本人水平实在做不到NMNB 所以看来这里似乎还有待研究
至于BOSS战暂略 毕竟道中如果擦好了BOSS战全卡速攻也不会太低分...

PS:DLD EX刷分的话 有好多定位应该是必须找准的 这点在前半道中和中BOSS尤其明显 一命游戏 全SC 高擦弹量是贯穿整个DLD EX刷分的要素
嘛 只是自己的心得而已 本人水平毕竟有限 语言逻辑如果有混乱之处  或者结论什么的有误的话请指正 ....
[ 此帖被AUG30在2011-08-07 18:21重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-08-07
续上一楼所述 但是这种内擦存在站位细节 有的时候可以擦很多 但是也有的时候跟不钻的擦弹量没有区别 而且风险徒增 原因暂不明
总之 如果不出意外 应该是2300G-2600G见到早苗
早苗1符(来源:第一张是本人DLD EX10.10E 后两张是蓬莱の鱼の形DLD EX10.26E)



第一张图只是定位展示 一开始需要在左上角两条红线之间即可 在即将贴到版右时调整至两条纵向竖线之间 定位什么的完全可以参照右侧和上侧 后两张则是实际操作(这点鱼形做的确实比我好的多) 算下来这样哪怕是擦一轮 只要擦的好也可以比正下避多赚200-300G 至于后边的太高端了 只好暂略...
神秘果全擦不解释
五谷擦法(来源前一张本人DLD EX10.10E 后一张鱼形DLD EX10.26E)


说到五谷的话 要注意3个擦位(第一种5*5高擦位 也是最大擦位 第二种4*5中擦位 第三种3*5低擦位 由于差距很小所以这里是个尤其重要的细节)而且对梦A来说 高擦位只有一个绝对正中位是可以对BOSS进行正常输出的(我跟鱼形私下讨论过这个擦位简直就是一个BUG位) 其误差几乎接近于0 但有意思的是 这种严苛的误差说容易踩也容易 MISS一次 然后左右封印冲上去就行了 但是打分的话你可不能这么干 只能尽全力去踩 所以中上位的打分向可以考虑中擦位输出 输出倒差不多时再去踩高擦位 非绝对正中的高擦位能对BOSS进行极少量输出  适合控血  但代价是损失这张SC差不多1/5的擦弹数 看自己运气吧 我是踩10次都不见得能踩到一次  而且 击破时间越是接近于0.00 理论擦弹量越是高 但是实际上完全没人做得到掐在0.01秒击破(IBUKI的11.09E录像掐在了0.08秒击破 鱼形10.26E掐在了0.65秒 本人的10.10E掐在了0.73秒)然后进入后半道中
[ 此帖被AUG30在2011-08-07 18:00重新编辑 ]
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