版本 1.0.6改变
NPC:
新的敌人:刺球(无法破坏)
新的敌人:燃烧齿轮(无法破坏)
新的敌人:地牢史莱母(携带金钥匙)
新的敌人:葛布林侦察兵
·在地下丛林的蜜蜂现在射击毒针。毒针有1/3的概率造成10秒的中毒效果。
·世界吞噬者逃走时不再显示击败。
·诅咒头骨现在有概率造成“诅咒”的异常状态。
·尝试回家的NPC不再左右抽搐了。
·蝙蝠、鸟人和恶魔的AI升级,防止被卡在墙上。
·在水里的史莱母将会转向(如果无路可走)
·食人者和掠夺者有更少的HP,并且会在图块的上方被绘制。
·熔岩史莱母被击破时不再产生熔岩。
·陨石头移动得更~慢,但是造成更~多的伤害。
·骨龙现在有了一个新的死亡音效,并且修正了他们的碰撞盒。
·蜜蜂现在保证不能进入水中了。
·秃鹫在它们脚下的沙土崩溃时不再浮空。
道具:
新的道具:影钥匙
新的道具:金钥匙
新的道具:影宝箱(他们需要影钥匙才能打开)
新的道具:黑曜石背景墙
新的道具:泥土背景墙
新的道具:从林孢子(代替先前的丛林玫瑰)
新的道具:破布
新的道具:作战命令(允许手动激活一次哥布林军队入侵)
新的道具:钢琴
新的道具:织布机
新的道具:长凳
新的道具:梳妆台
新的道具:浴缸
新的道具:红色
旗帜 新的道具:绿色
旗帜 新的道具:蓝色
旗帜新的道具:黄色
旗帜 新的道具:路灯
新的道具:Tiki火把
新的道具:油桶
新的道具:中国灯笼
新的道具:烹饪用锅
新的道具:保险箱(小猪里的一个私人格?)
新的道具:头骨灯笼
新的道具:垃圾桶
新的道具:大烛台
新的道具:粉色坛
新的道具:马克杯?
新的道具:啤酒桶
新的道具:啤酒
新的道具:书架
新的道具:王座
新的道具:碗
新的道具:一碗汤
新的道具:厕所
新的道具:落地式大摆钟
新的道具:雕像
木制桌子、门、工作台的图像升级
丛林玫瑰掉落更加稀有、而且不再用于合成。
瓶装水无法再在熔岩旁合成。
偷窥眼(大眼睛召唤用)现在有可能在宝箱里找到。
一些魔法物品的平衡性调整。
火焰花(魔法)造成更高伤害,消耗更多MP。
火鞭、日怒、火焰花不再由打怪掉落,现在它们只能在地下的影宝箱中找到。
星光腰带现在增加20点MAXMP,但是不增加魔法回复速度。
光之球现在移动速度更慢,并且显示持续时间,也可以手动取消它。
魔法飞弹现在移动更快,而且当你释放鼠标键时它是发射出去,而不是消失。
陨石铠套装和熔岩铠套装不再发光。
抓钩不再可以多发。
星怒现在造成的伤害更大,需要的MP更多,而且在地底有效(星弹将透过障碍物生成)
发光棒价格下降,而且更亮了点。
硬币移动时产生一个发光的轨迹。
夜视药水现在会正确生效。
一次只能装备一种类型的饰品。(多个腰带or加速成历史了)
装甲现在更特别一点,并且他们的属性有调整。
陨石套装 - 增加魔法伤害,空间枪无限使用。
熔岩套装 - 增加近战伤害。
影子套装 - 增加近战攻击速度,增加移动速度。
死灵套装 - 增加远程攻击伤害,减少弹药消耗。
丛林套装 - 增加MAXMP、魔法攻击会心率,减少魔法消耗。
药水现在回复更少HP,并且冷却时间调整为1分钟。
放置背景墙更加便利,小型的空洞将自动填充。
所有放置的背景墙现在均视为房子用墙(包括土墙和地牢的墙。)
迷你鲨机枪有33%的概率不消耗弹药。
燧发pistol和燧发枪略强了一些。
连枷有了一个更加不同的作用机制。你可以旋转它们(靠按下鼠标键并且拼命连打左右左右……)
小猪罐下方的桌子被移除时不再浮空。
鱼缸调整为需要瓶装水(而不是一个空瓶)。
尘块和泥土块不再下落。
服务器和客户端
IP界面现在将显示7个你先前登陆过的IP,方便你快速点击加入。
强化了服务端同步。
游戏接口
现在有一个关闭拾取道具时文字的选项。
当创建一个角色时,允许选择男性or女性,但是这个只影响语音(也就是说发型依然都可以用)
选择发型时,可以按右键撤消。
抓勾系有了一个新的热键(默认E键)
快捷栏将显示物品对应的快捷键数字。
魔法槽现在是蓝色的,而回复HP的数字改为绿色的。
所有的框现在将按不同颜色着色,例如道具栏蓝色,装备栏绿色,制造栏紫色。
当使用回春(Rejuvenation)药水时热键将正常工作。
一些道具提示会提供更详细的细节。
右键点击一个饰品或者装甲会自动装备它们。
新入手的道具会从右下角的空栏开始放(而不是原本的左上)
现在在道具栏有一个垃圾桶格。把道具放在上面会摧毁它。但是这个道具会保持到你打算把另一个道具摧毁为止(允许你“还原”)。按紧SHIFT点击道具就会把它送进垃圾桶。
箱子和小猪罐增加一个选项loot all(尽可能地把箱子里的东西拿出来)和quick snack(如果箱子里有你持有的道具就尽可能地把你持有的道具放入箱子)
箱子和小猪罐增加一个选项Deposit all(尽可能地把你身上不属于你快捷栏的东西拿出来放进箱子里)
道具栏格之间的空隙不可以用于丢弃物品。
一些工具会给你提示他们是否可以用于采集某些东西。
现在将有四个弹药格。弹药可以放在这里面,武器将优先使用弹药格内的弹药。
快捷栏内的远程武器将显示弹药使用量。
快捷栏左侧有一个切换按键(一个小锁),点击的话就会锁定你当前的快捷栏。
热键可以用于切换选择的道具(当道具栏打开时)
商店现在会把东西卖回给你。当访问商店时,按紧SHIFT+点击可以快速卖掉某一东西。
你现在可以通过按Esc键快速地清除显示信息。
在角色创建环节里的“Misc”更名为“Shoes”。
杂项
新功能:会心一击。你有很小的概率造成更多伤害。
新功能:伤害种类。伤害现在分为近战、远程和魔法伤害,用于各种新加入的系统。
新音乐:腐败区
增加19种新的发型。
现在有三种新的难度模式。
Softcore - 死亡时掉钱,满状态复活。
Mediumcore - 死亡时掉落所有道具,满状态复活。
Hardcore - 死亡时掉落所有道具并且删除角色,要求你重来。死亡时将变为幽灵,直到你退出游戏(然后角色就被删了233)
玩家将在非战斗中自动回复HP。你被任何东西伤到都会视为你进入了战斗状态。你休息的时间越久,回复速度越快。
魔法值当你不使用它时也会自动回复。你不移动时回复得更快。
地狱石不再发光并且更加稀有。
地狱石在地底被采集时产生熔岩。
仙人掌不再导致击退。
仙人掌生长时不再摧毁块。
一些音效有随机性的音高调整(例如挥剑),使它们有更多样的变化。
调整了读取帖图帧,使其读取更快。
为以下动作/事件增加一些新的音效。
与NPC对话
MP满了(也产生一个发光特效)
使用水箭、火鞭、火焰花
开始被淹
近战速度提升物品现在将正确计算。
藤蔓当你碰触它们时将被破坏,并且你将受到伤害。
修正了一些拼写错误和药水提示的摆放错误。
增加一系列新的、随机的游戏窗口副标题。
世界生成
在丛林会产生更多的宝石。
地狱的屋子现在将以不同的方式生成。有可能生成稀有的全黑曜石屋子,或者生成非常高的东西。
地下丛林现在将有泥土背景。
地牢不再在海里生成。
沙漠的生成点离开始点更远一点。
地牢现在有更多的尖刺、更少的光。
地下的尘块区将会有更多的熔岩空洞,使得采取地狱石更加麻烦。
一些道具不会在地牢里产生(非地牢区域物)
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本次更新大动游戏系统的手脚。
新增了不少装饰品。
115地址:
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