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《英雄传说:零之轨迹》初通,就说些感想吧。

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我已经有超过一年的时间没有碰过Falcom的游戏了,上一次还是在去年把已经玩了很多遍的双星物语2给再玩了一遍。这次入手了零轨之后也放了很久才开始玩。虽然因为上班,所以我的时间并不多,但是我还是很耐心地将其给通关了。由于时间实在是不多,而且这个游戏又是可以选择难度的,所以我就以相对可以容许一些失误的Easy难度开始了。说句题外话,在可以选择四种难度的游戏之中,也只有东方妖妖梦的最顶级的难度Lunatic被我打通过,而且为了这半个小时的游戏流程我足足奋斗了接近半个月的时间……这次玩零轨选Easy,主要还是考虑时间的问题吧。

下面就说说我的感想吧。

首先,我想先说其系统。在此之前,我得先说,虽然这个是PC版的,但是感觉就是在原PSP版里面增加了一些鼠标响应罢了。最终,其对于键盘的使用频率很高,而且在某些场合,鼠标也并不是很灵敏……不过,能够在PC上面玩到零轨,也算好了。

零轨的系统变化不大,但是多少还是有变化的。像在大地图上面的攻击,就给战斗增加了不少变化,而且在后期,到了等级高了之后,可以直接打倒魔兽,算是节省了一些心思。不过,我感觉,魔法的地位发生了变化。一方面,我玩了大半才得到第一个驱动,而且貌似就只有这么一个,这样子对于魔法的效率影响极大。另外一方面,有许多对手,我觉得使用魔法会更加有效率一点儿。因此,我感觉内心很矛盾。还有,看手册很麻烦,因此我也懒得去配置魔法。另外,对手的情报未知,会让我频繁地进行探测……

支线任务还是保持了一贯的特色。不过,最后我也感觉怎么似乎有不少需要跑来跑去的任务,还有些甚至会需要我们跑三、四个出口,几乎等于跑遍整个地图,虽然有巴士也变得方便了许多……

宝箱怪出现了有提示的高等级的魔兽,就我感觉,其比更高等级的通缉魔兽还要难打,真的是需要到了这个等级才确实可以去打。

还有,感觉其作为一个最早开发于PSP之上的游戏,探索的要素也增加了很多。另外,还有不少纯粹是收集方面的要素,像导力器的外壳,跟角色房间里面的摆设等。总之,在系统方面,值得去说跟谈的还有很多,真是让人既是习惯的又是不习惯的。

最后,顺便吐槽一下子,在老虎机的小游戏里面,居然也让YS的豆兄来客串了。

再谈谈其音乐。我的感觉呢,在这作里面,并没有某一首的音乐,能够让我有深刻的印象。感觉比较出彩的是标题画面的音乐,跟其音乐剧里面所配套的音乐。

最后,我本来想说说其剧情的,但是却在突然之间不知从哪里说起了。但是,我想说,总而言之,其剧情是一如既往的充满了吸引力。不过,其坑没有填上多少,却又挖了不少待填的坑。

这次毕竟是初通,而且由于没有看攻略,我玩得并不完美。不过,还是时间原因,导致我或许也不知会不会再玩了。
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只看该作者 25楼 发表于: 2011-11-14
回 24楼(月灵剑士) 的帖子
正在等待。
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只看该作者 24楼 发表于: 2011-11-14
罗爷后宫王不解释……碧轨最后的羁绊剧情各种晒
Your brain has two parts:the left & the right.Your left brain has nothing right, and your right brain has nothing left.
诶?

Me.SetState("填坑");
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只看该作者 23楼 发表于: 2011-11-07
PSP旧型非常便宜的。
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只看该作者 22楼 发表于: 2011-11-07
回 20楼(Kag) 的帖子
安心地去玩你的STG吧,就不用害怕了。
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只看该作者 21楼 发表于: 2011-11-06
回 20楼(Kag) 的帖子
听说可以玩了吧。。。。。可以问问度娘233
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Kag
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只看该作者 20楼 发表于: 2011-11-06
现在PSP模拟器能不能玩碧轨?剧透防不胜防
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-11-06
回 18楼(m9xuan) 的帖子
空轨菜刀的效率似乎的确要比魔法高的,但是到了零轨,其效率似乎就不如魔法了。
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-11-06
碧轨那个结局颠覆了我对零轨结局的感受了。。。。更多的就不剧透了233总之当时通关感觉相当复杂
然后我一直觉得魔法不好用的原因还是因为那个东西太占回合了。。我空轨三部曲全部用魔法轰到底,然后当时最大的感觉就是费时间,的确单次的输出不小,不过总觉得那个回合数花的也蛮多的,总输出不算太高吧233,菜刀到底至少感觉上节奏要快很多。。。虽然其实大家都知道从delay/伤害来算其实没有多大的差别,不过总归是感觉啦
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-11-03
回 15楼(Kag) 的帖子
另外,同时也恭喜了。

我现在没有什么好的时间去玩东方STG了。
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