卡牌游戏的所谓自闭,基本指的是自己不进攻或是几乎不进攻,以各种条件封锁对方的进攻,从而让对方活活憋死的一种战术,比如游戏王里的重力网+等级限制B区域,大宇宙+守墓的使魔等等。
而在Elements里,有什么办法能封锁对方的进攻呢?
我之前在新人的Q&A里提到过这样的问题
引用
4 False God的可怕在于它皮厚,200点血。
诚然,伪神的皮厚是一种不可忽视的优势,但这并不是其重要的厉害之处。
伪神最可怕的敌方在于他的手卡补充速度
每回合补充2张手卡与1张手卡差的不是一星半点
这也是时间系广受各种卡组作为辅助手段欢迎的理由:
时间系拥有各种可以再抽一张卡的辅助手段。
在这种卡片游戏里,手牌更新的速度就是你的生命线。
答案就是:不让对方摸卡
如何做到这一点呢?
如图,这就是一个最标准的时间之锁的阵型。
三把生物化的Eternity,加上自己手里的一把。
尽管攻击力只有可怜的16,即使在lv3也不算高。
但可怕的是:不管敌方出什么生物,都会被弹回卡组去。
即使是人类面对这种阵型一样会头疼不已,如果是弱智的AI更是有怪出怪
这样AI永远摸到的都只是那几张弹回卡组的生物而已
换言之,AI更新手牌的速度为0,永远摸不到新卡了当敌方没有任何发展的可能性时,就是我方随意调戏的时间了
用16的攻击力慢慢磨死也好,展开自己的攻击力也好,都是不错的选择。
一般情况下,如果有1把eternity在场,可以大大延缓敌方的进攻展开
2把在场,是时间锁的最基本阵型要求
3把以上开始,就是无差别的屠杀了
而如图上那种阵型,因为三把eternity都已经生物化,即使是用地系的武器也无法动弹它们分毫。
更何况实战中,飞出来的武器都基本会套上一层无敌的保护。
想突出重围实际上是相当困难的。
那么,如果敌方的时间锁已经展开,该怎么办?
1 不要出怪,宁可丢掉都不要出。
2 有额外抽卡的建筑物尽量都弄出来。只有疯狂抽卡才能抵挡时间的封锁。
3 若有克制对方资源的方法,比如地系的地震,拆光地方的资源是釜底抽薪的上策。
可惜的是,这些方法基本上只是挣扎,想挣脱的概率不大。
总结一下,
时间锁:多个拥有eternity技能的生物在场。
优点:完全封印敌方生物甚至手牌补给。
缺点:展开需要连锁较多,因此比较缓慢。对时间资源依赖要求极高。