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《三个奇迹》/《奇迹三合一》的细节

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— 本帖被 franniss 从 特攻魅影弹 移动到本区(2011-02-24) —


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Midnight Wanderers - quest for the chariot

第1关,游戏开场第一个屋子、其它屋子。

敌兵会 HA!HA!HA! 很久,再集体行动,把屋子拆一半也不能阻止它们 HA!HA!HA! 。
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只看该作者 28楼 发表于: 2011-03-14
动作游戏能一币通  其它两个都是在模拟器上完成的
本帖最近评分记录: 1 条评分 蓝点 +2 隐藏
franniss 蓝点 +2 2011-03-14 欢迎常来
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只看该作者 27楼 发表于: 2011-03-12


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don't pull

死掉重开后,心形箱子位置不变,而一推就倒的一般箱子会复原为游戏初始位置。
心形箱子与一般箱子,初始位置重叠的情况下,会被心形箱子占领。
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只看该作者 26楼 发表于: 2011-03-11


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roosters

最终BOSS前,有个飞翔宝箱。
在海外版是可以掉炸弹道具的。
如果它敢掉,只需无脑向上开火,连续轰炸最终BOSS就可以。
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只看该作者 25楼 发表于: 2011-03-09


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chariot

月亮BOSS的最终形态,会吐出很多小型敌人。

这里需要预判,它张嘴的时候,一发全灭小型敌人的时机,已经在更前的时候出现了。
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只看该作者 24楼 发表于: 2011-03-09


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roosters

小眼魔option的弹幕,并非是出屏就消失。
如果在BOSS出现判定之前,刚好发射出屏幕,那么弹幕还可以折回来。
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只看该作者 23楼 发表于: 2011-02-18


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don't pull
踩井盖

游戏里,新敌人登场的唯一途径是从井盖钻出来。

井盖被主角经过、被箱子推到、都会延迟敌人现身。
当只剩最后一个敌人没钻出时,踩住它头上的井盖,有一小段时间检测场上是否存在敌人。这段时间内踩实则过关,并且被踩住出不来的敌人会奖励5000分。
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只看该作者 22楼 发表于: 2011-02-17


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chariot

第4关的场景,有几次固定的震动,造成障碍物正屏幕幅度的上下移动。

第2次震动时,会在临出屏幕的地方,突然出现一个宝箱。
没记住的话即使打开宝箱,里边的大心道具可能刚出现就出屏,吃不到了。
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只看该作者 21楼 发表于: 2011-02-17


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roosters

第3关第一次登场的地刺敌人。在第5关,它有一个被宝箱挡住的地方。
只有打掉前方的宝箱,地刺才能冲过来。

这应该是游戏里,2种东西唯一能接触的地方,只有这么一个情况,竟然存在着互动逻辑。
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只看该作者 20楼 发表于: 2011-02-11


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don't pull
舞蹈狂热眩晕

爆弹的高级应用篇。

如果启动3个心形方块的跳舞时间,再用爆弹将跳舞的怪物致晕。
那么,这个怪物的眩晕效果将比平时延长,一直延续到舞蹈结束。

舞蹈中眩晕的怪物,也会比其它怪物更后,才变成水果 / 苏醒。
安排最后吃这些“眩晕”水果的路线,更容易做到水果全吃。
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