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辐射:新维加斯11号避难所的剧情很不错

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发现全文发不上来,只能一段一段了        
这个太难发了,不知道为什么每发一段就会多出来很多奇怪的东西,又要手动删除
自认为自己看得还比较仔细,查了一下,提到这个故事的除了翻译WIKI的那篇就是某人百度空间里的一篇,那篇有几个地方理解错了


FO:NV重开,这次把支线做一遍。一直以为这游戏支线大多数不是跑腿就是杀人,钢铁兄弟会任务做到去3个Vault拿东西的时候本来不想做了,没想到第一个就这么有意思。Bethesda的游戏虽然一大部分都是逐渐玩腻了的自由度,总有一小部分是很内涵的对人性的讨论,这就是这一作的这一小部分。

先是一点背景资料

FO系列的故事背景是核战后的世界,避难所是在战前造的,表面上是为了在核战后保存一点文明,实际上大部分是Enclave组织做社会实验的工具,一般在 一个避难所里,都会设计出各种各样的条件,然后Enclave可以在核战平息后,去观察这些避难所。简单来说,就是把对猴子做的事变成对人做的事。
战后200年,Enclave虽然基本上被灭,可是避难所却还在,而且有些避难所,仍然在继续从一开始就设定好的事。11号避难所开始就被设定成大门紧闭,每年要把一个人作为牺牲者,否则避难所全体人员都会死。这个条件是为了测试自保和道德间的抉择。
因为有人已经翻译过WIKI,我就不想说了。看WIKI绝对没有自己去玩,然后从手头找到的信息里推理出发生了什么那么有意思。下面都是在避难所里找到的 资料的译文,整理成一定的逻辑顺序。玩的时候,那里已经是废墟了,只是门口有4具骨骸,到底发生了什么,这就是后面要说的。
当然,看WIKI比较容易迅速理解剧情,就是不能保证是不是准确,因为我也没仔细对照过。

1)申诉专员Gus Olson为选举准备的演讲

下午好,每年这个时候申诉专员的任务不仅是主持选举,而且是把选举记录下来,希望在上一任管理者任期结束时在他办公室下面的房间里走入死亡后,避难所恢复平静后,有一天一个人类的幸存者或者未知的高智能生物会找到我们的记录,然后记载在他们的历史典籍里。
但是最近我发现并非如此。我想做这个的真正的理由是因为我们相信档案库的哪里有这一切的答案,或者在(我们把)整个历史记录完成,故事讲完以后会有。我们 想把这合理化。想知道为什么主计算机会在我们不愿意每年贡献一个牺牲品以后杀了我们。想理解我们为什么继续选举,尽管贿赂已经祸害了它几十年。曾经有一个 简单的时代,选举的含义是握手和亲吻婴儿。但是现在随着投票协会的兴起和贿赂,禁药贩卖,走私,还有上帝才知道是什么的污染,我们想知道为什么。
我看过档案,我可以告诉你们,你们在那什么也找不到。你们会找到第一个管理者,那个进入这个避难所里的第一个知道牺牲的事实的人的资料。但是他也没有答 案。如果有,他肯定会预料到在告知真相后公民们的愤怒,预料到他们想要用投票的方法决定牺牲者,(因为)在某种程度上我们的公民已经惯于洗手不干可怕的 事,预料到他的名字获得的票数会最多,预料到在这11号避难所,管理者和牺牲者的同时空缺会将这二者契合。但他没有,他不比我们知道更多答案,记录显示公 民们发现当牺牲者的房间密码是他妻子Betty的名字,而且门为了让他成为牺牲者而打开的时候,他像孩子一样哭着走进了那个房间。

我只能怀疑没有答案能被找到,我们只是因为别无选择才这样做。尽管如此,我仍旧希望我们能找到一个(答案)。我敦促你们走我走过的路——记住在不久前我们还是被文明和尊严所统治,而且那个时候我们不会这样可耻。谢谢你们。
[ 此帖被さとり在2011-04-03 17:52重新编辑 ]
本帖最近评分记录: 3 条评分 蓝点 +6 隐藏
eee 蓝点 +2 2011-04-04 -
franniss 蓝点 +2 2011-04-04 -
Kag 蓝点 +2 2011-04-03 据说是很内涵的单机游戏
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-04-06
回 11楼(eee) 的帖子
这个剧情分支比较多,不知道只是看的话能不能理解
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-04-05
嗯,会去看看White Glove Society   主线可能还是没时间,可能会找个wiki页当小说看吧。感谢推荐。
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-04-04
回 9楼(eee) 的帖子
就是因为正常才会让人后背发凉,不正常的话(像3号避难所)就不用在意。我也没说清楚,我本来想说的是不惜舍弃生命也要去面对,质疑也算是一部分,结果就写成质疑了。但其实不去面对也很正常
这个游戏同样的梗似乎不会用2次,类似的我没找到,说到很震撼的支线White Glove Society的那个也算吧,那个主要是惊悚,也很有戏剧性,Youtube上应该会有。剧情流的还有几个支线,可惜我还没玩到(都是队友任务,暂时还要先做一些别的支线)……
主线其实是全篇里最给力的,3大势力对城市的争夺,加上一些小势力在其中挣扎求存。主角开始只是在争夺的边缘,后来就卷入了中心,还可以凭借自己的机会拉拢那些小势力,从而拥有对抗3大势力的能力。这个的剧情就很发散了,根据你行为的不同有不同的结果
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-04-04
配合了Youtube上的视频一起看了这篇文 好厉害的剧情,辛苦了
牺牲者死前看的录像,看得我鸡皮疙瘩都起来了....
さとり提出的第一点,我认为在那个情况不会怀疑固有的规则是正常的。这像现实里的阴谋论,证据缺乏的情况下(在这里基本没有证据)少数提出疑质的人只会被多数人视为疯子。只有几个人的话还可能在无证据的情况下做出反抗,但是在一个群体里不是铁证就毫无办法。
最后五人舍弃生命选择了道德,对他们来说那似乎是理所当然的事。我想他们大概最后还没发现在群体里,这个选择就没那么明显。

话说回来,有没有类似的剧情可以推荐?很感兴趣却没时间深入游戏
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-04-04
我现在看见辐射俩字就蛋疼
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-04
回 5楼(franniss) 的帖子
编程苦手无力
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-04
11号啊...
最后被坑死几次才过..
路上一直心惊胆颤的...
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-04
你想试着发长文,可以写一个同人游戏。
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-04
用了4小时没人理,泪流满面
以后这样的东西发在博客里自我满足算了
Meditation
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