SLM体验版Normal
由于本人实力所限,1miss
以下说说本菜鸟的感受
1.SLM的系统猛一看上去跟XLC差不多的说
我用的是妖梦这个新机体
高速模式有点像FSL的魔A,后面拖着一个大尾巴
低速模式不能射击.如果你同时按住Shift和Z,就会开始蓄力,蓄满之后松开Shift可以释放一次蓄力攻击,范围和伤害都还不错
并且,低速模式的判定点会变小一些
看这判定点埋的有多深啊。。。
2.另外游戏中会出现四种魂儿(先这么叫吧- -)
灰色的魂儿可以增加左下角的槽(这个干什么用后面再说),这种魂儿一般伴随着蓝色的魂儿一块儿出现
蓝色的魂儿可以增加蓝点的最大得点,但是它本身不会增加左下角的槽
蓝色的魂儿需要速破掉某些杂兵才会出现.如果杂兵没有被迅速清掉,也就是说你打慢了,那么这种蓝色的魂儿是不会出现的(坑人啊...)
紫色的魂儿加1/10条命,绿色的魂儿加1/10颗雷,它们都需要击破特定的杂兵才会出现(一个才加1/10...你让不让我活了?)
所有的魂儿在出现一定时间之后都会消失(伴随着越变越小的动画),所以还不能拖着...
3.左下角的槽完全充满之后,可以按C键主动进入奥特曼状态.期间无敌,并且火力贼猛(当然你还是要开枪的),但是貌似不能用来收Spell Card.
当你中弹且没有按出决死的时候(也就是你MISS了),如果左下角的槽蓄满了至少一个半灵,则你会被动进入奥特曼状态.此状态结束之后再MISS.
如果在中弹且没有按出决死的时候的时候,左下角的的槽一个半灵也没有蓄满,则你直接MISS
顺便说一句,奥特曼状态持续的时间与左下角的这个槽的蓄积程度成正相关
4.有的时候会莫名其妙的无法跳过对话.
并且这个游戏的消耗还是很大的.我看到好多人开了1/3却仍然只有50fps
我开的是1/3,而且是窗口模式,这样处理落总算是合格了,但是这一晚上我的电脑却因为过热而自动关闭了好几次,足见这个游戏的消耗还是很大的
游戏再好,玩儿不了也是白搭啊...
5.感觉...
这作的BOSS比DLD里的那群给力多了!
估计这作的L我是不敢想了...
而且经常得冲上去吃各种东西,然后就很容易MISS
当我看到自己又一次被动的进入奥特曼状态时,我意识到,我TMD又撞了....
6.补充一句:在我的机器上,replay和截图都被存在了下面这个目录上
C:\Documents and Settings\(你的用户名)\Application Data\ShanghaiAlice\th13tr\
希望各位都能找到自己的rep和截图
以上是我玩了一晚上之后的一点感想,先写这么多,欢迎各位大神指点
[ 此帖被zr_zircon在2011-04-16 04:14重新编辑 ]