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[妖/PCB]黑历史

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-03-02
道中我貌似都是B过去的233
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-03-02
我发现我就是个傻X,本来倒是打出个,后来以为是晴明大纹(boss战第一张),全避到5秒miss,覆盖原来那个
然后发现打错了,不过终符全避成功,除去自己一个心结,对终符不是很惧怕了

准备重打个

那张sc我倒是有个说不上技巧的技巧,就是左下相对安定,但是完全打不到boss的

所以yoyoko的建议是橙的sc全部速破

所以就是开始的时候尽量站中强攻,等两拨重叠时赶紧往左下跑,理由我觉得可能是,左下这个位置子弹的交叉比较少,可以说就是躲一个方向的子弹,自然比中间躲两个方向的要容易的多。左下这是个相对的位置,可以理解为中下偏左这么个位置

还有就是请合理控制结界,在第一波子弹压下来后再开出结界,靠着结界壮胆比较好。趁着结界中间猛攻。结界破掉后还可以尽情的攻击1秒多的时间,基本上如果不是RP太差的话,都能击破,如果上来就是左右两拨重叠型的,只能说RP不太好,不过一般上来中间都不是直接两拨一起重叠的。

感觉说的很不明白的说。。。。

又看错了。。。打的是上下封,收了道中符合终符,另两张sc其实也差点收到

左右封没收,估计是能收的,不过目前感觉凭RP因素多一点,可能自机往上站一些让子弹成斜方向好一点

感觉可能自机往下站的话可能子弹的会相对“直”一点
[ 此帖被yoyoko在2011-03-02 21:57重新编辑 ]
描述:终符全避,大纹到5秒
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描述:展翅全避
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描述:上下封
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Kag 蓝点 +2 2011-03-02 感谢(话说这是咱能给的最大分= =)
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-03-02
回 11楼(yoyoko) 的帖子
我想先吐槽。。。
灵梦判定点比较小,有可能好避一些(在一些神奇的地方)
而且悠然你运气太好了。。。。那种情况俺应该也能收。。
3个REP是一样的?我改了文件名字看都一样。。

左下相对安定+1
靠着结界壮胆+1
如果上来就是左右两拨重叠型的。实战就遇到过,尴尬。。。
自机往下站的话可能子弹的会相对“直”一点,这个似乎是的。先记着,以后再试验——我已经决定先离开L一下了,因为蓦然发现只是因为这符在2面,所以才显得收不了会压力很大,其实这也证明底力不足,后面的卡几乎就没有稳收的。而且单关练习效果也不明显(加上心理上和实战差远了),所以糟H去了。
L神马的是俺下个阶段的事了(实现与否又是另一回事了),没有触手的底力还是不要去仰望触手好了。。

还是再一次感谢,期待你2面全避的REP,不用灵梦哦~

另外想到了另一张符,N难度下小妹的SC:冥鍵「ファツィオーリ冥奏」,全避同样有压力。
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-03-02
。。。我不是悠然。。。。。 悠然比我触多了

boss战第一张sc难点是弹幕会震一下,会严重干扰判断。这个只能是靠一些地理,这张sc尽量中间附近动。萌B的话多一波就能秒掉boss,后面那张sc是要记位置。终符眼睛往上看

小妹的SC我只能说,灵梦无压力,其他的压力太大
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-03-17
干脆借这帖低调庆祝下,YYM-H,全机体混关完成,以魔A结束,很爽~(尤其前面糟了次魔B。。

这是16B以外混得最好的机体,而且还是初通``总之很高兴

(REP是中文版的,用VP打的,离不开了



回YOYOKO,左下那位置某天用16B去试了下,似乎安定一些,试多几次看看``

管家的话觉得很受用的,管家是特别的触手吗  
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nikoraski 蓝点 +2 2011-04-07 -
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-04-07
左下这是个相对的位置,可以理解为中下偏左这么个位置 ——yoyoko

自己留有多种余地。
比如 高度余地 角落余地
用余地周旋,别忘记周旋完还回到起始位置。——管家
————————————————————————————
感谢嗯。。。其实还是有点激动所以借着感谢的名义把2面练习SC全取得的REP丢上来了。2,3符按死了SHIFT打就不会纱布撞了
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-04-07
额 既然看到了于是就打了一个...单2面noshoot (杯具的3miss(晴明大纹1 奇门遁甲2),有点不清醒了大概)

N难度小妹的符确实很恶心,必须掌握好节奏才行~一般选大姐就好了...

PS:管家是特别的触手无误
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Kag 蓝点 +2 2011-04-08 触!!
Serasphon dou ivianu; Serasphi ivie.
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-04-08
回 16楼(nikoraski) 的帖子
一直期待看到L的NS REP ,哪怕是单面的也好。

参考了下BOSS一非和天童乱舞的避法,呃,就是些底力符吧。

奇门这张,刚体会到,要尽可能使最慢的浅绿鳞弹和高速鳞弹的弹幕轨迹接近平行,就非常好避了,这需要总体只朝一个方向的微移,但要在这种相对安定的条件下击破BOSS,就必须再添加一个条件:微移方向和BOSS方向一致——然而(糟气上身时)——你通常需要折返回去打BOSS,又或者在击破上一符后上线回收蓝点再下来这样的大幅移动会导致BOSS乱动(橙你就不能安份点么。。),结果自机移动趋势不断改变,导致改变慢速鳞弹的下落方向,而杀着在于与慢速鳞弹成形成明显夹角的高速鳞弹(偏偏还分成2种不等速的高速弹),于是结论是这张是RP符么
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-04-09
管家特触无误
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-04-11
我比较怕奇门遁甲,躲起来太累。。。
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