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《英雄传说:零之轨迹》初通,就说些感想吧。

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-10-25
Re:回 8楼(hokuto17) 的帖子
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引用第9楼villarreal于2011-10-24 23:39发表的 回 8楼(hokuto17) 的帖子 :
玩零轨,如果你是高手的话,就是不一样……我记得,在百度贴吧里面,还有人研究如何一战升上50级的……我可不擅长。

我记得魔法的确是强大的,但是,有几点制约了我的发挥。首先的一点非常重要,那也就是,被菜刀流惯坏的我不习惯放魔法的节奏,说不定会相当烦。另外的一点,因为鼠标的作用是比较有限的,所以配魔法很不方便,查找手册也不方便。最后,这一点就是,我在看攻略之前,不知道魔法的威力远比生砍加战技强……

在某一天,如果我想再玩的话,我或许会调整战术的。



大家明显都只是普通玩家而已啦。。

像阁下所说贴吧的人那些研究在我看来就纯属蛋疼了。。。至少我不会做到那些程度。。

应该说我就是把该有的东西物尽其用而已,因为既然系统设定了魔法属性相克这点和回路配置表,那么肯定要利用的,魔法的威力其实用一下看看伤害应该就了解了,一般来说自己肯定有一套最顺手的回路配置,我都是在有打不过的情况下才会重新配置新的魔法,打完再换回去这样。其实很多手段都是玩家自己试出来的;其实比起魔法攻击,魔法buff技能才是更有效的手段,比如说一般我打看起来比较像boss或者有点难得地方就是给至少吃个敌人减速,然后队友加速,很久才会轮到敌人出手,这样就好打多了。。
总的说来,蛋轨每个人物的特性还是很鲜明的;这里我就顺便吐一下兰迪,他这代减AT招太逆天了,就靠这招吃饭的,完全可以说是耍赖,大概就是这样所以碧轨里面基本上绝大部分杂兵都不吃减AT。。

攻略说实在的,最主要恐怕就是为了收集一些要素或者跑隐藏支线才会去看吧。。还有啥吗。。

最后,游戏本来就是玩娱乐,比如像遇到一些难题卡在某个地方或者自己有啥见解来分享其实我是很喜欢看的,就机会大家就多交流吧

PS:阁下玩玩碧轨可能感想会更多的。吧。大概。。
東方萃夢想联机群:34585759
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-10-25
回 10楼(hokuto17) 的帖子
没有PSP,碧之轨迹等明年……

主要还是因为我已经习惯了空轨的打法,所以在玩零轨的时候还是坚持着物理至上的潜意识……魔法的威力大,我也其实早就尝试出来了,而且某些敌人我还是只有靠魔法才可以战胜。但是,主要是因为等了老半天才出来一个驱动,就没有了前作那里人均一个驱动2的场面,在潜意识里面我也拖后了魔法的位置……

现在其序列号被我借出去了,所以我暂时不能够玩了,下次如果我还可以再玩的话,我可能会尝试Normal吧。
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-10-29
Re:Re:回 8楼(hokuto17) 的帖子
引用
引用第10楼hokuto17于2011-10-25 00:54发表的 Re:回 8楼(hokuto17) 的帖子 :



大家明显都只是普通玩家而已啦。。

像阁下所说贴吧的人那些研究在我看来就纯属蛋疼了。。。至少我不会做到那些程度。。

.......

看来我等就是那种传说中的蛋疼专业户了……

英雄传说的话我始终还是卡卡布三部曲的粉丝,毕竟那是小时候最难忘的游戏之一。现在基本上不怎么玩大型RPG,空轨等新作还都是看别人玩的。

我流弹幕
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-10-29
Normal难度今天通关了
这最终BOSS坑爹啊...废得可以...
第一战用S技把教授给秒了...
第二战空CP开打,开场刷BUFF,给BOSS吃个减速...完虐之无压力啊
准备看攻略打二周目噩梦难度了
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-10-29
回 13楼(OとXの境界) 的帖子
好快……像我这样子每天只有几个小时的人只好叹息了。
其实或许也没有什么难度可谈的,只要肯去研究。
Kag
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-11-02
已经反激活了~,感谢借出!

我也说点感想吧

个人感到有缺陷的有2点:
1不能旋转视角
2鼠标反应不够灵敏

音乐方面:
哎呀,音乐不好吗。。。我觉得几个街道的音乐都很不错,还有和『银』的BOSS战那个也不错。还有就是村子的矿山镇还有庆典前2天的城市音乐。分析案件时的音乐也很有分析的味道,笑。

系统方面
魔法的话没装驱动也感觉没慢多少,毕竟好像只是减25%的驱动时间。魔法感觉最后的时空幻都相当给力。。。
终BOSS战带的是TIO+JOSHUA+2个基佬,稍微有点吃亏。。。
这作支援系统很不错,也用到了想用的角色呀

人物方面
稍微囧了下,为什么主角都是死了亲人的人呢,这样才能更好的感受羁绊么(没什么恶意。。)
然后一直期待神父出场,后来看到说克洛斯贝尔不允许骑士和执行者出现。。。到最后众人被魔眼困住还想神父会不会出来把祭司猎杀掉。。。——毕竟很喜欢神父啊。。。

剧情方面(多话一句。。。请不要用碧轨内容回复)
挖坑的话还不算太大吧,感觉要出续作的话挖的恰当了,也填了一些坑,确实。
以前似乎听说F社挺残忍什么的,嘛,毕竟从SC、3RD到这次零轨,最后都是大团圆结局吧,只不过是人物出身惨了一点。。。
玩3RD时还想玲的父母会是更坏一点的人,这就是在零轨的洗白吗。。。

好了,玩零轨这几天是深深沉迷了,休息一下该打回STG了
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-11-03
回 15楼(Kag) 的帖子
好快……现在,果然有时间就是很好的。

至于STG,我可能已经没有进一步再挑战的动力了,前几天在玩也是复习向的。
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-11-03
回 15楼(Kag) 的帖子
另外,同时也恭喜了。

我现在没有什么好的时间去玩东方STG了。
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-11-06
碧轨那个结局颠覆了我对零轨结局的感受了。。。。更多的就不剧透了233总之当时通关感觉相当复杂
然后我一直觉得魔法不好用的原因还是因为那个东西太占回合了。。我空轨三部曲全部用魔法轰到底,然后当时最大的感觉就是费时间,的确单次的输出不小,不过总觉得那个回合数花的也蛮多的,总输出不算太高吧233,菜刀到底至少感觉上节奏要快很多。。。虽然其实大家都知道从delay/伤害来算其实没有多大的差别,不过总归是感觉啦
日糟赏花会,自挂东南枝
日常皆被触,自挂东南枝
天天打飞机,自挂东南枝
人参得意每日基,不如自挂东南枝
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-11-06
回 18楼(m9xuan) 的帖子
空轨菜刀的效率似乎的确要比魔法高的,但是到了零轨,其效率似乎就不如魔法了。
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