昨日更新FSL EASY 梦C录像一只,在此简单解说下
1面:
回收分并没用采用某K的路线,而是沿用早期的简易路线,BOSS战打得比较糟糕,非符1两个灵击都漏了子弹,非符2灵击时机错误也漏了不少子弹,给我的感觉就是莫名其妙的失误......
2面:
杂兵军团用了采用了赵波的路线,同时考虑了杂兵位置作了些改动,让路线更安定,中BOSS使用了难度高的1灵击打法;关底大蝴蝶严重失误,居然漏了两个信仰点......BOSS战除了运气比较差外,其实打得不错的
3面:
彻底的传统,无亮点
4面:
(4面前半原解说有误)
中BOSS采用模仿NORMAL的要信仰不要蓝点的打法,由于梦C威力足,所以可以提前一轮打掉,因此收益比较有保证,但是放到梦A就不现实了,不完美的话只亏不赚......关底3蝴蝶的一个无奈的决死失败......
5面:
开局放弃P道具我就知道亮点来了,但是当我看到为了顺序分要丢掉1000信仰我只能说相当无奈......(其实这里有个全组别通用的方法,可以只掉600多)不过选择了4.95打法依然能赚2000出头的信仰,怎么说都是100多万了;杂兵群漏一蓝点兵;
中BOSS后的第2个灵击实在精彩无比,不过考虑到早出现的蝴蝶即将不放弹而脱离屏幕,而后来的还没发子弹,收益是否值得争取还得考虑到成功率;关底杂兵群只能说,漂亮!看来日本玩家为了这100W的顺序分还是做了相当认真的研究的,这个路线比我当年研究的要稳定
BOSS战终符第一轮亮了,要知道站歪了就爽歪歪了
6面:
关底蝴蝶处理有些失当,结果是关底运气再好还是造成了3000多的信仰差距,直接导致前两张SC分数有所损失
BOSS对梦C来说就是绝对的鬼门,全组别击破速度最慢,回避难度大幅上升;神德
一轮在水月的LUN录像就已经出现,但是对梦C的意义远比其他组别要高,因为梦C可以相当难得地站较高的位置增加输出了......击破前某神避是亮点
尽管出现明显缺陷,然而还是拉出了900W的差距,可见梦C还有发展空间
[ 此帖被YMR在2011-04-17 16:47重新编辑 ]