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[妖/PCB]黑历史

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只看该作者 40楼 发表于: 2011-09-28
妖梦终符速破,估计全程打到的话两三波就能拿下,所以在子弹减速的时候往boss即将移动的方向移动找空隙钻效率会高一点? (我都是直接炸掉的。。。收的话,成功的概率不到5成。。。)

顺便无意识再歪一下~
N十六B一面5小时练习成果~
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Kag
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只看该作者 41楼 发表于: 2011-11-25
日后重写

开幕结界擦弹并无固定走位,只有一个准则,在撞破前尽可能多擦,尽可能晚撞破(但要保证撞完能继续开)

————————————TEST————————————————
以下杂鱼的子弹都属于广义自机狙。

1)发生在开幕第4队毛玉处。

注意到它出来时的高度低于前3组,标准录像在顶上版边『一段时间』后向下移动。
这个『一段时间』影响了第4队毛玉的弹幕形成,影响了擦弹数,进而影响总C

第一次爆结界后的总C值
标准录像:438560
样本1:     430320
样本2:     438880

2)发生在毛玉队结束后,之后出现的第2-4只妖精处。

观测到,标准录像在延迟后的结界擦弹+C约为3万,而样本录像无论如何也达不到这个值。
样本1差3000多,样本2差8000多
先排除了延迟后的结界过早结束的原因。
后注意到是在第2-4只妖精处由于走位的原因少擦了不少子弹...


——我想知道这2个地方的子弹确切的形成规律/瞄准过程,由此得出该何时引、何处引的结论...

[ 此帖被Kag在2012-02-24 02:48重新编辑 ]
描述:标准
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描述:样本1
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描述:样本2
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只看该作者 42楼 发表于: 2011-11-25
喵呜我来砸场子
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Kag 蓝点 +2 2011-11-25 thank u♂
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只看该作者 43楼 发表于: 2011-11-25
回 1楼(ibird) 的帖子
鸟大什么作都能刷到这种程度么?!
Kag
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只看该作者 44楼 发表于: 2012-01-31
帖子说的也是我一直弄不明白的问题。

对于一段时间内无间断连续瞄准发射的单way自机狙子弹(下简称子弹)如何擦好?
我是这样想的:
设自机不动,子弹从发射到命中自机时间为t
(简便起见,假设只需通过水平移动即可避开子弹),为避免miss,自机需要移动一个距离a
由于子弹是无间断连续瞄准的,下一波子弹会重新对准第一次移动过后的自机位置发射,设此位置与初始位置子弹水平距为b
然后在发射结束前一直重复上述过程,变为a1 b1 a2 b2......bn-1 an

对于普通避弹来说,a>b即可。但为了擦弹最大化,a-b的差值应尽可能接近0
——这就是所谓的擦弹节奏问题吗?

目前的问题是,t是无法具体把握的,每个a的大小也不相等(也不可能相等),于是要么擦不够要么biu♂
而且实际情况还存在一个引弹时机的问题,直接影响了t

求解
或说我这样想对不对

例子可见:
Lunatic难度,2面开幕绿弹;4面开幕白弹;UUZ4符(幽曲,这个是最简单的,因为t足够长,好把握)
咦,才这么少地方吗
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只看该作者 45楼 发表于: 2012-02-01
引用
引用第4楼Kag于2012-01-31 16:01发表的 :
帖子说的也是我一直弄不明白的问题。

对于一段时间内无间断连续瞄准发射的单way自机狙子弹(下简称子弹)如何擦好?
我是这样想的:
设自机不动,子弹从发射到命中自机时间为t
.......

似乎还要考虑到擦弹判定大小的容忍度......
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