地下室开得差不多了,由于土壤条件较好较湿润,准备开垦洞内田地,进入(b建造页面,选择(p)farm plot,然后选择位置,使用umhk来调整田野面积,现在矮人不多,可以先用块3X3面积的田野,按回车放置之后,选定了farm(field)工作的矮人就会过来开垦,如果没人来请手动选定一个矮人来接手开垦工作。田地开垦完毕之后进入(q)任务设置界面,光标选到田地这里,右边会显示可以种植的作物和节气,用(+-)来选择作物,回车选亮之后按ESC即可,稍后农民会来播种。我们这里选择洞穴里最常种的肉盔菇(胖头菌)。
作物种好之后过些时候便会长成,吃掉的作物又会产生种子,我们暂时不用管它。由于这里的土壤主要以红土为主,适合耕作但是却不太好建造(一块石头都没挖到),所以我们可以继续向下,顺便扩张这一层。
顺利挖到下面一层,依然是湿润的土壤,看样子这里可能存在大片水域。刚一扩张,大股的水从墙里流出来,大概是挖漏了某个地下湖泊..两个矿工矮人在水里连滚带爬,赶紧(d,x)选择要取消的工作区域,让他们停止手头的工作赶紧逃命~
经过多次尝试,发现土壤下面都是水,没办法,只能暂时放弃寻找石材了,用之前采到的木材来造一个工作间,进入(b,w)workshop,选择(c)carpenter‘s workshop,选择一个合适的地方建造
如果没人去建造,记得分配一个矮人执行相应建造工作。然后把木头集中stockpile到作坊旁边方便使用~虽然木头资源比石头宝贵,但是在这种没有石头的环境下,只能暂时使用木头来制作,木匠作坊造好后,进入(q菜单,光标移到这个工作间,然后(a添加一个制作任务,可以先造床和桌椅,选好了之后可以按(r)让该任务反复进行,要停止它时按(s即可,对应的任务上面都会有字母标示。造好之后按(b)然后选择你要安置的物体,如果同一种物品用不同材料制作的,会以不同名字显示,品质不同的,也会有其他符号,选择一个然后放置在理想的地方就行了,闲置的过会儿就会搬来物体。
如果条件允许的话(石头资源充足),接下来同样的方法你可以造石工作坊(b,w,m)造些block以及桌椅。造机关作坊(b,w,t),然后造些mechanism,和之前木工作坊里造出来的木桶一起再加上block就可以造口井了(b,l),造井要注意它的下面一层要有充足的水,否则就是枯井,矮人也喝不到水。一般可以在湖边造水渠,在水渠上造口井,就可以有足够水源了。
到此为止,基础的生存部分都差不多了,田里持续每个季度的作物以及水井可以保证矮人有吃有喝,如果有厨师也可以造个厨房加工收货的作物、造屠宰场来获取蓄养的家畜的肉、造鸡窝来养鸡取蛋、造农场来收获牛奶等。
一旦巩固好了基础之后,每年也会有移民来加入你,他们也会带些动物;还会有商人途径你的城镇,不过这需要你事先造好trade depot,以及任命一个brooker。