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[参考资料]弹幕游戏制作工具介绍

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只看该作者 20楼 发表于: 2011-02-25
既方便又正统的编程还是推荐你用GM~
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只看该作者 21楼 发表于: 2011-11-30
表示正在用unity的路过  呵呵
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只看该作者 22楼 发表于: 2011-11-30
还没有移动平台上的啊  
只能继续研究我的cocos2d了
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只看该作者 23楼 发表于: 2012-01-08
四圣龙神录是开源的。建议加入
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萃香西瓜 蓝点 +2 2012-01-08 感谢建议提供
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只看该作者 24楼 发表于: 2012-01-17
没权限发新贴,就写在这里了。
我本来的目的是找一款成熟的STG引擎。
我花了半天时间稍微做了个小研究。
1. LuaSTG,看Demo完成度不错,但是lstg.exe部分没有开源,也不知道作者是否有打算开源。
2. Leah,原来08年那个开发版的《叛境东方游》翻不到下载,Leah自带的Demo完成度太低。
3. 东方弹幕风,有蛮多项目可以参考,闭源。
简单看了下别人的介绍,LuaSTG和Leah都是轻量级的HGE导出到Lua,然后Lua做的核心,这个思想比弹幕风好多了,但是可参考的东西实在太少,最后还是决定使用弹幕风。


现在这个弹幕风教程国内有翻译么?
0から始める弾幕作成 ~ 東方弾幕風講座
没有的话顺便学习的时候翻掉算了。
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只看该作者 25楼 发表于: 2012-01-18
回 24楼(xiaoxue) 的帖子
因为改了hge,代码现在还有点乱,准备整理好了之后发上来。
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