注:心得部分在分割线后,不想看前面废话的童鞋们麻烦向下滚轮

,觉得无趣的童鞋们麻烦ctrl/alt+F4
起因是今天1延时和kag打了一下铃仙对黑白,然后想起自己好久没玩黑白铃仙了

,于是就娱乐了一把
介于之前玩了很多很多黑白打铃仙,于是自认为大丈夫的对战刚上来就玩的过于奔放,主要是拼闪避+顶C4+强断分,于是果断8分钟被无伤
然后第二局好歹收敛了一些,刚开始铃仙很给力的撞了一下,然后前9分钟大家都和和睦睦的浪费着本来也很多的人参

,虽然有小打小闹的危机,不过也只是插曲性质的,然后我大概快10分钟的时候撞了一下,然后铃仙很给力的二连撞,于是扳回一局
第三局更加人参,刚开始大概4分钟左右铃仙撞了一下,然后本来想着万事顺利之时发觉眼前一阵眩晕

,然后状态直接下降,不得不感叹自己老了呀。。。大概10分钟左右铃仙撞成了半血,然后我想着,要稳住,结果直接纱布成半血,然后自己都慌了。。。。

丢C的质量也没有之前好了,不过还好,最后5分钟没有啥太惊险的情况,好歹耗到铃仙挂掉,助かる助かる
废话完了以后按照惯例写一点人参浪费心得吧,铃仙的弹幕一直都偏慢,加之是对抗黑白,高速弹幕只有靠妖精爆出来,因此除非高连爆大都可无法构成威胁,换言之弹幕整体偏慢,因此在很多走位失误的时候可以考虑在局部依靠闪避来撑一下。
既然是慢速弹幕,高低速弹幕叠加的威胁就会下降很多,引弹的压力也就不算太大,然后在引弹的同时骗掉EX然后C掉过多的弹幕可以说是一种比较安定的策略了。只要看准了时间别被EX封位然后被一波弹幕淹掉,大多数时候很难因为其余的原因被弹。。。吧。。。
而对于开花机体而言,则要注意高花的情形,这时候由于连爆高了,有时候一会出现被一波高速弹幕在蓄C2的间隙压到版底的情况,这时候则有些危险,因此开花开高了也要注意左右走位,切记不要认为丢了C就暂时安 全了,要在放出C的同时开始寻找能让自己下一次安定蓄出C的路径。然后从很多意义上来说,丢C的同时适当向上冲一下会很有意义,一直守底线虽然实践可行,但是个人还是觉得被动了,感觉在下三分之一版面到二分之一版面这个区域中游走会相对好一些吧。当然开高了也可以冲上去,但是要记住不要在上面撑得太久,那里虽然丢C的收益大,不过风险也相对较高,一不小心就玩脱了。。。
然后是丢C,这里单就黑白而言,黑白不一定每次都丢C2,相反一味的丢C很可能导致自己的C不够用,因此要看版面上弹幕的密度和灵的方位,最好是能确定丢一个C能够回一个C,这样则可以保证自己的安 全,所以在后期千万不要因为麻木了就一个C接一个C的丢,中途要注意停顿一下,如果说感觉停一下压力有些大,可以考虑抱着C不放,一般而言后期只要时机得当,丢一个C3回一个C3也很正常。
然后这里再多嘴一下C3的作用,C3的确性价比偏低,不过有时候被逼到版底了,用一个C2可能炸不到上层的妖精,这时候C3不仅可以炸到最上层的妖精,还能提供更多的时间来让你走位。这里可能有人要说了,那么丢两个C2岂不是更好?诚然,大多数时候是如此,不过想必大家都遇到过连续两个C2丢出去结果才回半个C的情形吧,这个就是丢C的时机错过了,没有形成有效的连爆造成的。这种情况在前期没啥关系,但是在后期经常是致命的。因此有目的的丢C3还是有用的。
至于丢C4.。。。。。。个人是因为C太多DT了。。。。。。。打铃仙是随意的,目前自己真正把C4用到一些目的上的时候也就只有打AI的妖梦的时候,目的是为了较为安定的断分+降低弹幕密度。。当然,依旧很疼
废话完了,这个录像估计没人看,就当是纪念吧~