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[Dungeons of Dredmor]使用铁匠通关了,然后随便说点什么感受。

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好吧,这次是我的第2次通关,这次选择铁匠,只是因为在我首次通关的时候,背包里面还有很多的材料,这一次只是想要充分地利用这些材料。不过,这次到了最后,还是剩下了一大堆材料,最后几乎都做了弓箭……

关于工匠的心得,在f8dchao大的文章里面已经说了很多,我就不说那么多了。不过,铁匠的优势,不仅仅是在前4层拥有装备上面的领先,而且还可以省钱。这一点是很重要的,因为我发现,触手箭几乎只在上面的几层有售,而在那个时候,我们还是很缺钱的,这时候不用为了装备的钱操心,可以多储备触手箭来为下面的几层做准备。

我所选择要打造的装备主要还是以堆格挡为主,后面再逐步替换为神装……可是,我直到通关,除了一个黄金盾以外,我还没有发现在装甲方面的高级装备的配方,虽然我也没有特意去刷……难道像铂之类的金属,就没有用处了吗?至于银金合金,倒是可以制造一种戒指……另外,到了后期,许多书架都出不了配方,也让我火大……

关于强化点,我觉得,最好还是不要去强化神装,不然,等到其被加了一大堆负面的属性,又舍不得去扔,就麻烦了。最好就是强化一些弱势侧的装备,虽然后面也会再逐步替换,但是后面的强化点还多着呢。

关于陷阱,我觉得,除了少数几种带有范围的陷阱之外,其他的到了后期的杀伤力都带过于低了,不实用……有陷阱技能的多储备那么的几种就可以放心了。

怪物房还是让我发火……又不能预先知道,打开了之后也来不及放陷阱,又耗了不少时间,经验值也不多……不过其音乐挺出众的。

最后,直到玩通了,还有相当的一些技能没有被我开启。所以说,在选择完技能之后,就要清楚你的发展路线,哪一项技能需要开启那些项目,然后你在清楚了之后再逐步实现。不要想着每一项技能你都可以练到极限,需要做好规划。

说了这么多,感受也不多,就随便说的。

现在,虽然这里关于这个游戏的讨论也冷了,但是我或许也就在这里发个帖子。
[ 此帖被villarreal在2011-11-14 20:10重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-01-24
也用铁匠打通了

怪物房守则:
- 确保有狭窄的通道可以撤退,避免被包围
- 带一些有范围效果的物品,比如某个蘑菇吃出来的球
- 如果有较多怪要接近,先吃个肉什么的
- 遇到很难打的怪,可以绕圈,怪有机会暂时失去焦点

其他:
- 似乎一件东西强化次数多了会容易上有害效果,尽量拿新装备去试,比如12斩2刺8神圣的圣剑
- 随时准备额外的武器. 后面的怪会腐蚀武器,加上有害效果
- 此游戏没有饥饿度. 多花点时间把装备卖店,积累钱去买有用的东西
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