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[讨论][娱乐向]HYZ相对等级推定表(内有口胡)

FSX
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只看该作者 30楼 发表于: 2015-03-21
个人感觉这游戏的基本功分为连爆力,控场力和闪避力,而当前的评定并未考虑到强闪避的加成.毕竟闪避力这玩意和其它STG通用,虽不能过分依赖但也确实可以提高执行力和意外救场的能力.
至于控BOSS能力,得看是什么对手,是完全不控分的电脑还是快节奏无缝压制的神触..建议考虑改成把握节奏的能力
还有对式较强,中强,中等机都是什么机,最好明确指出来,个人认为较强:灵梦四季大姐 中强:黑白妖梦16 中等:幽香笨蛋
再就是用推倒成就区分的话RP因素较大,推荐考虑对某些强式的存活时间

因为目前的环境下有stg基础的新人较多,这种有强闪避力的新人用错的套路也能打很久...于是具体的评定标准就比较乱....个人感觉能让新人自评是一方面,最好让各个等级的成绩硬指标再明确一些
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只看该作者 31楼 发表于: 2015-03-21
我大概是3.5
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