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本帖被 franniss 执行加亮操作(2011-03-02)
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以下内容纯臆想,可信度为0.0⑨%  1、取材 自从ZUN从TAITO辞职(?)之后,他似乎经常在日本国内各地旅行,东方系列的取材似乎一直与他旅行中的见闻有关。实际上,在东方红魔乡之后,东方系列作品都没有再从西方神话传说取材了,大部分的取材都与日本本土的宗教信仰与神话传说有关(佛教、神道教)。由此可见,ZUN倾向于东方文化,或者说本土文化背景,他并没有花太多时间去研究西方神话故事,在这方面知识并不丰富,即使是东方红魔乡中关于吸血鬼的设定,他可能也没有仔细去读一些关于吸血鬼传说的书籍,而是从自己所了解的知识中拼凑一些(吸血鬼传说在日本很流行)。从现在的趋势来看,今后的作品大量引入基于西方文化背景的神话传说可能性很低,也许从系列诞生伊始,ZUN就通过“东方”这个名称为系列定下了基调。 2、命名 这次的作品名称中有两个字在以往作品名称中出现过,打破了“WIN作品间名称不重字”的传统,令很多人大跌眼镜,然而这个结果实际上是意料之外情理之中。刚才已经讲过ZUN的取材倾向,在这种倾向下,某些字必定会成为设定中的常用字(“灵”字已经第三次在东方系列作品的名称中出现)。虽然之前ZUN一直保持着WIN作品不重字的传统(也许仅仅是巧合?),但是如果一直这样下去,那么可用来命名的汉字将会越来越少,取名的难度也会越来越高(再加上作品名要与游戏中的boss名相对应),最后终究会无名可取。所以说保持这种无聊的“传统”完全是作茧自缚,于是ZUN从这一作开始就不拘泥于这个了,放开手脚,大胆命名!不过说实话这个名称没什么特色,遵循了TH11以来的命名方式:两个字对应两个boss,最后一个字代表故事发生的地点。 3、角色 撇开两个主角不谈,在我看来,另外两个角色的加入完全是ZUN对“2主角+3次主角”这个概念的强化,TH13之后,3位次主角都得到了两次自机位置(花映冢除外),其他所有角色最多只有自机辅助的地位(永夜抄虽然可选单妖,概念上也是辅机,并非主机)。也许ZUN心里有意保持某种微妙的平衡:例如妖精大战争让魔理沙登场成为Extra boss,使得魔理沙与灵梦的登场作品数相同。 以上,今天先睡了,有想法再添加,欢迎讨论
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