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[Elements]同人游戏Elements的介绍与资料汇总

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— 本帖被 往生已逝 执行加亮操作(2011-03-13) —
Yuánsù
元素 Elements

"同人游戏"这个概念也许每个人心中的概念不同,
但Elements这个网页卡牌游戏确实是符合同人游戏的定义的。
游戏几乎完全是由Zanzarino一手开发,使用了数位画师提供的卡片绘画,
最重要的是,这个游戏是完全免费对外公开的,
游戏的唯一资金来源仅仅是玩家自发的捐赠。
在当前的大环境下,坚持这种理念的作者是非常可敬的。

游戏的地址请点击上方粗体的Elements文字。



这款游戏借鉴了万智牌的一些思路,但在界面友好度与玩家上手度方面进行了很好的优化
Elements 拥有数量庞大的12种元素,每种元素各有特色
它们分别是:



             光                       黑暗/暗


         生命/生                    死亡/死

            空                           地

             水                           火

          重力/重                    幻/熵

           时间/时                 以太/虚                                

[ 此帖被往生已逝在2011-03-13 01:33重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-03-11
游戏中的卡片分为三种:

1.生物|Creature
生物拥有攻击力与HP,部分生物具有能力
召唤生物需要消耗指定的资源
生物的攻击力与HP的表现是x|y,其中x为攻击力,y为HP
生物是攻击对方的主要手段
除此以外,生物还具有控场,配合,获得资源等多种用途。

2.建筑物|Permanent
建筑物分为资源,武器,盾牌与其他建筑物
资源无需多言,是玩家召唤生物使用魔法等必不可少的消耗
每个系都拥有其独特而强大的武器与盾牌
其他建筑物也都拥有各自不同的效果

3.魔法|Spell
魔法使用后获得某些效果即消失
但优秀之处在于比生物与建筑物要灵活的多
因为生物和建筑物的能力要等待召唤后的下一回合才能发动
而魔法可以即刻使用,无需冷却。
每个系都有多种多样的魔法供玩家挑选。


了解了卡片的种类后我们就可以构建卡组了
一个卡组的基本要求是:拥有30~60张卡(含30和60)
其中除了资源建筑物以外,每种卡最多只允许携带6张。

玩家起手会抽7(先攻)或8(后攻)张卡。
此外接下来每个回合玩家都强制性的必须再抽一张卡。
当一方玩家的HP降0时判负,另一方获胜。
此外,当一方玩家无卡可抽时,也会判负的。还请注意。
[ 此帖被往生已逝在2011-03-13 01:33重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-03-11
以下为一些资料的整合索引。不管是新人还是老手无聊都可以翻翻,也许会有新收获。


新人Q&A
系统介绍
构建卡组指南
新人赚钱指南
豆知识以及小技巧
FalseGod简介
Ver1.27卡片列表
新人最好用的卡组
打神最好用的卡组



[ 此帖被往生已逝在2011-03-17 14:52重新编辑 ]
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只看该作者 地板  发表于: 2011-03-12
斑竹辛苦了哟~~植物系前段时间终于加强了吧...在想要不要回去跳坑...
本帖最近评分记录: 1 条评分 蓝点 +2 隐藏
franniss 蓝点 +2 2011-03-14 欢迎常来
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-03-14
我前天刚玩,初选就是植物系~
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-03-15
按我习惯回复个常用链接。

游戏地址
http://www.elementsthegame.com/

测试战术用游戏地址
http://www.elementsthegame.com/trainer.html

维基
http://elementswiki.co.cc/
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-03-17
今天才开始接触这游戏,很有意思
初选是光系。。。谁叫光系是第一个呢
我只是一沙包
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-12-23
好久不上线了,刚刚去看了看,SHARD改了。
最有用的生命SHARD被改成只有MARK LIFE时才+5HP,平时都+3了。
可是现在不升级的SHARD也能用了,很好的BUFF.
还多了其他元素SHARD,具体可以去WIKI看。

高级的吞噬者的图改的真不错
(伪神卡组似乎也改了,不过我没记)
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