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[Elements]新人在构建卡组时一些常见的问题

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1 感觉这个卡牛逼,那个卡效果好,什么都想放一两张,卡组凌乱臃肿四五十张。

纵观卡片游戏,但凡起手使用一套卡组的,几乎都是压着卡组的卡片数量下限来的
更有甚者,比如游戏王里众多1换1的检索卡,目的更为明确:压缩卡组。
一个卡组越小,你拿到你想要的卡的概率越高。
比如你需要ABC三种卡各一张来组合攻击。
如果你的卡组有6张,其中ABC各有两张
那么三回合后,你恰好摸到ABC三张卡的概率为2/5
但如果是9张卡的卡组,其中ABC各有三张
那么三回合后,你恰好摸到ABC三张卡的概率就只有9/28,连1/3都不到
哪怕是等比例的压缩卡组,一个小卡组也比大卡组好用的多

2 我的战术需要2张A和1张B,因此我需要在卡组中放2张A和1张B。

卡片游戏和扑克象棋那种一开始掌握自己全局的游戏不同,卡片游戏面对的是未知的抽卡。
如果我在卡组里放了6张某种卡,并不是说我真的需要使用6张,而是说我需要尽早尽快的抽到一张。
因此在卡组里放几张卡片取决于这张卡在你的战术中的地位
如果是一张战术核心,越早使用越好的卡,放3张起是常识,不要怕多放的卡浪费。
如果是锦上添花,完美一击的作用,只放一张也未尝不可---抽不到也是赢,最多赢的没那么漂亮。

3 这个系最强的生物是龙,小怪什么的不需要!

一个合格的卡组应该对低消耗生物和高消耗生物寻找一个平衡点。
诚然小型生物攻击力不强,也很容易死亡,但它带来的攻击力依然是不可忽略的。
更重要的是小型生物不容易卡手。
即使再完美的卡组,一样会有卡手的时候,起手6个龙1个资源地,换谁都会欲哭无泪。
但如果是5个龙1个小生物1个地,起码可以召唤出小生物继续战斗。

4 False God的可怕在于它皮厚,200点血。

诚然,伪神的皮厚是一种不可忽视的优势,但这并不是其重要的厉害之处。
伪神最可怕的敌方在于他的手卡补充速度
每回合补充2张手卡与1张手卡差的不是一星半点
这也是时间系广受各种卡组作为辅助手段欢迎的理由:
时间系拥有各种可以再抽一张卡的辅助手段。
在这种卡片游戏里,手牌更新的速度就是你的生命线。
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franniss 蓝点 +5 2011-03-14 -
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-03-14
辛苦~我下回玩就该好好看这篇了。
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