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没有存在感的传统射击区版规(2012/08/24)

发帖
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— 本帖被 slice 执行锁定操作(2011-01-24) —
本版为東方Project系列第6、7、8、10、11、12、12.8、13作,以及可能出现的新作的游戏讨论区。本版旨在建立一个轻松的交流平台,使得大家在交流中互相促进,提高游戏水平,增进友情。

基本要求:

1. 本版的发帖受总版规的约束。

2. 讨论的范围集中在上述几作的游戏本体,与其他板块覆盖的内容(如资源、图片、音乐等)不重叠;其它作品的讨论也请移步相关版块。对于讨论范围明显不符的帖子,版主有权转区或删除。

关于发帖:

3. 本版的具体讨论形式包括但不限于:

3a) replay交流:标题格式为[游戏][难度]主题,其中[游戏]为发帖时选择的主题分类(会在标题中自动显示),在帖子内容涉及多个作品或不易分类时请选择[其它],对于难度方面如果不易分类可以不写。版主有权修改格式错误的标题。
3b) 游戏运行环境。
3c) 游戏心得体会。
3d) 游戏系统的研究,bug的研究与利用。
3e) 与游戏相关的辅助程序与修改
3f) 其它一切相关内容。
3g) 对于不确定是否合适的主题,欢迎在发帖前PM版主确认。

4. 主题标题推荐简明扼要,方便大家根据标题搜索帖子。可以使用e(亿)、w(万)等缩写。对于标题党,不禁止不推荐,但请稍微照顾一下大家的阅读感受。

5. 对于帖子的排版也是相同的道理。版主有权对标题、排版进行非实质性的改动以方便大家的阅读。论坛内建了rpy分析器,直接上传rpy(无需点击插入)即可在帖子中自动显示录像基础信息,可以完美兼容各作日文原版以及東方永夜抄中文版。其它作的中文版由于汉化内容不尽相同,可能无法自动显示,这是正常现象。

关于回帖:

6. 请尽量围绕主题进行,允许适度进行发散性的讨论。
7. 不禁止纯表情、纯符号等水帖,但必须注意场合。
8. 最后回帖在1个月前的老帖,在回复时请注意是否必要,能否开新帖讨论。
9. 不推荐刷版。
10. 优秀的回帖会得到额外的奖励,具体方式由版主决定。特别优秀的回帖允许重开主题。
11. 允许在回帖中就游戏相关的内容进行争论,禁止人身攻击。也希望大家对于与自己的兴趣不符或者水平不同的帖子抱着宽容的态度。

关于replay:

12. 本版欢迎各种replay,包括但不限于:
12a) 混关:以通关(All Clear)为唯一目的。
12b) 混分:以较“体面”的通关,或追求一定的分数为目的,根据收益和成功率对打法作出筛选。
12c) 高分:以追求极限高分为目的,在分数上达到或接近RF符号。
12d) 花式:各种特殊打法,如封印、最速、低分等等。
12e) 研究:研究游戏中的某种局部特性或bug。
12f) TAS:利用辅助程序而达成的录像,以高分、花式和研究向为主。这里请注意使用辅助程序的必要性:我们要求录像质量严格优于录像发布时不使用辅助程序的纯人能达到的高度,否则锁帖处理。

13. 本版的replay形式可以有:
13a) 全关。
13b) 未通关:我们接受未通关的replay。
13c) 单关:无论是研究某种局部特性,还是针对12a)、12b)、12c)等目的的攻略,都是欢迎的。
13d) 单sc。

14. 在本站发布的replay,版权属于发布者。非发布者在转载本站录像前,请先征得发布者的同意。

15. 对于他人的replay,在对方版权允许的前提下允许转载,但请注明来源。对于转载的replay请稍详细的介绍一下,高质量replay的赏析文章是受欢迎的。

关于游戏运行环境、辅助程序与作弊认定:

16. 关于游戏运行环境:
16a) 默认使用游戏的最新版本,具体为:
東方紅魔郷:v1.02h;
東方妖々夢:v1.00b;
東方永夜抄:v1.00d;
東方風神録:v1.00a;
東方地霊殿:v1.00a;
東方星蓮船:v1.00b;
妖精大戦争:v1.00a;
東方神霊廟:v1.00c。
16b) 以上作品中,由于replay兼容性问题,東方妖々梦和東方永夜抄如果是使用中文版的话请在帖子中标明,其他作品如使用中文版可以不标。对于冲击高分的玩家,我们建议使用日文版进行游戏以方便国际交流。
16c) 默认在满fps(处理落率低于3%)、满扫描间隔、默认初始残机(雷)下进行游戏,如果不是请在发帖中声明。
16d) 允许在未声明的情况下使用VSync Patch、游戏自带的辅助系统(如東方風神録的hint)、输入设备映射工具(如键盘映射工具Kbmhook、手柄映射工具Joy2key、Xpadder)。请注意输入设备映射仅限多对一和一对一。一对多的情况如自动连发和宏操作仍然要声明。

17. 关于辅助程序或外部手段,基本原则是我们欢迎录像的多样化,但是跟正常游戏流程不同的部分请声明。
17a) 使用第16(d)条以外的任何不改变游戏进程,但有可能影响实际游戏难度的辅助工具或手段,请尽量在帖子中声明,包括但不限于:
東方紅魔郷:判定点显示、材质;
東方地霊殿:Hint;
各作的Slow mode;
特殊效果(黑雾、屏幕震动等)移除工具;
隐藏参数显示工具(血条、Rank等);
自动决死工具;
游戏系统外部的屏幕标记、遮挡等。
17b) 使用任何改变游戏进程的辅助工具,无论是否影响replay的正常播放,都请注明,并在必要时说明相应参数,包括但不限于:
各作单关初始值修改补丁;
各作倒计时锁定补丁;
各作无敌补丁;
各作锁命锁雷补丁;
各作Rank锁定补丁;
東方風神録弑神炮修正补丁;
各作弹幕加强补丁(如Ultra难度补丁)。
17c) 在追求极限的TAS挑战中,要求说明所使用的辅助工具(如低FPS、Save/Load等)与系统设置。

关于作弊:
18a) 恶意违反第17条(尤其是使用低FPS、Save/Load工具而不声明)的行为均被视为作弊。
18b) 对于处理疑似作弊的录像,我们有三个原则:我们坚决反对作弊行为;我们相信绝大多数人不会作弊;我们承认存在很难判断、甚至与正常游戏录像没有差别的作弊录像和作弊工具。
18c) 如果replay中存在使人怀疑作弊的元素,如高抖动、超高处理落等,请在发帖时预先解释,这样会有助于大家的判断和认定。
18d) 欢迎大家通过PM版主举报认为有作弊嫌疑的录像(如超常抖动、超强避弹,甚至是不合理的高分与进步速度),版主在收到举报后会给举报人PM确认,并进入审核程序。
18e) 审核程序由本站管理层负责。审核的结果将会通知举报人,有以下3类:
i) 认定作弊。由于第18(b)条的原则,我们在认定作弊时会十分谨慎。如果录像被认定作弊,我们将会采取最严厉的处罚措施。
ii) 有作弊嫌疑。我们将与被举报人联系要求澄清作弊嫌疑。以下全部流程默认在非公开的状态下进行。我们通常会采取给定项目要求视频实录或视频直播的方式。接洽的结果有两种:我们认为被举报人的解释可以消除嫌疑;或我们认为作弊嫌疑仍然存在。对于前者,录像会被视为没有作弊嫌疑等同处理;对于后者,我们将取消被举报人由于嫌疑录像所获得的任何奖励,并将原帖锁帖或者移动至子版块异端审判所。
iii) 没有作弊嫌疑。除了将结果通知举报人外我们不会采取任何行动。
18f) 参照第18(b)条的原则,作弊录像的判断存在很大的难度,还请大家在这方面多多理解。如对处理结果不满意,请参考第23条。

关于加亮和精华:

19. 我们不会给出具体的加亮和精华的标准,但下面几类帖子是非常受欢迎的:
19a) 攻略帖,以不少于200字、图文并茂为佳。
19b) 上级向心得、攻略、系统总结,对字数等不作要求。
19c) 高分replay。
19d) 原创研究。

20. 精华的标准随着时间的推移、知识的增长、水平的提高,也会逐渐升高,但评出的精华原则上不收回。

21. 原则上一个ID相同性质(包括游戏、难度、机体、第12、13条中提到的分类等属性均一致)的帖子只有一个精华或加亮,新精华的评出往往伴随着老精华的撤销,不受第20条的约束。

关于活动:

22. 本版将不定期举办各类挑战活动,欢迎大家积极参与。第10条对于回帖的奖励也适用于活动帖。

23. 以上所有内容解释权归版主所有。对版规或者版主的管理行为有任何疑问的,欢迎PM论坛总管理员

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更新记录:
2012/08/24:全面修订,加入東方神霊廟的相关内容,明确了辅助程序与作弊处理的相关内容
2011/01/25:加入关于活动的内容
2011/01/24:加入如何使用论坛自带rpy分析器的内容
2011/01/24:加入妖精大战争的相关内容
2011/01/23:0.⑨版
2011/01/23:新版
2011/01/22:初版
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