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Dungeons of Dredmor,打造极限防御力,神盾级战士你伤不起!

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-07-20
反击流的话,要先想办法站住脚....格挡应该堆上去,吸血应该也是必需的.
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-07-21
吸血不能吃东西是个麻烦、

有种蘑菇带吸血效果。
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-07-21
不过吸血倒是非常方便,不需要携带大量的恢复食物,第二技能还能暴尸(吸血),近战持续时间越长对手越强越能体现吸血的优势。唯一不足的是贫血状态下没有足够的恢复道具回血。所以血保持50%以上比较安全。
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-07-21
有时候血少了,运气不好小怪一个暴击就over了.吸血在每层的怪物屋那里效果显著,我还没研究这是为什么.有一次想自杀于是站在那里让小怪打,好不容易到20hp的时候一个吸血直接吸到了80了握槽......
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-08-21

要回HP結果都出拳頭
杖跟腳踢選一個就好了吧 屬性附加看你裝備武器的 不能同時出
還有 極端屬性好像沒比較好 都只顧著高格擋等進行到後半會被忽視防禦的一堆固定屬傷打得哇哇叫
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franniss 蓝点 +1 2011-08-21 欢迎
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-08-23
这个戒指比盾都好
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-08-29
最近又玩了下发现撑血蓝上限和回血回蓝还是很有爱的,撑到5以上基本就步步回1,等于吃药。
PS:吸血鬼不能自然回血。
这里就不得不提提到撑血技能。
首先狂战被动加血上限,第二是肉法的第一个技能,相当有爱。+10生命上限,1力量,2回血,每八回合消耗1点蓝,收到5次攻击或没蓝效果消失。
特别注意,效果消失时会扣除所增加生命上限的血量,低于10会直接挂掉!!
相对的,贫血时可用此技能急救临时撑血。

还有光卫的第四个高阶技能,可以+12生命上限和少许防御力,每5回合消耗1点蓝。
与肉法血盾不同,此技能不用担心受到攻击会消失,打开了基本就不用关了。
只是这是光卫后期技能,无多余点数还是不用考虑了。光卫的技能晕人反击加视野附光攻其实也是很给力的。

再有一个小技巧,身边没有怪时,只要蓝够多,对远处怪物施放直接攻击魔法(如肉法的第二个技能出血)可连点数下,要快,然后你就看到怪中了好几个却只行动了一回合。施放陷阱类也一样,如烈火爆炸和毒气也可连放数个。
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-08-29
由于发射类机关都是从上到下发射的

当遇到向上的门,门前又有机关的话
优先无顾虑的拆除掉机关,可获得经验以及对门内敌人提前造成伤害,自己不会受伤
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-08-29
墙上的龙头,或者类似的物体,一般就是发射类陷阱.如果这之间站着一只怪物,那么就可以利用陷阱去对怪物造成伤害,一般也可以打掉不少血.如果有其他格挡物体,就可以尽情去拆陷阱.总之地形要好好利用拉.
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