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[活动]弹幕设计征集帖~

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只看该作者 20楼 发表于: 2011-01-29
呵呵…没说清楚报歉
1·是一直固定不变的,位置在从下往上看的三分之一处中心,与敌机成一直线(敌机也一直固定
2·太极占屏幕的最大面积,四角用弹幕封住   初始并没有转,是在黑白使魔交替完位置后才颠倒一圈,之后无动静等待下一次交替位置,然后再颠倒…
3·位置变更如上所说,太极跟着黑白使魔发生位置交替而颠倒
交叉后顺势变更…
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只看该作者 21楼 发表于: 2011-01-29
修改一下卧嘈的语误…
是屏幕内最大的圆…处中心  其他地方用弹幕封住,(也就是说只能在太极里活动    点是在以太极而言的三分之一处…〔从上往下数
太极的方向:敌机与圆心所成的直线分割了太极的阴阳(并未完全分割,原本的的那条线尚存在
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只看该作者 22楼 发表于: 2011-01-31
年前事好多@_@

初步试制了一下弹幕
首先要抱歉一下,因为背景颜色较深,所以黑白颜色子弹的外观没法做得很明显

制作的时候主要还是关注在两个使魔的子弹和激光散开的子弹 二者平衡上
首先,激光作为弹幕背景中强调的部分,理应具有更大的威胁;使魔子弹压力不能过大
另外,两个使魔的子弹类型也要有不同之处,但是形态也不能差异太大(自机要同时面对三种不同类型的子弹时感觉会很混乱),自己初步使用了高速低速的搭配

只是初制的一个草稿品,希望溪·月却多提意见~



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本帖最近评分记录: 1 条评分 蓝点 +5 隐藏
franniss 蓝点 +5 2011-02-11 -
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只看该作者 23楼 发表于: 2011-02-05
现在在乡下…身边有电脑但是不能上网…手机也不能下网盘的东西…不好意思后天就能回去了… 
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只看该作者 24楼 发表于: 2011-02-05
一直没有时间说明…sorry…
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只看该作者 25楼 发表于: 2011-02-05
一直没有时间说明…sorry…
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只看该作者 26楼 发表于: 2012-10-31
不错,好活动。
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