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[地/SA]DLDN全机体NM...顺便关于STG的打开姿势

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打了大概一个月,总体感觉是不难,果然DLD太放水了么. 1.rar (466 K) 下载次数:0
萌AB和魔C的主要难点是5面末尾,1B破终符要求24个小P破针山,这对于魔AB梦C来说完全不用躲子弹,而另外三个机体要躲半天
魔A全程无难度,魔B难点在4面山寨卡要4B破,这就必须强收1符,23符各2B,然后5面开幕木符高位打第二波,开水符打第三波,道中猫前面那波还要木火水切换一遍保证击破中间阴阳玉,这样才能保证3P见道中猫车ORZ,REP里忘了,结果道中猫打得非常狼狈
萌C也基本无难度,不过这完全归功于山寨1符有安定点.
看到这里肯定有人不高兴,因为他们认为STG不是用B降低难度游戏,也不是一个用固定走位对付固定弹的游戏,我可以说我B封通不了DLDN么,我可以说我DLDH只能果通么
http://tieba.baidu.com/p/1270769295
这个帖子发出后更有人说看我的混关REP等于直接自杀,我对此表示非常不解,求解释,混关不这么打还能怎么打.
混关不就是应该难点全炸,安定点全卡,固定走位全背,求通即可么,难道非要有华丽的躲子弹收卡表演才能算合格的路线?难道非要有底力才算合格通关,0底力纯走位放b就算另类么,这是赤果果的看不起沙包啊!依我看无抱B撞0残0B通完全不躲子弹的REP观赏性和学习性完全可以和刷分REP相等了,因为他最大限度地降低了一个游戏的难度,就路线来说是最合理的,不堆B,抱B撞,拼底力收卡之类的完全就是触手的打法,那才是最没有学习价值的,毕竟拼下一张卡对混关的意义只是省一个B而已,而抱B撞的打击简直是毁灭性的,会打乱后面的规划
(萌B的REP貌似收了针山,额...这个例子只是想说,有时候收底力符的目的仅仅也就是为了省一个关键的B而已)
[ 此帖被藤原妹红在2011-11-24 01:57重新编辑 ]
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wur火紫 蓝点 +3 2011-12-02 -
villarreal 蓝点 +2 2011-11-26 -
悠然の浮云 蓝点 +3 2011-11-24 恩呀~~
三十个字节能写多少字能写这么多
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-11-24
每个人追求的目标不同而已,道不同,可以不相为谋。
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-11-24
先假设你证明了可以0底力,不过你无法证明“正确”两字。
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只看该作者 地板  发表于: 2011-11-24
首先我不知道底力具体是什么,不过这里的思路当然有很大的学习价值,必须要肯定

不过私以为规划和执行规划的能力并不能简单和避弹能力完全分离,有计划的避弹比当随机弹避还是有效率些的,这也可以算是思考对走位的帮助吧
第二,用固定走位对付固定弹的游戏,大部分情况是可以这样看...你是已经出了点小成绩的人,你的混关经验也不是天上掉下来的吧,对于新人,没有那么深刻的理解直接用,按照这个执行,通了,再往下他们的能力会提升多少么?就算这个攻略四难度通用,STG也不止dld一个。我倒是觉得真正有心深入下去少不了吃苦头走弯路的过程,LZ想必也是积累了很多经验才能规划出这样的路线。雪夜曾经和我说,你要打YYM E 11E就去看那些11-12E的,看参谋的没用,我承认,因为那个我完全学不来。不过像这种可能能执行好的攻略,对于思维差距太大的新人帮助也不会太大,特别是你已经是有底力的人,很难想象当年还是E党时看到这么细致的攻略也无力执行的痛苦,不能精确走位,忘记某些细节,这些都是能力不足以通N的要素呀

另外我觉得混关不需要那么详细,特别是东方这种难度不算大的STG,路线自由度相当高,只是为了通个N看剧情不如让他们修改去好了,或者让他们撞墙,不要抱B撞,简单的引弹笼统提示下就行了,手把手教到这么细致感觉有点儿过(大概把N换成E,这种感觉还会更强点,我说不明白呢)

现在我稍稍有点理解那个帖子为什么有人叫你上L,创造思路和执行思路是两个境界,而你的境界是应该去规划L的,对于N实在没太大必要...加上引人注目的零底力满残通N= =b
给别人的影响就是其实完全超越N的水平却还打N,还要满残NM,让别人有点晒的猜测也是正常反应吧?

PS:不知L开荒现在进展如何?

楼主留言:

开荒YYCL的SC,玉枝收率和1面道中符收率差不多,最近几把都是1/3,果然是底力渣渣么23333

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只看该作者 4楼 发表于: 2011-11-24
无论如何都是个很不错的成绩= =我是做不到N全机体NM这种事的
既然付出了就不要太在意别人的言论吧,反正又不是晒给别人看,见证自己的进步嘛
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-11-24
最喜欢WS流
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妖妖梦 Easy 12E-13E-14E(百万樱)-??
妖妖梦 Normal 14E-15E-百万樱---16E-17.2亿-??
妖妖梦 Hard NO B满残 full SC-12E-14E-15E-??
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-11-24
不过很多稳定不需要底力的思路都是用人参堆出来的,堆了很久,总结了很久才可以认为是不需要地力,闭着眼睛都能打
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-11-24
Re:[DLD/SA]DLDN全机体NM...顺便关于STG的打开姿势

首先我不知道底力具体是什么,不过这里的思路当然有很大的学习价值,必须要肯定不过私以为规划和执行规划的能力并不能简单和避弹能力完全分离,有计划的避弹比当随机弹避还是有效率些的,这也可以算是思考对走位的帮助吧第二,用固定走位对付固定弹的游戏,大部分情况是可以这样看...你是已经出了点小成绩的人,你的混关经验也不是天上掉下来的吧,对于新人,没有那么深刻的理解直接用,按照这个执行,通了,再往下他们的能力会提升多少么?就算这个攻略四难度通用,STG也不止dld一个。我倒是觉得真正有心深入下去少不了吃苦头走弯路的过程,LZ想必也是积累了很多经验才能规划出这样的路线。雪夜曾经和我说,你要打YYM E 11E就去看那些11-12E的,看参谋的没用,我承认,因为那个我完全学不来。不过像这种可能能执行好的攻略,对于思维差距太大的新人帮助也不会太大,特别是你已经是有底力的人,很难想象当年还是E党时看到这么细致的攻略也无力执行的痛苦,不能精确走位,忘记某些细节,这些都是能力不足以通N的要素呀另外我觉得混关不需要那么详细,特别是东方这种难度不算大的STG,路线自由度相当高,只是为了通个N看剧情不如让他们修改去好了,或者让他们撞墙,不要抱B撞,简单的引弹笼统提示下就行了,手把手教到这么细致感觉有点儿过(大概把N换成E,这种感觉还会更强点,我说不明白呢)现在我稍稍有点理解那个帖子为什么有人叫你上L,创造思路和执行思路是两个境界,而你的境界是应该去规划L的,对于N实在没太大必要...加上引人注目的零底力满残通N= =b给别人的影响就是其实完全超越N的水平却还打N,还要满残NM,让别人有点晒的猜测也是正常反应吧?PS:不知L开荒现在进展如何?
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