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[制作范例]GM基本的弹幕制作

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-02-05
话说帮助文件有完全翻译吗?
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-02-05
你先把人家给你做的东西看完,再说别的~

这里是弹幕设计版,不是基础教育版。
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-02-27
感觉已经学得非常透彻了这部分,唔,想学更多(趴
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-02-27
很好

回头你做个弹幕练习吧。

能否灵活应用,不是一朝一夕的事,多练手。
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-03-08
回想起来貌似直接拿这个改过波与粒的境界……
看过F大的解释以及之前群里讨论过的某问题以后感觉
TempSpeed = 1 + ( TempSpeed = 1 );
如果写成
TempSpeed = 1 + ( TempSpeed == 1 );
果然更好理解啊……貌似还是学C的时候的某习惯问题
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-05-27
表示刚开始学GM,那个一开始转换房间的code好像if后面和else的内容要颠倒过来的还是怎么说? 果然要反过来才make sense的感觉
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-05-27
楼上,你需要去看比基础更基础的。
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-08-08
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-08-08
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-11-20
对于刚接触GM的我来说好像有点高了
还是把先帮助文件看一遍再说
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