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[Terraria]Terraria1.06再回顾,说一下以前没注意的

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时隔大概5个月,在大学开始新生活以后,重新玩了一下Terraria。
重点聚焦在新制造的箱子系统和对地牢的相关调整。


现在部分金箱子是被锁定的,需要金钥匙(一次性)才可打开。
而金钥匙可能从普通箱子、坛子或特殊的地牢史莱姆(携带一枚金钥匙)获得。
在地牢的金箱子多为此类上锁箱子,玩家抢劫的难度提升了。


影箱子是1.06新追加的箱子,位于地狱,需要影钥匙(无限次使用)才可打开。
影钥匙貌似仅在地牢的其中一个金箱子里可以见到,十分稀有,部分珍贵武器(如日怒、恶魔镰刀、黑暗长枪)取消怪掉落而只能由影箱子获取(某种角度上或许是好事。)


至于新增加的刺球和燃烧滚轮,如我以前所猜想的,确实是设置于地牢的、无法破坏的追加障碍。
加上诅咒头骨(诅咒效果是4秒内无法使用任何道具),地牢比起以前更加具有挑战性,估计组队前进也会非常有趣。


哥布林军队入侵事件现在可以手动召唤了,对应道具“作战命令”合成方法是10块破布和一点儿木头,不过对于我们这些已经超强装备的就没啥意义了233


史莱母王似乎依然没有特定的召唤方法。


————————
Terraria在大学的局域网区域是适合推广的游戏,所以本次重新玩起以后也有推广的打算。
开新号重新来的话估计也会有不少新的发现吧。


那么,大家加油喽
本帖最近评分记录: 1 条评分 蓝点 +5 隐藏
franniss 蓝点 +5 2011-11-07 -
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-11-03
说起来,1.06更新后几乎没怎么玩过了,看来想玩的话还是重新来过比较好,新的旅途.
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-11-05
回 1楼(沙理魔·雨雾) 的帖子
现在相比我们当时玩的时期,难度和细节都增加了不少,我认为这些方式延长了游戏寿命(你需要花更多的时间去耐心挖掘和探索,而且没有捷径了)
重新开始的话绝对是新的旅途
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