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[妖/PCB]消弹BONUS与PH的最后结界

Kag
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翻@yusuke_ph的推特时,看到这么一张图


请注意上方出现的BONUS字样,根据公式解下列方程:
3713000=8000n-903000,得出n=577(只考虑正整数解)
又,此处每个消弹道具回复100樱点
结界需求樱点为50000
——怎么最后开不出结界呢?

再来看看反魂蝶的消弹BONUS(某人的第一发25亿)

用同样的公式算出此处n为482,482*100<50000
——而这个最后是开了结界的

我是不是误会了什么,求点(ma)醒

1.至少从表面上看,两者在触发回收子弹效果那刻都是0樱点,反魂蝶甚至还会在结界状态吸收掉一小部分消弹道具
2.这些和樱点道具长得一样的其实是消弹道具,但是回收获得的樱点是普通(灰色)消弹道具的5倍,请注意...
[ 此帖被Kag在2014-07-27 07:43重新编辑 ]
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3123 蓝点 +3 2014-07-22 洞察力点那么高
YMR
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-07-17
我认为,道具本身没差别的,差别在于子弹类型

消弹分是一次性结算当前子弹数量的,而激光的消弹如果是持续型消弹,给予的道具也是持续的,这点类似于FSL1面L的终符,激光生成时击破和激光完成生成后击破给的信仰数量是不一样的

至于1为什么不能开,我觉得是消弹分按击破瞬间算,但是道具给予按实际子弹量算,虽然时间很短但是流失的子弹并不少
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Kag 蓝点 +2 2014-07-27 binyo~
3123 蓝点 +3 2014-07-22 涨姿势了
Kag
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-07-27
Re:消弹BONUS与PH的最后结界
在twitter向yusuke请教了一下:
大意和楼上余某说的几乎一样233

总结一下:
1.击破时刻有激光,则消弹Bonus不再能够准确反映实际获得的消弹道具。
2.提醒:消弹Bonus的分与回收消弹道具的得分是分开计算的。

详细讨论串见附件,日语翻译来自@shalimar(贴吧ID:砂砾籽)
[ 此帖被Kag在2014-08-01 01:54重新编辑 ]
附件: 讨论串.rar (6 K) 下载次数:2
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