已看,因为LZ前5面拖了时间,大概是有刷分或混分的想法,战略已经初步成型,不过一些战术细节还需要调整一下 1~5面黑白的C1击破莉莉有三种办法: 1次C1贴身击破,2次C2+少许补射击破,刻意不射击3次C1击破 对其他机体来说,消除莉莉的子弹和吃莉莉的道具很难兼得,但黑白根据妖精位置用2~3次C1击破可轻松做到,这是1~5面打莉莉个人推荐的办法. 6面灵梦开局C1乱扫把妖精打散是推式时的操作.而推式的战略是减缓开花速度,所以打分时开局让妖精完整连爆更优. 之后连爆打得不错,没什么问题,只是运气不好没办法.但既然是打分,顶BOSS刷是必须掌握的技能,6,7面算分次数最好不要超过3次. 7面的战略没有问题.开局少许拖节奏堆积弹幕再一开到底是安定度和收益都很高的战略.只需练习刷熟练度即可. 8面理论上战略和7面无异,但闪避要求无疑要高很多了,尽力即可. 另外Story和Match除了初始RANK不同,区别还有二,一是Story的rank每12秒就上升1(match为15秒),所以7~9面开幕会感到节奏很快; 二是rank上限低于Match的上限,所以67面开花比Match开起来更难维持. 这是对式练习时需要注意的地方,而且知道这些也有助于心态调整,因为Story确实更难稳,活得短也正常. 总之可暂定目标前8面2.5亿以上,9面发挥好了就有4亿. 我个人的话即使四季1R不打也能打出4亿(那把笨蛋1R只有600W最后依然4.2),所以4亿并非遥不可及的分数,期待更新.
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