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[紅/EoSD][Extra][ReimuB]我太激动了……我终于是通关了红魔乡的EX关……感想……

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这个据说是六作之中最难过的,最后还是被我所攻破了。虽然我还有一个地灵殿的EX关那个尚未攻破,但是我还是很开心的。

大概我就有这么的一些感想吧。

首先,RP很重要,而RP来源于你一次又一次的挑战之中。有时候,你会发现,你在下面躲了大半天的弹幕却仍未击破对方,原来对方正躲在一个角落里面,自认倒霉吧……

其次,一定的底力还是需要的。我以前觉得红魔乡的EX关很难,主要是那个因为那么的我总是想按照雪夜所指出的方向打,结果却总是不如人意。但是现在我可以接受一定的失误,因为在那个底力提升了之后,我在没有B的情况之下,硬拼四重存在跟KagomeKagome的成功率那么也大为提升了。

最后,说一下通关的经历吧。

前半道中纯属模式,吓出一个B来还是我太嫩了……

日符就是走位符,但是我几乎是每一次都走到只剩下一步就完美的时候中弹……

这次我有两个残机数折在了非符上面,但是大部分情况我不放B也不会害怕二小姐的非符的,RP么……

红莓陷阱还是不熟,这次放了一个B之后,在被弹幕所逼死之前恰好击破,还是RP问题……

之后的三符全都收下了,其中四重存在如果我有B的话是会放的,托没B的福也收下了。

恋之迷宫是可以收下的,因为那些小弹的空隙每一次似乎都会错位一点,稍微在版底微移就可以了,但是还是推荐有B的要放B,毕竟收下也需要RP爆发,比如我所通关的这一次嘛。但是鉴于后面在非符里面连失了两个残机数,看来那么一些RP全都耗在了这里了。

因为前五符打得太过于完美了,星弧破碎我居然差点忘了跑安定点了,幸好最后还来得及,左上角n的正中稍右一点,等上一分钟左右吧。

折反射其实一个B就可以搞定的,不过有一些危险。刻着过去的钟表,我打得那个有一些逞强,毕竟还要节省一些B给后面使用啊。

时符,前半段走位,那么在后面的后半段,红弹跟蓝弹交替的时候最为危险,放B为妙。

还是因为前面非符失误的问题,我裸残见495。本来嘛,有一个残机数还是保险一些的,这一次我就只能够在弹幕还不是特别危险的时候就放B了,导致最后什么都没有的时候,真是相当地被动……幸好还是最终通过了这张符卡战啊。

最后再放上一些我的奋斗的经历吧。





大概如此。

那么就这样子了。 顺便也要感谢雪夜在很久之前所写下的攻略呢。

[ 此帖被villarreal在2011-02-27 04:23重新编辑 ]
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errol 信仰 +1 2011-03-01 红魔乡啊。。卧槽
slice 蓝点 +2 2011-02-27 太好了,你长出触手了
f8dchao 蓝点 +2 2011-02-27 太好了,你长出触手了
沙理魔·雨雾 蓝点 +2 2011-02-27 太好了,你长出触手了
LMAX 蓝点 +2 2011-02-27 太好了,你长出触手了
franniss 蓝点 +2 2011-02-27 太好了,你长出触手了
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-02-27
恭喜,除了平叙心得,也要注意深层次总结。

比如思考一下,理论上,任何EX都能用到的东西~

相信后边也会加快嗯
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-02-27
回 1楼(franniss) 的帖子
我觉得,对于任何EX都能够用到的东西,应该就跟我那个在玩文花帖的时候一样,是根性,也就是耐心吧。
对方的攻击是超越常规的,我方的失误率自然就会高,只有我方持续不断地进行挑战,运气才会站在我们这边。这一边的成功才会有可能。
EX关,而只有一关,所以挑战一次也不费事,多尝试总会成功的,当然了,打法也很重要。那么就这样子或许如此了。

另外多谢了,大概也就如此。

或许就这样子了么,那么再见。

这样子了。
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只看该作者 地板  发表于: 2011-02-27
根性,耐心,运气这些不提也罢。

我指的是“每个EX都有一个符,要绕着中央转”这样的。

比如你根据这个设定,产生通用的对策
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-02-27
回 3楼(franniss) 的帖子
而二小姐没有吧……其实恋之迷宫虽然可以绕圈过,但是成功率太过于低了,通常的打法还是放B了……当然了,时符是有绕圈的,但是那是走位是么。

我记得的经典的绕圈是虚人和未知的黑暗的后段,其实我过未知的黑暗的后半段的时候是有参考我以前过虚人的感觉的。至于天狐公主……我还是把握不了其节奏……

绕圈的对策有很多,风神录之中,铁轮得看判断力,蛇祸只要能够钻进去了的话转就行了……永夜抄之中,虚人呢那个一方面是不能够让定住的弹封路另一方面得观察好移动的弹幕的飞行方向再去移动,凯风快晴的绕圈要跟对方的发弹的节奏一致,不然就会被封路。诸如此类有很多,所以说不同的弹幕那个还是得看各自的应对方法的,不过玩多了不知不觉之间也可是可以总结一些出来的。这样子了。
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franniss 蓝点 +1 2011-02-27 -
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-02-27
回 3楼(franniss) 的帖子
不过要说总结的话,大部分的EX的BOSS都会有一张纯底力的符卡,只是二小姐似乎没有呢,这样子么?然后其他的符卡,其它的攻击,都会有一定的方法来简化其难度。我终究还是没有玩过多少的STG,能够总结的也不多呢,抱歉了。
大概如此。
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-02-27
嗯 这样目前来说不错了。再加个点~
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-02-27
回 6楼(franniss) 的帖子
多谢了。另外,我觉得如果想要通过一个EX关,先不说其中BOSS,它的最终BOSS的十张符卡之中,大约要有四张是自己比较有把握通过的,还有四张左右虽然把握不大但是多少知道一些应对之道的,最多也就只能够有两张符卡是自己什么方法也没有只能够与之拼B或者是什么的。

总体之上是:道中背版,但是允许有一次MISS或者是一两次B这样子;中BOSS可以针对性地单练其中的一两张符卡,其他的一般一个B就可以搞定了;最终的BOSS则像上面所说的那样子,四张很有把握的,四张大概知道怎么打的,再加上两张几乎完全是没有办法的,这样子多玩几次就应该可以初通了。

至于各作也有各自的特色,红魔乡在于B的分配和MISS后的贴身射击,妖妖梦在于结界的利用,而永夜抄可以单练符卡等等,这一些方面如果可以掌握的话,对于通关EX同样子有帮助的。这样子了。
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-02-27
恭喜,达成目标之后再多激动一会儿吧 :)

看了一下,我以前通hmx ex全机体的时候(看过无数rep于是通的比较快)总结起来就一句话:基本就是残4b0见二小姐,然后死撑,挂了把b用光继续死撑。。。

说到ex,我觉得时限符都很头疼,别的都还好恩
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-02-27
好效率
最后一个祝早日完工
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