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[Elements]【应求】关于Fallen Druid各种变异体能力详解

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1 什么是德鲁伊
德鲁伊是Fallen Elf的升级后的品种:Fallen Druid

2 升级前后的区别在哪
Fallen Elf和Fallen Druid的作用都是变换生物

区别在于:
Fallen Elf可能把生物变成Abomination(5|5)【概率50%】,或变异体【40%】,或直接变死【10%】
Fallen Druid一定会把生物变成变异体【100%】

3 什么是变异体:
目标生物会随机变成任何一种下位(未升级的)生物。
数值取决于变成的生物的基本数值:在其基本数值上攻击力与生命值随机提高0~+4。
如光系生物rol是1|1,我变出来的变异体rol最强只可能是5|5,不可能出现6|2的。
能力随机获得以下的一种:
Hatch, 自身Mutation一次【此效果等同于Fallen Druid的变换作用】
Freeze, 冰冻目标生物
Burrow, 钻地,攻击力减半向下取整,无敌化
Destroy, 毁灭目标建筑物
Steal, 偷取目标建筑物
Dive, 攻击力本回合内加倍
Heal, 治愈目标生物最多5hp
Momentum, 穿盾
Paradox, 消灭目标攻击力大于Hp的生物
Lycanthropy,该生物永久获得+5|+5 ,使用后能力消除
Scavenger, 场上每次有生物死亡时,此生物+1|+1
Infection,感染目标生物
Gravity Pull, 肉盾
Devour, 吞。吃掉目标HP小于此生物HP的生物
Mutation,(可以对别的生物发动) 【此效果等同于Fallen Elf的变换作用】
Growth, 永久获得+2|+2
Ablaze, 永久获得+2|0
Poison, 使地方玩家中毒
Deja Vu, 使当前生物复制,原生物能力消除。【复制出的新生物一样是有能力的变异体】
Guard,静止目标生物一回合,若目标生物为非Airborne属性则充当Guard生物的肉盾
Endow,获取目标武器(武器生物)的能力,永久获得+X|+2,X为目标武器(武器生物)的攻击力
Immaterial. 无敌化


发动能力消耗的资源为变成的生物所属元素的1~2点
如,带有freeze能力的火龙消耗资源为1~2点火(很违和对不对)
将一只变异体Rewinding返回手牌后,再次召唤得到的是普通的下位生物。
如,带有dive能力的女神返还手牌再召唤就是真的女神
复制一只变异体,得到的新的变异体会继续增强,在其数值上攻击力与生命值随机提高0~+4。
如,5|5的变异体rol复制后可能得到新的8|6的rol
一只会被时间魔法变化的变异体(如木乃伊和骷髅)在变化后会变成目标生物(法老王和随机生物)的变异体。

如,带有heal能力的木乃伊被时间系武器eternity返还手牌
其立刻会变成带有随机能力的法老王变异体,不会返还手牌
本帖最近评分记录: 2 条评分 蓝点 +7 隐藏
yztscc 蓝点 +2 2011-03-23 太感谢了
franniss 蓝点 +5 2011-03-23 实用
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-03-23
Deja Vu这个我没怎么出现过呢

但是看起来很好使
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-03-23
带有dive能力的女神返还手牌再召唤就是真的女神

如果不是dive呢?
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只看该作者 地板  发表于: 2011-03-23
一样 我只是举例而已
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-03-24
法老王还没见过呢。。。不知道有什么能力
我只是一沙包
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